Fegyverek Fizikai tulajdonságai
Fegyverek Fizikai Tulajdonságai
Ebben a részben az offenzív fejlesztések kerülnek a fókuszba, melyek a fegyver alap támadási hatékonyságát emelik. Ezeket négy alkategóriába soroljuk:
Kovács által készíthető fegyverek
✅ Elérhető fegyverek (fémmunkával)
- Kardok → rövid kard, hosszú kard, kétkezes kard, rapír, szablya
- Tőrök → klasszikus tőr, vadásztőr, párbajtőr
- Buzogányok → sima buzogány, harci buzogány, tüskés verziók
- Kalapácsok → harci kalapács, nagy pöröly, ütőfegyverek
- Lándzsák → rövid lándzsa, hosszú lándzsa, kétágú lándzsa
- Csatabárdok → egykezes bárd, kétkezes bárd
- Kampós fegyverek → kampós kasza, láncos fegyverek
- Láncos és ostor jellegű fegyverek → tüskés láncok, fém ostorok
- Páncéltörő fegyverek → nehéz csákányok, speciális fémvágó fegyverek
✅ Mágikus anyagból készült fegyverek (kovácsolható, de nem felruházható mágiával)
- Mitikus acélból készült fegyverek
- Drágakőrezonanciás fegyverek
- Ősi kovácsolású és mágikus vezető tulajdonságú fegyverek
- Sötétfém és különleges anyagból készült szerkezetek
❌ Nem készíthető fegyverek (nem kovácsmunkával készülnek)
- Íjak és nyílpuskák → Ezeket íjkészítők és famunkások készítik.
- Organikus vagy élő anyagból készült fegyverek → Pl. csontból, indából készült fegyverek.
- Kristályból vagy tiszta mágikus anyagból készült fegyverek → Speciális manipulációt igényelnek.
- Fegyverek mágikus komponensekkel → Ha a fegyver varázserőt hordoz, azt mágikus mesterek készítik.
Alapértelmezett sebzés: A fegyver típusától függ (pl. Dagger: 1d4, Longsword: 1d8/slashing, Greatsword: 2d6/slashing, stb.).
minden fegyver típusnak van egy alap sebzés típusa, ha szeretnénk egy plusz sebzés típust beépíteni ahhoz + tulajdonságot kell használni
Fegyverek Fizikai Sebzés Típusai
Fizikailag Kovácsolható Kritikus Bónusz Lehetőségek
Comments