Langues
Chaque langue connue, excluant la langue maternelle du personnage, constitue une compétence à part entière. Lors de la création de personnages, vous connaissez autant de langues que votre base de la compétence divisée par 5. Pour parler et comprendre adéquatement une langue étrangère (sans lancer de jet), il faut minimalement un rang de 3. Au-delà de cela, seules des situations plus complexes feront intervenir des jets de cette compétence.
- Parler une autre langue de manière à se faire comprendre.
- Écouter attentivement un locuteur natif pour saisir tous ses propos.
Les langues des Plaines centrales
Il existe autant sinon plus de langues que de sous-faction en Asganar, sans compter les patois, langues mortes et différents dialectes. Malheureusement, il n’y a aucune langue commune. Les langues suivantes sont celles qui sont les plus répandues dans la région de jeu. Il est donc recommandé que votre personnage en connaisse au moins une.
- Ankhu : La langue des Urvars d’Ankhétatir, sa présence une relique de l’Empire d'Ankhétatir.
- Dentso : La langue des Nains de Centuria Nécessaire pour quiconque désire marchander avec eux.
- Malgoran : La langue des Elvar du Malgor, éternel occupant du bassin éponyme.
- Tristrois : La langue des Royaux. Nouvelle dans la région, elle est en voie de devenir la langue de la noblesse.
- Ulcan : La langue traditionnelle des humains de la région, elle est en conflit avec le Tristrois.
- Vavari: La langue des Nomades de Centuria. Il n’y a pas de versions écrites de cette langue.
Caractéristiques
- Esprit
- Expression

Commentaires