Como não há divindades nas Dunas Sem-Fim, essas classes conseguem seus poderes diretamente pelos elementos brutos que compõem o mundo, Água, Ar, Fogo e Terra. A diferença entre os Clérigos e os Druidas, está no modo pelo qual eles compreendem as forças da natureza, enquanto os Clérigos possuem uma relação de subserviência para com o seu elemento, muitas vezes humanizando-os, os Druidas utilizam o seu elemento por meio de sua "Dobra", forçando-o por meio de seu intensivo treinamento para completar seus objetivos. Por causa disso, um Druída não utiliza as Obrigações e Restrições, contudo, ele também deve escolher dois dos três poderes concedidos pelo elemento.
Água |
Ar |
Terra |
Fogo |
Diferente de outros mundos, as Dunas Sem-Fim não possuem grandes divindades capazes de atribuir poder a seus seguidores, porém há outros seres que possuem tal capacidade, como os Reis-Feiticeiros, que compartilham uma centelha de seu poder em troca de lealdade e obediência vitalícia.
Crenças e Objetivos: Manter a lei e a segurança da cidade a qual você jurou proteger, jamais deixando que a ordem seja perturbada sem as devidas punições. Também devem cumprir as ordens de superiores na hierarquia da melhor forma possível.
Energia: |
Reis Feiticeiros: |
Positiva: |
Pob, Barma, Clerce. |
Qualquer: |
Darcel-Dor, Rohr Mar, Aleric, Taahlla, Ciltar. |
Negativa: |
Ultaf, Kul. |