Deadsnows

Смертельные Снега

Written by Palant

Расположившись на самых северных склонах Незерийских Гор, стоит маленькое поселение Смертельные Снега. Склоны окружающих гор отбрасывают на городок глубокие, холодные тени. Овцы пасутся на более низких склонах, щипая грубую траву, растущую между скалистыми выступами, охраняемые, вооруженными арбалетами, пастухами. За пастбищами земля резко поднимается к скалам, покрытым редкими елями, а затем - к окутанным мглой Незерийским Горам, взмывающим в небо. С этих высот быстрая, чистая река устремляется вниз, через несколько мелких порогов, пробегая мимо самого городка. Группа из около пятидесяти деревянных зданий и большого городка из общих зданий, окруженных древней каменной стеной, усиленной деревянным частоколом - находится в нижней части этой альпийской долины.   Символом городка является одинокое зеленое хвойное дерево на белом фоне.   Большинство простого народа Смертельных Снегов - пастухи, животноводы, охотниками, шахтеры (горы поблизости богаты железной рудой, медью и серебром).  
Смертельные Снега (деревня): Традиционное; М3 Н; Лимит 100 зм; Активы 6500 зм; Население 650; Смешанное (люди 54%, щитовые дварфы 30%, полуэльфы 5%, лунные эльфы 2%, полуорки 5%, шустроногие халфлинги 2%, другие 2%).
     

Основные постройки и личности

Основные постройки в городе

  1. Приют Мартаммора   2. Наблюдательная Башня Утра   3. Герб   4. Торговая лавка   5. Лавка Фаранни   6. Городская тюрьма   7. Дом Лорда Айспир   8. Поселение шахтеров   9. Приют Матиаса   10. Постоялый Двор Каэрадвин   11. Кузница   12. Конюшня   13. Лесопилкам   14. Мельница   15. Пекарня   16. Контора компании "Ледяное Копье и Ветераны Несме"   17. Пасека   18. Площадь   19. Водонапорная башня   20. Насос   21. Кожевенник   22. Портной и сапожник.  

Основные персонажи в городе

 

Дварфы из Аббатства

  1. Керрилла Джемстар   2. Делг Труфоржер  

Церковь Латандера и Орден Зари

  3. Стор Хайрод   4. Рэндал Натос  

Основные торговцы

  5. Моркейн   6. Фаранни   7.   8.  

Правитель и его люди

  9. Лорд Бран Айспир   10. Капитан стражи   11. Капитан ополчения   12.  

Описания основных мест в Смертельных снегах

 

1. Приют Мартаммора

 
Каменный монастырь, построенный на склонах холмов возле входа в долину представляет собой большое каменное здание, обнесенное каменной стеной. Во внутреннем дворе дварфы держат пасеку и небольшие огороды с колодцем, а снаружи находятся несколько небольших полей. Над всем сооружением возвышается наблюдательная башня, на которой дежурит один из послушников.
  Приблизительно в двух милях от Смертельных Снегов стоит укрепленное аббатство, посвященное Мартаммору Дьюину, дварфскому божеству, наблюдающему за дварфами, живущих среди человеческих общин Севера. Мартаммор присматривает за проводниками, исследователями, путешественниками и молниями. Церковь Странника мала, но его последователи лояльны, а дварфы, понимающие, что карьера может завести их далеко от дома, не забывают отдавать ему дань уважения. Многие дварфы-авантюристы почитают Мартаммора, особенно те, чьи путешествия, как кажется, заведут их в случайных или сомнительных направлениях.   Наблюдатель Керрилла Джемстар (пожилая НД женщина щитовой дварф жрец Мартаммора Дьюина 8) возглавляет аббатство.  
Описание Керриллы Джемстар
  Под её управлением -  
  • 7 монахов (hill dwarf acolytes)
  • 10 послушников (hill dwarf commoners)
  • 3 охранника (1 hill dwarf veteran, 2 hill dwarf thugs)
  • Дварфы управляют приютом и столовой для нуждающихся путешественников, которая в эти дни почти всегда полна.   Керрилла охотно обеспечивает лечение доброму народу, нуждающемуся в нем, хотя и не бесплатно. Как правило, она просит, чтобы получатель такой божественной помощи исполнил службу или сделал что-либо полезное для аббатства. Такие услуги могут включать помощь, поддержание порядка в городе в рядах городской милиции или расследование одного из беспокоящих слухов или решение одной из проблем, в настоящее время стоящих перед городком.   Дварфы поклоняются в естественной пещере под центром обнесененного стенами сообщества. Во времена нужды, любой житель Губительных Снегов может укрыться в пещере и тогда входы в пещеры баррикадируются. В пещере есть два тайных пути вниз в Подземье, но они охраняются камнепадными ловушками для того чтобы держать дроу и других существ из Подземья подальше и преградить им путь наверх. Вершина холма также используется как наблюдательный пост.   В аббатстве также имеется глубокий неисчерпаемый колодец с чистой водой.  

