Los Pibes Organization in Rel | World Anvil
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Los Pibes

Hace falta decir más?

La organización de los Pibes es reciente, nacida de un grupo de aventureros, que ganó fama por sus diferentes hazañas en Velheim. Ahora, se han vuelto ya una fuerza importante. Asentados en Falkreach, donde nacieron sus primeras historias, se dice que liberaron la ciudad de influencias demoníacas, salvándola así de un terrrible destino. Estuvieron en Nim durante el asesinato del Cardenal Anders, y algunos dicen que estuvieron involucrados en la revuelta que tiró abajo al Consistorio.   Se conoce a los 4 originales, sobretodo en Velheim, quienes dejaron una gran impresión hasta en Diris: Darth Dab, el mago, Ser Mathius Matate, su caballero, Poncho el deliberante de la Justicia, mercenario vuelto héroe, y por último, su líder, Igmar Drakebeard, el enano berserker. Es por la fama de sus hazañas que se les unieron, luego de la trágica muerte de Darth Dab y de Mathius, Puma Thurman, tabaaxi de Mesat, y Montefield, prodigio del sigilo.   Este es el grupo que salvó Genk de la terrible plaga de Nurgle, terminando con aquel nigromante y limpiando las calles de sus abominaciones de pelo, carne, grasa y muerte. Se sabe también que derrotaron a las brujas del monte Verdum, y que se aventuraron en lo más profundo de las montañas de Shast para recuperar tesoros inimaginables. Se vio a este escuadrón de élite por última vez tomando un barco a Mesat, la isla de los Tabaaxi. El Mar Numrial es peligroso, y muy traicionero, pero no muchos dudan de si aquello será siquiera una molestia para los Pibes. Se rumorea incluso que estos aventureros lograron convencer al mismísimo Ambulante, Charilus el Sabio, y el Bardo por excelencia, Omar de los Siete Lagos, de unirse a la causa. Residen ahora mismo como protectores de la Torre del Archimago, en Falkreach. Se asocian de por sí al grupo de Los Pibes con estas dos leyendas hace un tiempo, ya. Muchos teorizan que deberán estar trabajando juntos por algún propósito mayor, suficientemente importante para todos los involucrados.   A decir verdad, este grupo de aventureros, antes de ganar reconocimiento en Velheim y en Emon, no eran más que una banda de mercenarios, paseándose como briganes por los páramos del Imperio. Este origen tan humilde los sigue hasta hoy. Se dice que evolucionaron, lograron implicarse en algo más importante que ellos, mismo si fuere por beneficio propio. Además, cualquier registro criminal fue compensado por ellos mismos. Han tenido encuentros terribles, desde entonces, con verdaderos bandidos, como lo son los Merodeadores de Shar. Se cuenta por las calles que estos dos grupos tienen cierta rivalidad.   Más en particular, a cada uno de ellos los siguen rumores. Poncho, el pistolero, era un mercenario reconocido antes. Se dice que de tanto en tanto todavía trabaja, aunque por precios mucho más elevados. Desde lejos, con su arma manufacturada personalmente, dispara certeramente, siempre atinándole al objetivo. Cuando no... bueno. Es porque quería rascarse el pie. Montefield, la sombra, es un misterio. Se dice que venía de una hermandad de asesinos. Lo poco que se cuenta es aún menos de lo que se lo ve, por lo que muchos inventan cuentos y proezas imposibles.   De Darth Dab y su caballero se decían cosas no muy gratas. Un cuerpo muerto caminando, acompañado de su compañero en armadura. Algunos cuentan, mismo, que aquel mago era un nigromante, y que creó a Mathius él mismo, con magia de otro mundo. Explicaría el poco apego que este tenía con su creador. Puma Thurman, la tabaaxi cazadora, también era cuestión de debate en las tabernas. Algunos decían que escondía un gran secreto... detrás de los trofeos de sus presas vencidas.   Igmar Drakebeard es sin duda la figura más memorable de los Pibes. El líder, el berserker, el ingeniero. Quienes le hablaban pensaban tratar con un intelectual del más alto calibre... quienes lo veían luchar aseguraban que era un animal salvaje. Algunos dicen que lo han comido y regurgitado varias criaturas cien veces más grandes que él... porque no podían digerir tanta fortaleza y constitución. Ha dado discursos en son de los Pibes, razonando primero con quienes se interponían, y luego, a veces antes de darles la oportunidad de responder, enterrándolos en el piso con su hacha, o quemándolos con su lanzallamas, manufacturado personalmente para sus necesidades.   Mucho se cuenta, mucho se dice... Hoy ya se han vuelto una historia que vale la pena contar. Asentados en Falkreach, se inaugura su cuartel general: Pibesreach, donde todos los aficionados y posibles interesados podrán tratar con la nueva organización. Charilus el Sabio y Omar el Bardo no han dicho formar parte de este grupo, pero se los asocia por proxy. Sin embargo, la última vez que se vio a los Pibes, estos partieron a buscar artefactos en las lejanas islas del mar Numrial. Volverán a Falkreach para terminar de afirmarse como un poder y un grupo de la zona?

"Let them come"

Si los Pibes se encuentran cerca... tira una moneda. Todo puede salir bien. Lo contrario es igual de plausible.
Founding Date
1308 D.C
Type
Adventuring Party
Alternative Names
Los Bepis, Living Failures, los Cuatro Mosqueteros
Demonym
Pibe
Location
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"Nunca escuchaste hablar de los Pibes? De quienes liberaron Falkreach? De quienes terminaron con las brujas de Verdum? Vamos, tío... Los que entraron a Nim en plena revolución y salieron ilesos. Los que se enfrentan a los Merodeadores. Los que se aventuraron dentro de las profundas cuevas heladas de las Montañas de Shast... No? Nada? En serio? Bueno... Bueno. Esta tienes que saberla. Los salvadores de Genk. Sí.. sí... ellos. Son unos idiotas, dices? Puede ser. Quién más partiría al mar Numrial en busca de artefactos hoy en día? Están unos cuantos cientos de años tarde. Lo único que hay ahí son peligros..."

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Comments

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Aug 21, 2019 00:55

Porque no esta Gambin?!?!?!?!?!?!??!?! Patrañas!