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Labyrinth der Intrigen #2

General Summary

14.01.2024


x- Bjorn Eichenschlag, nostrischer Koch
x- + Stiefel, Maultier
x- + Jasko, Hund (Schwarzer Olporter)
x- + Luna, Katze
x- + Sol, Katze
  • Darian Winterkalt, (Kopfgeld)Jäger
  • Erik Norrison, thorwalscher Söldner & ("König der Meere")
  • x- Jacopo Vansanti jr., horasischer Gelehrter (reich)
    x- + Florett, Maraskanpony
  • Jucho Baernowski, bornischer Jäger
  • Kjejka, nivesische Entdeckerin
  • Omid sal Gulbara, aranischer Mechanicus


  • RAHja 1043 BF, Rethis:
    Einkaufen: decken uns mit div.Heiltränken etc.ein, Jucho & ich besorgen uns selbstentzündende Öllampen (seine wird auf Bewegung eingestellt, meine auf Nujuka-Befehl "Ein/Aus") ;
    die 6 Schritt hohe bewegliche mechanische Statue beim INGerimmtempel hat seit dem Tod des Seekönigs (& Aufhebung des Feenpakts) aufgehört, sich zu bewegen;
    laufen dann mit der Karavelle "Delphinschwanz" (Kapitänin Apogea Calakis) aus, bevor der Hafen gesperrt wird; noch am 1.Tag fällt uns auf, dass ca. 50Meilen hinter uns eine weitere Karavelle ist, die den gleichen Kurs fährt; ungewöhnlich, da ja der Hafen gesperrt ist; könnte evtl. aus dem Hafen von Karen(LOL! gemeint ist eigentlich Garén) gekommen sein, bevor dieser auch gesperrt wurde;

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    2.Tag: anderes Schiff noch immer da, schließt langsam auf; erreichen NM Neetha & müssen uns ein wenig mit Hafenmeister Enzo Zampante herumschlagen, bis Jucho ihn mit 5D besticht; können ihn dann abwimmeln mit unseren Dokumenten und der "Info", dass wir nichts über eine Hafensperre oder über den Seekönig wissen;
    beschließen, sofort weiterzureisen, weil wir es ja streng genommen eilig haben; am Pferdemarkt heuern wir eine Kutsche samt Kutscher (Kaldor Cornamusa, 35, kuuler Mantel) an; fahren auf der Seneb-Horas-Straße (Schnellstraße/Reichsstraße), lehne mich beim Fenster raus & lasse mir den Fahrtwind um die Nase wehen, errecihen Abends Gasthaus "Zum Wilden Süden"; hören Gerüchte, dass sich d.Markgräfin sorgen um ihren Mann (Kronprinz Haridiyon) macht & vllt.bald mit der Flotte nach Rethis fährt, und dass die Liebfelder die Familien Oikaldiki(Markgräfin) und Thaliyin(Kronprinz) gegeneinander aufbringen wollen, um die Allianz zu brechen; Jucho nimmt Doppelzimmer für uns, Omid nimmt ein Doppelzimmer allein, Darian & Erik stellen ihre Rucksäcke bei uns unter & nehmen sich dann Plätze im Schlafsaal; kann meine Neugier nicht bezähmen & durchsuche die Rucksäcke, Jucho räumt sie pflichtbwusst wieder ein, aber ein paar Kleinigkeiten wurden dabei vertauscht;

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    3.Tag: erreichen abends Grenzstation Trevia, übernachten in Herberge "Olivenhain"; hier wachsen auch überall Olivenbäume, aber es sind keine reifen Oliven mehr drauf; Gerüchte, dass es bald zu einem Krieg zw.dem Lieblichen Feld und dem Süden kommen könnte;