    Священники Мартаммора

     
  • Керрилла Джемстар, настоятельница
  • Делг Труфоржер ,
  • Варуна Блэкхаммер
  • Гарн Дипэкс
  • Услуги заклинателей

     

    Услуги заклинателей в Приюте Мортаммора


    УровеньЗаклинанияСтоимость, зм
    1Cure Wounds, Ceremony10
    2Aid, Augury, Lesser Restoration, AuguryContinual Flame25
    3Remove Curse100
    4Divination, Stone Shape250
    5Raise Dead, Greater Restoration500
      Дварфы получают скидку 10%  

    2. Наблюдательная Башня Утра

     
    Возвышаясь над городскими стенами, эта стройная каменная башня отбрасывает тень на главные ворота. Знамя, реящее на вершине башни, изображает золотой восход солнца Латандера, Лорда Утра.
      В Наблюдательной Башне живут пять жрецов-латандеритов, а также пара охранников, обеспечивающих сохранность и безопасность храма.   Подобно жрецам Приюта, латандериты Наблюдательной Башни обеспечивают лечение доброму люду, которому оно необходимо. Лорд Утра Стор Хайрод - мудрый пожилой священник без боевого опыта - лидер храма, он в чем-то крестоносец и обычно подталкивает авантюристов на смелые действия.  
    Стор Хайрод - первый взгляд
     

    Церковь Латандера и Орден Зари в Смертельных Снегах

      Утренний Владыка Стор Хайрод - мудрый пожилой настоятель Латандера   Рассветный рыцарь Рэндал Натос - паладин, телохранитель Cтора Хайрода  
    Рэндал Натос - первый взгляд
        Бириндаар Теллиннан -   Барундар Хорн -  
  • 4 священник [priest]
  • 6 послушников [acolyte]
  • 2 рыцаря из Ордена Зари [knight]
  • 4 сквайра из Ордена Зари [guard]
  • Подобно жрецам Приюта, латандериты Наблюдательной Башни обеспечивают лечение доброму люду, которому оно необходимо.  

    Услуги заклинателей

     

    Услуги заклинателей в церкви Латандера


    LevelSpellsCost, gp
    110
    225
    3100
    4250
    5500
      # Последователи Латандера получают скидку 20% на услуги заклинателей. # Последователи Амаунатора получают скидку 10% на услуги заклинателей. # только для последователей Латандера  

    Дополнительные услуги:

     

    Дополнительные услуги церкви Латандера в Смертельных Снегах


    ПредметКоличествоСтоимость, зм
    Holy symbol of Lathander10 шт1 зм
    Holy water5 шт25 зм
    Potions of healing10 шт25 зм
    Potions of greater healing1 шт50 зм
    Scrolls of cure wounds5 шт50 зм
    Scrolls healing word5шт50 зм
    Scrolls lesser restoration3 шт100 зм
    Scrolls revivfy2 шт500 зм
      Свитки revivfy продадут только представителям добра и света.  

    3. Герб

     
    Описание
      Персонажей, ищущих место, где можно перекусить, направляют к этому маленькому деревянному строению. Находящийся в собственности и управляемый мрачного вида полуорком жителем Смертельных Снегов по имени Тараг Картврайт , Герб считается одной из лучших пивных городка. Его деревянный знак - большой деревянный щит с зеленым полем, разделенным посередине сверху донизу широкой белой полосой. Когда его спрашивают о символе, Тараг пожимает плечами и объясняет, что он был там, когда он купил это место более десяти лет назад, но тем не менее каждую весну заботливо подкрашивает эту вывеску.   Частые посетители Герба - прежде всего местные лесорубы, пастухи и торговцы, желающие избежать шума и суматохи, заполонившей их некогда тихий городок. Они менее дружественны к незнакомцам, чем могли бы быть до начала золотой лихорадки, и их реакция на недавно прибывших персонажей начинается как нейтральная.  

