Ultaf
Símbolo Sagrado:
Olho sobre um TriânguloCanalizar Energia:
NegativaArma Preferida:
AdagaObrigações & Restrições:
Paladinos de Ultaf devem manter a sua identidade em segredo (Sendo chamados por apenas seu título), e o rosto sempre coberto (com uma máscara, capuz ou trapos). Sua face pode ser revelada apenas ao rei ou em seu funeral.Poderes Concedidos:
Forma de Macaco: Você pode gastar uma ação completa e 2 PM para se transformar em um macaco. Você adquire tamanho Minúsculo (o que fornece +5 em Furtividade e –5 em testes de manobra) e recebe deslocamento de escalar 9m. Seu equipamento desaparece (e você perde seus benefícios) até você voltar ao normal, mas suas outras estatísticas não são alteradas. A transformação dura indefinidamente, mas termina caso você lance uma magia ou sofra dano. Para ativar essa magia, você não pode estar utilizando uma armadura pesada.
Mestre dos venenos: Você pode gastar uma ação de movimento e 1 PM para envenenar uma arma que esteja empunhando. Em caso de acerto, a arma causa 1d12 pontos de dano de veneno. A arma permanece envenenada até atingir uma criatura ou até o fim da cena, o que acontecer primeiro.
Ilusionista: Você aprende e pode lançar Criar Ilusão. Caso você aprenda essa magia novamente, seu custo diminui em 1.
Children
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