Der Hohle Giftzahn
Purpose / Function
In den besseren Zeiten von Silmond befand sich an der Stelle des Holen Giftzahns ein einfacher Innenhof eines Häuserblocks. Durch den langsamen Fall von Silmond wurden die Häuser aber nach und nach verlassen und stehen nun größtenteils leer oder werden von Bettlern als Notdürftige Unterkunft genutzt. Diesen Hinterhof sowie eines der Anliegenden Häuser hat Rin Markat zu einer Schenke umgebaut, die unter Anderem der Schlange als Treffpunkt dient.
Alterations
Ursprünglich bestand der Innenhof aus den weiß gekalkten Rückwänden der angrenzenden Häuser. Mit der Zeit verschlechterte sich deren Zustand aber signifikant, eine der Wände stürzte sogar ein. der verbleibende Sockel dieser Wand dient jetzt als Theke der Schenke, im oberen Stockwerk dieses Gebäudes wurde eine Brennerei für "Schlangengift" eingerichtet. An den verbleibenden Wänden wurden Halterungen für Laternen und Windlichter angebracht sowie zwei große Sonnensegel, die den Gästen bei Tag Schatten und Notfalls Schutz vor Regen bieten. Als Tische und Stühle dienen einfache Kisten und Fässer, die meisten davon leer.
In der Ecke rechts neben dem Eingangstor wurde sogar eine kleine Bühne eingerichtet, auf der in den Abendstunden ein dreiköpfiger Spielmannstrupp (Eine Flöte, Eine Laute und ein Tambourin) spielen und von den "Heldentaten" der Schlange singen. Neben der Theke gibt es einen kleinen mit Leinentüchern abgehangenen Raum, in dem Rin Markat privat seine Geschäftspartner trifft.
Spezialität: Schlangengift
Die Spezialität des Hauses ist sogenanntes Schlangengift, ein grünlicher klarer Grapefruit-Schnaps den Rin Markat selbst brennt. Er schmeckt relativ sauer und bitter, ist dafür aber billig und sehr stark. Schlangengift wird in ausgehöhlten Eckzähnen verschiedener Wildtiere serviert.
Type
Pub / Tavern / Restaurant
Parent Location
Owner
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