    Услуги

     
  • Комната, 6 мест - 5 зм/ночь (свободна 1 комната из 3)
  • Меню

     
    Напитки
     
  • вино
  • пиво
  • эль
  • Еда
     
  • Жареная баранина или говядина с вареным картофелем и зеленью - 5 см за порцию
  • Постояльцы

     
  • авантюрист Ландер
  • археолог Квор
  • наемник Кадор
  • -   Тараг Картврайт

    4. Торговая лавка

     
    Описание
      Торговцев не просто заманить в глушь и цены Арвина убедительно это доказывают. Невзирая на все крики его покупателей Моркейн Ватчэвер остается спокойным - и, возможно, ему в этом помогает его ручной сокол Тигр или постоянная кружка с элем в руках.  
    Моркейн Вотчэвер - первый взгляд
     

    Ассортимент торговой лавки

     

    Ассортимент торговой лавки в Смертельных Снегах


    ПредметКоличествоСтоимость, зм
    Длинный меч221
    Цеп2
    Моргенштерн2
    Chain shirt1
    Короткий лук2
    Легкий арбалет2
    Набор целителя10
    Базовое снаряжение до 10 змпо 5 шт каждогоцена увеличена на 40%
      В настоящее время цены этого учреждения на 40% выше указанных в Руководстве Игрока и в наличии имеются следующие предметы.   Владелец: Моркейн Ватчэвер  

    5. Лавка Фаранни

     
    Описание
      Народ города приходит к Фаранни Элуарши за бальзамами, чтобы ослабить свой ревматизм, припарками против зубной боли, и чаями, улучшающим пищеварение. Она обладает навыками и методами создания снадобий лечения, антитоксина, целебных припарок и мазей, которые она продает по стандартной цене. Ее небольшая лавка повидал немало после открытия местного золота: многие золотоискатели приходили к ней за микстурами и часто давили на нее, пытаясь получить требуемое.  
    Фаранни - первый взгляд.
      Фаранни всегда рада купить редкие лекарственные травы.  

    Ассортимент травницы


    ПредметВ наличииМаксимальное количествоВремя изготовленияСтоимость, зм
    Healer's kit55 штук1 / 5 дней5
    Potion of healing22 штуки2/10 дней50
    Elixir of health11 штуки1/10 дней100
    Antitoxin22 штук1/10 дней100
      Владелец: Фаранни Элуарши  

    6.Городская тюрьма

     
    Описание
      Это одноэтажное каменное здание ломится от задержанных. Большинство заключенных в тюрьму - люди и дварфы из Снежного Городка, арестованные за то, что напивались и устраивали беспорядок на городских улицах. Некоторых задержали за совершение незначительных преступлений типа мелкого воровства, нанесение вреда имуществу и нападений. Лорд будет судить последних, когда позволит его распорядок.   Поскольку население Смертельных Снегов растет, работающая сверхурочно стража делает все больше арестов, и по сути тюрьма просто не может содержать больше народа. Ополчение уменьшило наказание за большинство незначительных нарушений до одной ночи в тюрьме, а Лорд Бран и его совет работают над системой денежно-кредитных штрафов для усиления более традиционных наказаний. Персонажи, которые нарушат какой-либо из законов, обычных для общин Севера, вероятно, проведут здесь, по крайней мере, одну ночь.  

