Igmar Drakebeard Character in Rel | World Anvil
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Igmar Drakebeard

Igmar Drakebeard (a.k.a. "El enano Duro")

Igmar nació en el año 1276, hijo de Volkmar Greatbeard, líder del clan Baldin, y Almira del clan Ulfast. Siendo el quinto de siete hermanos y una hermana menor, vivio en el seno de la cultura ruda pero calida de los enanos sureños donde aprendio con entusiasmo de sus superiores y de sus sangres tambien, por esto entreno con empeño y orgullo junto al clan Baldin, provenientes de un linaje de guerreros, que aporta generacion tras generacion de los mejores soldados para el ejercito del rey.   Como patriarca del clan y padre de ocho, Volkmar manejaba ambas tareas con un puño de hierro, lo cual le trajo problemas a igmar cuando este le conto de su adoracion por las creaciones del viejo Kashul y sus discipulos del gremio de ingenieros. Pero al pasar los 4 desafios del ojo arcano, logro convencer a su padre de que podria servir al clan al afiliarse en el gremio de las grandes mentes enanas, siempre y cuando no abandonase los rigurosos entrenamientos que este le imponia.   Alli crecio igmar Bronzebeard (sobrenombre que se le otrorga a todos los jovenes del clan que aun no se probaron en batalla), hasta el fatidico dia en el que Duregar cayo; Igmar habia estado fuera de la montaña por una semana con 3 de sus hermanos luego de acompañar a una caravana mercante desde la frontera, pero rapidamente su hermano mayor Morgrim se dio cuenta que algo estaba mal cuando nadie respondia a su señal, entonces los 3 mayores entraron a la montaña por un pasadizo secreto para investigar, luego de impedirle a Igmar de acompañarlos, rogandole que cuide la caravana hasta que vuelvan. Jamas regresaron e igmar no volvio a ver a un solo nativo de Duregar hasta dentro de 10 años.   Tuvo entonces que adaptarse a la vida como un mercenario, junto a uno de sus futuros grandes amigos, Poncho. Compartieron una misión de escolta, y el pistolero le propuso enseñarle un poco más del mundo de los cazar recompensas. Igmar se propuso asentarse en alguna ciudad que le recuerde a su casa, como ingeniero, ya que la herrería y la mecánica del gremio de Duregar era muy rara y valiosa, pero nunca encontró tal lugar.   Eventualmente, con Poncho, conoció a otros mercenarios, con los que decidió unirse: Darth Dab y Hegar, dos hechiceros que se habían conocido por los alrededores de Nim. Juntos, los cuatro formaban un buen equipo, y durante un año entero, vivieron una vida libre de preocupaciones. Para Igmar, fue una gran forma de olvidarse de la tragedia, y de concentrar aquella rabia en las frecuentes batallas en las que se encontraban. Durante una misión, sin embargo, murió Hegar, el gnomo, lo que realmente mostró el afecto que se había construido en el grupo, ya que afectó a todos de alguna u otra forma.   Fue entonces que comenzaron a centrarse en trabajos más íntimos, que los llevó a Nim, donde perdieron a Darth Dab pero incluyeron a Puma Thurman y a Montefield. Fue entonces que los Pibes comenzaron a hacerse famosos, con Igmar como líder. El enano encontró un propósito ayudando y haciendo valer sus tradiciones, como forma de tributo a su ciudad caída. Se afiliaron con Charilus, y comenzaron a buscar ayudar al mundo como protectores, uniéndose a la causa del mago.   Con este inciso, los Pibes se hicieron enemigos y aliados, e Igmar siempre estuvo al frente de todo esto. Como líder, encontró lo que perdió, una familia. Con Poncho creó un lazo muy firme. Se encontraron con la tragedia al visitar la isla de Puma Thurman, Mesat. La tabaaxi dejó allí su vida. Entonces, Gambino el bardo se unió a su grupo.   Igmar murió, poco después, en la búsqueda de las máscaras contra un grupo adverso, los Merodeadores de Shar. Antes de aquella fatídica batalla, formuló su propósito, transformado por su aventura: "¡Somos los Pibes, y luchamos por lo que es digno en este mundo!". Un tiempo después, fue resucitado por el ángel de la muerte, Silvius. Volvió a centrarse en su lucha por Rel desde entonces. Pero, claro, en el fondo, su verdadero propósito no puede ser borrado: Igmar desea más que nada volver a Duregar, y por lo menos tener el valor de ver aquellos pasillos destruidos una vez más. Que su ciudad sea testigo de lo mucho que cambió como persona.

Physical Description

General Physical Condition

Cuerpo musculoso, piel de hierro, espalda y brazos anchos. Firme, como un buen enano, pero extrañamente ágil. Posee una increíble constitución.

Body Features

Piel rasgada, muchas cicatrices.

Facial Features

Mohawk corta, larga barba con pesos y protecciones, piercings dorados en la oreja y ceja izquierdas.

