Rohr Mar
Símbolo Sagrado:
Aperto de MãosCanalizar Energia:
QualquerArma Preferida:
PistolaObrigações & Restrições:
Os paladinos de Rohr Mar devem utilizar força letal apenas caso o alvo a tenha utilizado primeiro, a menos que o comfronto tenha sido combinado previamente (Por exemplo, ao desafiar o inimigo a um Duelo com local e hora marcada).Poderes Concedidos:
Diplomata Real: Você recebe +2 em Enganação, Intimidação e Diplomacia.
Ataque Honrado: Ao realizar um ataque não letal, você não sofre a penalidade de –5 no teste de ataque, recebendo +2 no lugar.
Golpe imobilizante: Você pode gastar 1 PM e uma ação padrão para cobrir sua mão com energia e tocar uma criatura em alcance corpo a corpo. A criatura sofre 2d6 pontos de dano de eletricidade (Fortitude CD Con reduz à metade). Quando o dano for recebido, deve ser rolado um segundo teste de CD igual, caso o alvo falhar nesse teste, fica atordoado por 1 turno.
Children
Ruled Locations
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