    7. Дом Лорда Ледяного Копья

     
    Двухэтажный особняк из камня и дерева больше напоминает миниатюрный замок, нежели особняк благородного лорда.
      Благородные посетители или прославленные герои могут оставаться в доме Лорда Брана неопределенно долго, хотя хорошие манеры указывают на то, что пребывания в две декады достаточно долго для любого. Воспитанные герои, остающиеся в Смертельных Снегах дольше этого, должны учесть это. Служащие Лорда обеспечат удобную комнату и превосходное трехразовое питание каждый день любым гостям, не ожидая и не принимая вознаграждения.   Лорд предлагает свой дом авантюристам, только если они заработали себе в Серебряных Кордонах доброе имя (хотя недобросовестные могут использовать успешную проверку Харизмы (Обман), чтобы воспользоваться гостеприимством).   Этот двухэтажный особняк из дерева и камня на вид достаточно стар, но, тем не менее, это одна из самых внушительных построек Смертельных Снегов. Этим домом поколениями заведовало семейство Ледяного Копья, теперь это дом Лорда Брана, единственного наследственного дворянина и номинального лидера общества. Дружина Лорда, команда из восьми оплачиваемых солдат во главе с Капитаном Glarald Faerondaerl охраняет железные ворота в каменной стене, окружающей поместье. Особняк стоит в центре прекрасного, хорошо обрабатываемого сада.  
    Капитан Гларальд - первый взгляд
      Охрана никому не позволяет проходить, кто не имеет назначения, чтобы увидеть Лорда Ледяное Копье, или не находится в Смертельных Снегах по неким официальным делам. Представителям Сильверимуна или имеющим знаки посланников других городов входить разрешают, но только в течение дня и только после того, как один из охранников объявит об их прибытии лорду в доме. Остальные (например, авантюристы, желающие предложить свою помощь) должны написать письмо с прошением аудиенции и вручить его охране, которая передаст его Лорду. Если автор не явный бездельник и не имеет плохой репутации, лорд предоставляет краткую аудиенцию в своем доме, обычно на следующий день.   Лорд- правитель Смертельных Снегов и последний из своем роде.  
    Лорд Бран Айспир - первый взгляд   Воин 6, ХД, человек (Иллусканец), Ring of protection +1, Longsword +1, chain shirt, masterwork longbow, 20 стрел, potion of greater healing
      В принятии решений он полагается на неофициальный совет. Члены его совета - лидер Наблюдательной Башни Утра - Стор Хайрод, Друид Старый Обл, также известный как Калекзел Лунная Тень, и Glarald Faerondaerl. Он часто приглашает более преуспевающих торговцев Смертельных Снегов на обсуждения совета в качестве специальных консультантов, когда тема касается торговли.   Граждане Смертельных Снегов уважают Лорда за его правильный суд и справедливость. Они особенно ценят недостаток показной роскоши; он не старается играть роль благородного землевладельца или владыки над "меньшими".   Однако напряжение текущей ситуации начинает давить на Брана, и его терпение начинает таять.   Лорд Ледяное Копье сердечно принимает посетителей в старом, все еще со следами запустения особняке.   Он особенно будет благодарен помощи авантюристов, так как у него на все не хватает времени и рук.    

    8. Поселение шахтеров

      ... описать привлечение шахтеров ...  
    Описание
      В преддверии суровой зимы БранЛедяное копье расчистил палаточный городок и на его месте построил удобные и функциональные общие дома, которые местные все-же назвали бараками. Однако быт обитателей не изменился. Шахтерский квартал пустует днем. Его обитатели поголовно заняты на старательстве. А ночью становится шумным, пропитанным алкоголем центром увеселений который может предложить всё, что до этого шумного времени не встречалосьна улочках Мертвых снегов. Азартные игры, наркотики и шлюхи находятся быстро и это только вершина увеселительного айсберга. Провести ночь в Шахтерском квартале гораздо опаснее, чем провести ночь в роще ближайшего леса.   Пьяные золотоискатели, жадные мордовороты, ловкие карманники, распространяют в городе постоянные аромат напряженности, и Лорду Ледяному Копью придется с этим что-то делать.  

    9. Приют Матиаса

     
    Описание
      Одна из немногих существенных построек Снежного Городка, Приют Матиаса - большая, ветхая "гостиница", состоящая из продуваемого, прохудившегося старого сарая и нескольких близлежащих надворных построек, все из которых соединены открываемым в сторону тентом.   Этот ветхий старый сарай вряд ли сойдет за гостиницу. Владелец - Матиас Хелдер, размещающий почти семьдесят гостей на влажных, холодных лежаках за 3 см за ночь, или по 5 см, включая простую пищу из галет и бульона. Хелдер также управляет "таверной", состоящей из палатки, заполненной самым дешевым пивом, который есть, беря не много ни мало по 1 см за кружку. Несмотря на цены и нищету, его пивная процветает.  
    Матиас Хелдер - первый взгляд
       

    Услуги:

  • место в общем зале за 3 см/ночь или 5 см/ночь с едой в виде галет и бульона;
  • Меню:

  • пиво, 1 см/кружка
  • Постояльцы

    -   Владелец: Матиас Хелдер  

    10. Постоялый Двор Каэрадвин

     
    Описание
      Единственная истинная гостиница в пределах стен Смертельных Снегов, постоялый двор Каэрадвин Нараскедель выступает как постоялым двором так и наблюдательной башней.   Владелец: Каэрадвин Нараскедель  
    Каэрадвин - первый взгляд.
      В ней двенадцать частных комнат и общий зал на двадцать спальных мест.   Эта удобная гостиница в эти дни почти всегда полна благодаря золотой лихорадке. Однако персонажи которые недостаточно отчаянны, чтобы остаться в Приюте, и не известные достаточно, чтобы быть приглашенными остаться в Доме Ледяного копья, могут разместиться в Постоялом Дворе Каэрадвин.  