Identifying Characteristics

Varios tatuajes cubren el cuerpo de Igmar. El más importante, un gran dragón negro, ocupa su espalda con las alas estiradas, y se asoma por su hombro. Su brazos izquierdo está cubierto por una gran serpiente, mientras que su bicep derecho tiene un sol dorado con rayos como flechas. En su antebrazo derecho, como un brazalete, posee un escarabajo que parece morder su piel.

Physical quirks

Le falta el dedo anular en la mano izquierda.

Special abilities

Suele utilizar una extraña bara negra, de no mas de 1 metro de largo, para realizar increibles hazañas acrobaticas, casi como si esta pudiese aferrarse al mundo mismo

Apparel & Accessories

Igmar empuña dos hachas runicas de gran poder: una hachet antigua de diseño enano, poseida por una voluntad barbarica, haciendo que siempre vuele a las manos de su portador luego de ser lanzada. "The heart cleaver" es el nombre del gran hacha que blande igmar como arma principal, este hacha es imponente en tamaño y diseño ya que le pertenecia al avatar del gran demonio baphomet. Ademas, dispone de un artilugio mechanizado producto de su propio ingenio, llamado " " que escupe destructivas llamaradas de fuego y magma para derretir a cualquiera en su paso.

Mental characteristics

Education

Aprendió las artes de la guerra con su clan, en Duregar, pero también se las ingenió para ser el discipulo del gran Kashul Ironbrow, del gremio de Ingenieros, también en su reino.

Employment

En este momento, Igmar está trabajando con los Pibes para Charilus el Itinerante. Nadie está muy seguro de en vista de qué objetivo exactamente... pero el grupo está haciendo el bien adonde sea que van, por lo que se los considera héroes del Imperio.

Accomplishments & Achievements

Es con gran orgullo que Igmar habla de cómo salvó Falkreach con Los Pibes, o cuando juntos salvaron Genk de aquella terrible plaga. Allí, salvó a su dama y amor, Belén, por lo que está muy agradecido.

Failures & Embarrassments

"De esto no se habla, me escuchaste Gambino?"

Mental Trauma

La muerte de su clan, los Baldin, junto con la destrucción de su reino, Duregar, pesan sobre los hombros de Igmar, tanto como la muerte de sus compañeros de los Pibes. La idea de ser incapaz de salvar un amigo en necesidad lo aterra, al igual que fallar en su misión definitiva: redimir Duregar.

Intellectual Characteristics

Las características más brillantes de Igmar no son la sabiduría, pero la inteligencia: posee una gran mente para la invención y la ingeniería.

Morality & Philosophy

Igmar sigue los preceptos de los antiguos guerreros enanos: honorar la muerte en batalla, preservar y proteger el clan y los seres queridos, nunca dejar un amigo atrás y nunca romper con las promesas y los preceptos. Cree que el deber de un verdadero guerrero es el de desarraigar el mal del mundo. Buscar venganza por alguien no es más que honorar la promesa de castigar a quien cometió la ofensa. Aún así, cree en el perdón y la redención. Da segundas chances a los arrepentidos.

Social

Contacts & Relations

Igmar esta fuertemente relacionado con el grupo de mercenarios/aventureros Los Pibes, ademas fue subordinado de charilus, y trabajo para el imperio bajo el conde Allion.

Family Ties

El clan de su padre volkmar Baldin, un gran clan de guerreros, el tercero mas importante en la ciudad de Duregar. El clan de su madre Almira Ulfast, es un antiguo clan de portadores de las runas, que se ocupaban de leer las inscripciones magicas y sagradas para desifrar y utilizar el lenguaje de los dioses

Religious Views

venera a los ancestros enanos, Al dios de la fuerza Khord y a la diosa de la luna

A 1,6 meter tall pile of dwarven muscle, epic tattoos, talented engineering and wrathful burning toughness. He came here to save friends and burn fuckers, and he's all out of friends....

Character Location
Current Location
Vilheim
View Character Profile
"Fuerte como un titan, el líder de los Pibes se hace notar. Murió una vez, de eso nadie se olvida, pero la pregunta es, Si lo desafías, saldrás con vida?"
Alignment
NG
Honorary & Occupational Titles
DrakeBeard es el apodo honorifico de igmar que lleva desde su debut con los Pibes (este tipo de apodo es generalmente dado por los miembros de su clan pero bueno.....). al ser el unico descendiente vivo, igmar es el ultimo del gran clan Baldin y Ulfast.
Birthplace
Nacido en la gran ciudad de Duregar
Children
Current Residence
"Pibesreach" una fortaleza local en Falkreach
Gender
Hombre
Eyes
Marrones
Hair
Pelo y barba rojas, como bronce.
Skin Tone/Pigmentation
Blanco bronceado.
Height
1,6 m
Weight
90 kg
Quotes & Catchphrases
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Aligned Organization
Other Affiliations
Known Languages
Dwarfish, Common, Undercommon
igmar.jpg
  No te metas con el enano duro. Vas a arrepentirte.

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