Skill- und Zauberverteilung
Einleitung
Charaktere benötigen zum Erlernen neuer Kampffähigkeiten und Verinnerlichen von Zaubern freie Skillpunkte (SP) bzw. Zauberpunkte (ZP).Die Berechnung verfügbarer SP/ZP ist simpel:
- SP: STÄ-MOD + GES-MOD
- ZP: INT-MOD + WIL-MOD
Preise
Preise entsprechen dem Fähigkeits-Tier oder Zaubergrad.Beispiele:
- Ansturm, eine Tier I Fähigkeit, kostet 1 SP.
- Mächtiger Hieb, eine Tier II Fähigkeit, kostet 2 SP.
- Windklinge, ein Grad 1 Zauber, kostet 1 ZP.
- Kettenblitz, ein Grad 3 Zauber, kostet 3 ZP.
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