    Услуги

     
  • Лежак в общем зале - 6 см/ночь + простой завтрак
  • Комната, двухместная - 4 зм/ночь + обильный завтрак
  • Цена жилья включает две простыни.
  • Постояльцы

      В одной из комнат остановился Ларетар Гулгрин.  
    Описание
     

    11. Кузница

     
    Описание
      Кузнец Фрат Быстрый Молот может изготовить оружие на заказ - по двойной стоимости.   Владелец: Фрат Быстрый Молот  
    Фрат - первый взгляд.
     

    Услуги

      Изготовление оружия или доспехов -   Найм Фрата в помощь - 2 зм / день  

    12. Конюшня

     
    Описание
      Конюшня на 10 мест. Из них заняты 7.   Владелец: Elgranan  
    Элгранан - первый взгляд

    13. Лесопилка

     
    Описание
      Находится с северной стороны города - ближе к рощам, из которых поставляются бревна. Управляется и принадлежит Halin .   Владелец: Halin  
    Халин - первый взгляд

    14. Мельница

     
    Описание
      Находится с южной стороны города - в более защищенной части долины.   Владелец: Тахал  

    15. Пекарня

     
    Описание
      Владелец: Рондар  
    Рондар - первый взгляд

    16. Контора компании "Ледяное Копье и Ветераны Несме"

     
    Описание
      Контора торговой компании Лорда Брана и его партнеров, которая занимается как скупкой золота у независимых золотодобытчиков, так и обеспечивает экспедицию готовой продукции в Цитадель Адбар.   В здании постоянно дежурят двое дружинников Лорда Брана. Но не взирая на охрану, добытое золото хранится в поместье Лорда Брана.   Дела в конторе ведет одноногий бывший наемник и товарищ Лорда - Граун Хромой .  
    Граун Хромой - первый взгляд
      Владелец: Лорд Бран - 51%, его партнеры - 24,5% каждый.  

    17. Пасека

     
    Описание
      Рядом с городскими стенами, на альпийском лугу находится 20 ульев, принадлежащие бывшему моряку из Лускана.   Владелец: Ситур  
    Ситур - первый взгляд
     

    18. Площадь

     

    19. Дом исследователя Торна Конейга

      Неподалеку от травницы расположен небольшой частный особняк, принадлежащий Торну Конейгу, волшебнику, который перехал в Губительные Снега для своих исследований флоры Серебрянных Пределов и наследия Делзуна.  
    Описание
     
    Торн - первый взгляд
      Торн Конейг предоставляет следующие услуги:  
  • Identify за 25 зм
  • Remove Curse за 100 зм
  • Sending за 100 зм
  • написания свитков на заказ
  • создания зелий на заказ
  • предоставляет свою ученическую книгу с заклинанияими для переписывания
  • может в обмен на некоторые редкие заклинания дать переписать заклинания бесплатно.
  • Show spoiler
    Периодически Торн вывешивает задания на городской доске объявлений
      20.   21.  

    Ближайшие окрестности Смертельных Снегов

     

    Постоялый двор "Последний орк"

      Последний орк -
    это постоялый двор, расположенный на пересечении пути из Губительных снегов и Развилочной дороги в 16 милях на север от города.  

    Лесопилка

       

    Близлежащие поселения

      Ньюфорт -   Цитадель Адбар -   Сильверимун -   Сандабар -   Постоялый двор Wildlands Rest -
    от Последнего Орка около 20 миль на запад   Последний орк - 16 миль на север.

    Демография

    люди 54%, щитовые дварфы 30%, полуэльфы 5%, лунные эльфы 2%, полуорки 5%, шустроногие халфлинги 2%, другие 2%  

  • Фермеры 122
  • Дети 85
  • Работники 19
  • Духовенство 12
  • Стражники 4
  • Сапожники 3
  • Меховщики 2
  • Maidservants 1
  • Портной 1
  • Парикмахеры и цирюльники 1
  • Ювелир 1
  • Старьевщик 1
  • Пекарня 1
  • Каменщик 1
  • Плотник 1
  • Ткачи 1
  • Юристы и законники 1
  • Торговец свечами 1
  • Бондарь 1
  • Вор 1
  • Разносчик воды 1
  • Ремесленник (кошельки) 1
  • Ремесленник (пряжки) 1
  • Штукатур 1
  • Кузнецы 1
  • Кожевник (дубильщик) 1
  • отбельщик кожи 1
  • Правительство

    Лорд Ледяное Копье и Совет, который он собирает из наиболее уважаемых членов города: Капитана Стражи, городского друида, Утреннего Владыки Стора Хайрода.

    Организация власти

      Главным в поселке является слово лорда. В его отсутствие, Капитан стражи занимается не только поддержанием порядка но и решением первоочередных вопросов военного или правового характера, которые до этого решал лорд.   Все остальные вопросы по доверенности от Лорда решает Совет.  

