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scheletri

Gli scheletri sono, oltre alla struttura interna di numerose specie di Arx e di altri mondi, un'ampia classe di non-morti creati proprio a partire da tali strutture. La loro caratteristica precipua è la perdita di tutti i tessuti molli durante il processo di trasformazione necromantica. Questo rende gli scheletri estremamente sanitari: fra la presenza del solo tessuto osseo morto e la soffusione di energia negativa, pochissimi patogeni o sopravvivono su di essi.   Per tale motivo, gli scheletri trovano ampio impiego nelle società dove i non-morti sono apertamente utilizzati, come Azar: possono lavorare senza stancarsi e, a differenza degli zombie, sono molto più facili da tenere puliti (basta lavarli o spazzolarli).  

Campioni scheletrici

  Con l'uso di magia più raffinata, uno scheletro può essere creato senziente; prende il nome di campione scheletrico. I campioni scheletrici divengono spesso leader di armate non-morte; nella Guardia della Morte sono comuni fra i sottoufficiali e gli ufficiali.