Archontes Organization in Rivannia | World Anvil

Archontes

Les Archontes sont les agents d'Archenar, des héros élus par le dieu sombre pour effectuer ses sombres désirs. Ne dépendant d'aucun pays et agissant sur son seul ordre ils sont une entité imprévisible et redoutable. Maîtres dans l'art d'infiltrer, de tuer, et de manipuler, une rencontre avec un Archonte est le plus souvent synonyme de mort ou au mieux de servitude, consciente ou non. L'origine de ces sombres agents ne compte pas car dès lors qu'il revêtissent leur sombre armure et tissus, ils deviennent leur seule identité pour le restant de leurs jours.

Structure

Les archontes sont divisés en plusieurs cercles, ils sont au nombre de neufs, chaque cercles représente un rang de plus en plus élevé. De plus, à chaque cercle, le nombre de place est de plus en plus réduit, ainsi le premier cercle ne compte que sept membres, on les surnomme "Les mains d'Archenar". Des rôles supplémentaires sont aussi présents: -Champion de cercle: le guerrier le plus doué d'un cercle. -Chef de cercle: celui qui dirige un cercle, rôle réservés aux meilleurs de chaque cercles. -Aspirant Archonte: rôle donné à ceux en formation pour devenir Archontes.

Ressources

Les archontes possèdent un équipement sacré et d'éxtrême qualité, presque l'entiéreté de leurs équipements sont magiques ou des artéfacts personnels. Peux peuvent se vanter d'avoir un équipement de meilleure qualité dans l'Imperium tenebris.

Histoire

Fondé en secret dans des temps inconnus par le dieu des ombres les archontes ont, pendant les siècles suivant leur création infiltré l'entièreté de Rivannia, la dernière fois qu'ils furent vu rassemblés était lors de la grande Guerre qui déchirât le continent il y à deux millénaires. Beaucoup les crois disparus, mais leur influence n'en est que plus grande.
On les pense responsables de nombreux des grandes catastrophes et conflits de ces derniers siècles et depuis l'apparition de l'Abbadon, leur renommée grandit encore. Mais des tensions internes menacent l'organisation et ses plus anciens membres ressurgissent après des siècles d'inactivité.

Doctrines de la foi

Les archontes suivent un code religieux très strict, ou les vices et les actes hérétiques sont toujours synonymes de mort. Les archontes sont démunis au plus possible d'émotions, à part la rage, la haine à l'image de leur seigneur. Le culte même des autres dieux sombres est mal vu parmi les archontes, et ce même si l'archonte Blasphemus, un des membres du premier cercle est un dévot de Dygall.

Clergé

Chaque archontes sont, en plus de leurs talents guerriers et de magiciens, des prêtres, leur dévotion et connaissances religieuses sont très vaste, même dans ce qui ne touche pas aux dieux sombres. Les archontes prennent alors, si la situation l'exige, le rôle de seigneur religieux et prêtres presque aussi souvent que celui de seigneur militaire. L'autorité religieuse d'un archonte est comparable à celle d'un haut-archevêque d'Archenar, et ils possèdent une immunité presque totale du point de vue de l'église sombre.

Pouvoirs Divin Octroyés

Les archontes reçoivent tous de grands pouvoirs magiques et l'immortalité. Leur capacités physiques sont outrepassés, tout cela au sacrifice de leur identité personnelle. Leur corps est fait d'ombres, un processus lent et douloureux qui transforme leur esprit et le distord, tout comme leur corps perds sa substance physique pour ne devenir qu'une brume solide et malléable.

Influence Politique et Intrigue

Même lorsque les ténèbres ne sont plus en guerre, les archontes oeuvrent en secret, infiltrés dans chaque pays et chez chaque ennemis. Ils sont en permanence en train de comploter quelque chose dans un but plus grand.

Dans les ombres, sans un bruit, ils sont déjà là.

Date de Fondation
inconnue
Type
Religious, Holy Order
Niveau d'Entrainement
Elite
Niveau d’Expérience
Decorated/Honored
Gentilé
Archonte
Chef
Titre du Dirigeant
Founders
Organisation Mère
Deities
Rangs et Titres Associés

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