    Налоги:

      1 см / месяц с проживающих в Смертельных Снегах. Торговцы дополнительно платят 100 зм за ежегодную лицензию для работы в деревне.  

    Законы:

      Воровство -   Увечья -   Повреждение имущества -   Убийство -   Мошенничество -   Заговор против лорда -

    Защита

    Оборонные сооружения и защитные силы

     

    Дружина Лорда:

        Дружина лорда состоит из 10 человек, которых с трудом хватает на обеспечение порядка и на случай возможной атаки. В основном в бою Бран полагается на двух ветеранов, которые прошли вместе с ним всю Войну Серебрянных Пределов - Гларальд Фаэрондаэрл, лунного эльфа, превосходно фехтующего и полуэльфа Тасар Дашкев. А также четырех разведчиков, некоторые из которых хоть и стары, но все еще дадут фору многим: старый орк Рендар Зоргар  
  • Гларальд Фаэрондаэрл - лунный эльф, его правая рука, искусный фехтовальщик
  • Тасар Дашкев - полуэльф с полукриминальными наклонностями.
  • Рендар Зоргар - старый орк разведчик следопыт
  • Маратрис Картер - человек разведчик следопыт
  • Рэндал Виндриввер - человек разведчик следопыт
  • Хатар Рокфист - дварф разведчик следопыт
  • Зелмар Туфаст - Капитан Стражи, полуэльф
  • Дара Сильверсмолл - солдат, лучница
  • Астра Зеленоглазка - солдат, лучница
  • Хорат Уртадар - солдат, пехотинец
  • Гален Милнер - солдат, пехотинец
  • Стены

      Каменные стены Смертельных Снегов были разрушены во время Магической Чумы и на данный момент представляют собой бревенчатый частокол высотой 20 футов, в основе которого лежат каменные остатки старой стены.   Внешние стены - бревенчатый частокол высотой 15 футов.   Основные стены - бревенчатый частокол высотой 20 футов с каменным основанием. С внутренней стороны этих стен сделана галерея для защитников.   Внутренние стены - каменные стены высотой 10 футов (находятся в процессе строительства)

    Ворота:

      деревяные, каждая створка шириной около 2м (7,5 ф), высотой около 10 ф, а толщина бревен, окованных стальными полосами, составляет 1 ф - в итоге, чтобы их открыть или закрыть требуются усилия 2-3 взрослых мужчин.   Как правило, днем открыта лишь одна из створок ворот.  

    Наблюдательная башня

      высотой 30 футов с позициями для двух лучников  

    Дополнительные силы

     
  • капитан ополчения Кевмор Стилфармер и 40 оплоченцев
  • дварфы из Приюта Мортаммора
  • жрецы из Высокой Наблюдательной Башни Латандера и Рассветные рыцари
  • Промышленность

    Жители Губительных снегов в основном зарабатывают себе на жизнь следующими промыслами:

  • меховой промысел;
  • лесозаготовка;
  • охота;
  • выпас скота;
  • шахты - золото, серебро, железо, медь.
  • Добыча золота

      Золотые прииски и самородки это то, что позволило Смертельным Снегам не придти в запустение. Молодой лорд Бран Ледяное Копье вложил все свои сбережения после службы, полученные награды и добытое в опасных авантюрах сокровища, чтобы отстроить поместье и поселение, которые дают ему право на дворянский титул.   К 10 Киторну 1492 ЛД у Брана работало около 40 человек и дварфов, которыми руковдит Трари Коалгрог, тогда как на окрестных ручьях пытаются намыть золота около восьми десятков наиболее отчаянные из головорезов, которые ни в коем случае не хотят работать ни на какого работодателя.  

    Лесорубы

        Артель лесорубов, которая обеспечивает Смертельные Снега строительным материалом и топливом. Лесорубы под охраной пары дружинников Лорда работают в рощах расположенных на северо-западе от входа в долину.   Глава артели лесорубов: Хор        

    Поля

      На полях вблизи Смертельных Снегов выращивают: - рожь; - репа; - капуста; - прочие овощи. На полях трудятся не покладая рук около 40 человек. Практически у каждого семейства есть собственный обрабатываемый участок. Общая площадь возделываемых земель, включая пастбища приблизительно 27 кв.км.  

