Sherr Settlement in Noevalne | World Anvil
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Sherr

Sherr, so weit entfernt, fast mehr Mythos als Realität. Wäre mein Vater nicht von dort, würde ich die Existenz anzweifeln. Viele zweifeln auch trotz der Zeugen.
— Farimee
  Die legendäre Stadt der Magie, Sherr, liegt weit im Süden auf dem Kontinent Grassh, jenseits von Caelis. Weitestgehend nach außen abgeriegelt, schon seit Jahrhunderten, ist die Stadt in Mythen und Gerüchte gehüllt. Viele Zauber sollen doch in dieser Stadt entwickelt, oder zumindest bewahrt worden sein und die Kenntnisse in den Bereichen der Magie unübertroffen.  
In Sherr sind Nicht-Magiebegabte anders als im Rest der Welt eine Ausnahme, heißt es. Wenn das wahr ist, müssen wir vieles was wir über Affinität zu wissen glauben infrage stellen.
 

In Barrieren gehüllt

Sherr liegt in einem komplexen Gewebe aus Schildern, Barrieren und verschleiernden Illusionen, gewoben aus der Magie von hunderten wenn nicht tausenden Zauberkundigen im Laufe der Zeit. So ist die sagen umworbene Stadt für Außenstehende nahezu unerreichbar. Es heißt, dass die Bewohner von Sherr die Stadt ungehindert verlassen können, dann jedoch ebensowenig willkommen sind wie Außenstehende. Außenstehende Magier, welchen es gelingt ohne Hilfen die Barrieren zu durchqueren werden Legenden zufolge geduldet, jedoch dürfen sie die Stadt dann niemals wieder verlassen. Nach Berichten derer, die Sherr hinter sich liesen, steht es unter Strafe die Barrieren ohne einen Beschluss des Mahai von Innen zu öffnen.  
Mein Vater erzählte mir, die Barrieren seien Relikte aus einem uralten Krieg zwischen Sherr und einer anderen Magierstadt. Die Gegner drohten das verborgene Wissen der Magier zu stehlen, ihre Truppen waren in der Überzahl. So gaben eine handvoll große Meister von Sherr ihr Leben für ihre Geheimnisse. Sie woben ihre Ialis zu Wächtern über die Stadt. Die einfallenden Heere verirrten sich in den Illusionen und verhungerten. Sherr überdauerte, die andere Stadt verfiel dem Zahn der Zeit und der Vergessenheit.
— Farimee
Art
Large city
Übergeordneter Ort

Regierung

  In Sherr regiert ein Rat verdienter Magier unter dem Mahai, dem obersten Herrscher der Stadt, um den sich ebenso viele Mythen ranken wie um die ferne Stadt selbst.  
Einige Gruselgeschichten erzählen der Mahai sei Jahrhunderte alt, hielte die ganze Stadt seit ihrer Gründung in den Fängen hält. Mein Vater machte gerne Witze darüber, ob das jedoch stimmt... Er hat mir nie erzählt warum er damals fort gegangen ist.
— Tehin Farimee
 
Corall Sherr
Spell | Dec 12, 2021

Zauber zum magischen Verstärken von Schlössern



Cover image: Placeholder: Marels Alptraum by Ilmaine

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