    Охотники

      "Громила" Хенк, полуорк
  • Farfelee Morningfal
  • Heward Thorpe
  • Dain Woodleaf
  •    

    Экспорт

      Из Смертельных Снегов экспортируют  
  • мехи и шкуры в Citadel Adbar и Everlund 
  • добытое золото в Silverymoon Pass и Citadel Adbar 
  • продукты для дварфов из Citadel Adbar 
  • Импорт

      в Смертельные снега везут:  
  • изделия мануфактуры
  • книги
  • Караваны:

     
  • Весна - из Silverymoon за весенний период 1-2 каравана, из Цитадели Citadel Adbar 1-2 каравана (в среднем 1 раз в 20 дней).
  • Лето - из Silverymoon - 3-5 караванов, из  Citadel Adbar  3-5 караванов (в среднем 1 караван раз в 12 дней)
  • Осень - из Silverymoon за осенний период 1-2 каравана, из Citadel Adbar 1-2 каравана (в среднем 1 раз в 20 дней)
  • Зима - зимой наземная торговля замирает.
  • Инфраструктура

    Дорога ведущая от Смертельных Снегов к Приюту Мартаммора и дальше к Отдыху в Глуши - проселочная, в некоторых местах выложенная камнем благодаря трудолюбию дварфов.   Горные ручьи очень холодные и быстрые поэтому в двух местах для их преодоления построены крепкие мосты.   Для водяной мельницы обычный мост превратили в небольшую плотину.

    Гильдии и фракции

    Присутствие глобальных фракций и местных фракций.

      Silvershadow network  - преступная организация, которая положила конец господству Зентарима в Серебрянных Пределах. Еще более конспиративна, нежели даже многие другие тайные организации и культы. Судя по хитрой морде Моркейн Ватчэвер - он как-то связан с этой организацией.   Harpers - с учетом того, что в Сильверимуне и Эверлунде находятся центры их действия, не удивительно, что и в Смертельных Снегах не обошлось без Арфистов. Их представитель это Представитель Арфистов - владелец таверны Тараг Картврайт   House Zoar - изгнанный из Глубоководья Дом Зоар добился многого в Everlund , но жажда утереть нос дворянам в Глубоководье передается от деда к внуку. В данный момент - с представителем Дома Зоар во главе армии , Дом Зоар пытается расширить свое влияние.   Druids of the Silver Marches  - таинственные друиды Серебрянных пределов представлены и в Смертельных Снегах. Ходят слухи что у них философский конфликт с Изумрудным Анклавом. Очевидный их представитель - Друид Старый Обл также известный как Калекзел Лунная Тень хотя и живет достаточно далеко, чтобы сходить к нему было проблемой, который знаком со многими другими друидами.   Iron Guard - армия Цитадели Адбар, и один из союзников Лорда Брана в освоении этих земель. Их интересы в Смертельных Снегах представляет дварф Капитан Эзра Марблхед , бывший командир отряда Метель, которому все еще не сидится на месте и который обычно приезжает раз в месяц. Цитадель Adbar - Адбар нуждается в продовольствии, кожанных изделиях и других предметов обихода, которые невозможно создать из камня и металла. Хотя они пытались.   Knights in Silver - благодаря договоренностям Лорда Брана Рыцари в Серебре вынужденно обратили свой взор на восток на край цивилизованных земель. Рыцари в Серебре оказывают помощь поселению Смертельных Снегов в рамках Хартии Лорда Брана Ледяного Копья.   Church of Lathander -   Order Of The Aster -

    История

    История поселения

        Губительные Снега названы так в честь битвы, которая окончательно погубила человеческого правителя. Это была быстрая зимняя схватка которая оставила лежать орочьи и человеческие тела по нескольким милям покрытой снегом земли. Когда пришла оттепель эта местность стала известна как Волчье Поле, поскольку многие хищники пришли кормиться падалью, так что местным охотникам пришлось нанять волшебников чтобы убить этих волков и не повредить их хвосты. Охотники собрали столь много хвостов, что даже после оплаты услуг волшебников, они все еще остались в большой прибыли.   Когда в 1372 ЛД наступила весенняя оттепель, как и каждую весну, растаявшие снега наполнили высокогорные ручьи. В этом году потоки быстрой воды принесли золото. Какой-то охотник, возвратившись домой после неудачного дня, вылил воду из своей фляги в таз и увидел крошечные золотые песчинки, лежащие на дне. Не теряя времени, он прошелся обратно по тому же туги к горному ручью, из которого наполнял свою флягу. На этом месте, не дальше пяти километров от Смертельных Снегов, он начал искать золото и был вознагражден за свои усилия. Слухи быстро разнеслись по деревне.   Население деревни возросло на триста, не теряющих надежду разбогатеть людей, дварфов, эльфов и халфлингов. Большая часть этих приезжих просто надеется найти золото для себя, а другие хотят заработать денег, снабжая золотоискателей товарами и услугами (законными и не очень). Естественно, это неожиданное увеличение населения и денежного по¬тока создает дополнительные проблемы для сообщества, и его лидеры пытаются справиться с новым положением вещей.   После Магической Чумы   В 1385 ЛД Магическая Чума положила конец золотой лихорадке, заставив уцелевших бежать. Только остов и фундамент Дома Ледяного Копья и руины Розы и молота остались свидетельством существовашего города.   Губительные снега все еще привлекали посетителей - слухи множились в Сундабаре, что могущественная група авантюристов поселилась в руинах города - Братство Луны, и что у них не получилось извлечь большую часть собраных сокровищ перед Магической Чумой. Это привело к тому, что искатели сокровищ рыскали по этой местности в поисках скрытых сокровищ еще десятилетиями.   В 1481 ЛД орк бандит по имени Хистарак нашел сокровища Братства (или по крайней мере их значительную часть). После этого он распространил слухи про новый источник синего огня, чтобы отпугнуть других падальщиков. К сожалению, эта история лишь привлекла Орден Синего Огня, кто послал свою групу исследовать город и узнать что произошло. В результате столкновения Хистарак погиб, и сокровища Братства Луны вновь остались погребенными где-то в окрестностях Губительных Снегов.  

    После Второго Раскола

      После Войны Серебряных Пределов и Второго Раскола Губительные Снега вновь расцвели - Лорд Ледяное Копье вернулся в свои родовые земли вместе с множеством поселенцев из Сильверимуна, человеческих беженцев из Сундабара и части дворфов. но уже в 1490 ЛД лорд погиб на охоте столкнувшись с парой Зимних Волков, а не обычными волками.   Пару лет поселение существовали без номинального правителя, до тех пор пока весной 1492 ЛД в город не прибыл Бран Ледяное Копье, незаконнорожденный сын Лорда, который был признан в Сильверимуне и Цитадели Адбар как полноценный наследник рода и решил вложить свои имеющиеся средства в развитие города.   Новейшая история Губительных Снегов   Молодой потомок из дома Ледяного Копья оказался весьма лихим авантюристом-рубакой и заработал немало золотых монет, на которые он решил отстроить семейный особняк в Губительных Снегах, к тому же часть затрат компенсировал Сильверимун, который заинтересован в освоении дикого фронтира.   Молодой дворянин уже организовал добычу золота и заодно пытается помочь своим друзьям в Диком отдыхе увеличить объемы проезжающих караванов для развития торговли.

    Архитектура

    Стены - деревянные 15 футов высотой построенные на каменном основании высотой 5 футов. Все постройки за малым исключение - деревянные.   Две высокие наблюдательные башни - Наблюдательная Башня Латандера и построенная лордом Ледяным Копьем для дополнительного наблюдения.   Ворота - изготовлены из тяжелового дубового бруса и на ночь закрываются на тяжелый засов, который с трудом поднимают двое взрослых мужчин.   Крыши покрыты глиняной черепицей.

    Расположение

    Deadsnows находятся в небольшой долине внутри Незерских гор. Через долину протекают несколько ручьев

    Природные ресурсы

  • Золотые прииски
  • Поля
  • Ручьи

  •  
    Если вы хотите что то добавить или присоединится к команде редакторов - пишите комментарии
     
     
    Внимание! Имеется скрытый контент, доступный только подписчикам. Подписка - бесплатна. Детальнее - читай здесь.
     
      Вы можете присвоить себе следующие роли, чтобы расширить видимый контент:   Daggerford   Deadsnows   Icewind Dale   Border Kingdoms   Waterdeep   Neverwinter   Moonshaes   Baldur's Gate  
      RSS канал данного сайта

    Maps

    Trello
    Другое(-ие) название(-ия)
    Смертельные Снега, Губительные Снега, Мертвые Снега, Мертвоснежье
    Тип
    Town
    Население
    650
    Подместа
    Silver Marches
    Включенные места
    Владелец/Правитель
    Bran Icespear

    Доска обьявлений

     
      Бран Ледяное Копье предлагает 50 золотых за разведку и очистку шахты от возможных чудовищ.
     
      Требуются травы. Обращаться к Фаранни
     
      Куплю металл
    — Фрат.
      Награда 300 зм предлагается за убийство большого летающего чудовища, которое охотится по ночам на высоких пастбищах.

    This article has no secrets.

    Комментарии

    Please Login in order to comment!