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    4.Tag: Grenzposten Thegûn (ca. 2800 Ew., Stadt ist bekannt für Topazschleiferei, Wüsten- und Salzhandel über Kabashpforte & Novadis, Zwillingsgrafen Tizzo & Tilfur von Eskenderun, die Chababischen Gärten & das Oktogon-Kloster der Draconiter), Corporal Zarya Rutella (ca.40J.) lässt uns dank unseres Dokuments problemlos passieren; steuern sofort das Oktogon der Draconiter an, Jucho verlängert den Kutscher-Vertrag um 1 Tag & schickt ihn nach ggü. zur Karawanserei um Unterkunft für alle;
    zeigen bei den Draconitern unser Dokument vor & erfahren, dass der Abtprimas Erechton z.Zt. n.anwesend ist; seine Gehilfin (Ordens-Magierin Ancilla ay Silas, ca.34J) bringt uns zu ihm zu einer Ausgrabungsstätte ca.1Meile nördlich; Zeltlager + riesiges Loch, angebl. echsische Katakomben, sollen sich sogar unter der Stadt fortsetzen (BEGEISTERUNG! wenn wir mit der Geschichte hier fertig sind, müssen wir unbedingt wieder herkommen, um die Katakomben mit zu erforschen!) ; sprechen mit Erechton, zeigen ihm unser Dokument, erzählen Geschichte (keine Erwähnung der Mordanschläge etc., nur Schatzsuche), er verweist uns an den Alchimisten Taredion Glimmstein; er möchte das Thaliyex eingehender studieren, wir wollen es aber nicht aus der Hand geben, einigen uns darauf, dass wir es ihm im Oktogon übergeben (dort wäre es sicher) ; begleiten ihn & Ancilla dann zum Oktogon zurück; dort wirft er einen genaueren Blick auf das Thaliyex, d.Labyrinth an d.Seite weist auf Verbindung zu HES/NAN hin, sowie auf die Bashuriden(?), Inschrift am Rand lautet "Für meine Holde", was auf eine Fee hindeutet; Ancilla zaubert "PENETRIZZEL"; inzw. gibt Erechton uns auf Juchos Bitte hin ein Empfehlungsschreiben für die Familie da Malagreia mit; d.Oberhaupt des Hauses Malagreia (Kherina da Malagreía, ca.80J) ist "schwierig", v.a. weil sie im Norden eine Fürstin ist und hier nicht; am besten als Hochgeboren od.Hochwohlgeboren ansprechen; ihre Verwandte Lucara da Malagreia ist Vorsteherin des HES-Tempels in Vinsalt; Ancillas Zauber enthüllt: im Thaliyex ist eine "Schutzschicht" aus Koschbasalt, darin befindet sich eine Art Stein und ein gefaltetes Pergament;
    teilen uns auf: Darian, Jucho & Omid -> Nachforschungen in der Bibliothek; Erik & Kjejka -> Labor Glimmstein;
  • Darian/Jucho/Omid: versuchen Ancilla zur Mithilfe zu überreden, aber sie meint, der Abtprimas hat *ihnen* die Aufgabe gestellt und sie wird ihnen die Arbeit nicht abnehmen; suchen Informationen über: Odenius, Konstrukte, Feen, Alchimie, die Bashuriden; finden leider fast nur Dinge, die wir bereits wussten, z.B. dass Odenius angebl.eine Liebschaft mit einer mächtigen Fee hatte;
  • Erik/Kjejka: Labor Glimmstein (liegt direkt am Wasser, weil sein altes Labor vor einigen Jahren "abgebrannt" - vermutlich explodiert - ist, er soll u.a.ein Experte für Schlösser sein) ; stellen nach Eintritt fest, dass das eigentliche Labor unterirdisch ist und offenbar direkt unter dem See) ; Glimmstein selbst (angebl.ca.60J, aber verdammt gut erhalten) ist eigentlich recht hilfreich; für Reparatur der Drehscheibe braucht er 8D und 1/2 Tag Zeit, können sie also am Abend holen; er erwähnt außerdem, dass vor kurzem eine junge Frau (Jola, athletisch, wohlhabend gekleidet) bei ihm war & ihm eine praktisch idente Drehscheibe zur Expertise ("was ist das, wozu dient es?") gegeben hat! (hat 4D bezahlt & kommt in ein paar Tagen wieder) ; will ihm die Scheibe am liebsten gleich abnehmen, aber er schlägt vor, wenn wir alle Scheiben beinander haben, will er beim Öffnen des Thaliyex dabei sein, dann stellt er die Scheibe zur Verfügung;
  • schließen zur Bibliotheks-Gruppe auf; die erzählen von ihren Schwierigkeiten & Jucho bittet mich, meinen Charme spielen zu lassen; rede zuerst mit Ancilla, aber die "hat wichtigeres zu tun", verweist an Erzchronist Ziberian di Niravet (ca.50J, Glatze, buschige Brauen) ; nachdem ich ihn überzugt hab, dass ich nix Drachisches hab, hilft er uns bei der Recherche zu Odenius & den Bashuriden; wegen Infos zu Feen verweist er uns an Feenforscherin Simiona di Seraphelli (ca.25J, braune Haare) ; bisschen schwieriger bei ihr, sie zu überzeugen, dass ich kein Feenerbe habe, aber sie hilft uns ebenfalls (hat eh schon alle Bücher/Schriften zum Thema Feen bei sich "gebunkert") ;
  • Odenius/Konstrukte/Bashuriden: Odenius hatte den "Bund von Land & Meer" mit den Feen (wie die heutigen Seekönige auch), schuf Konstrukte mit mag.Metallen, Dampfkraft & Magie, verwendete teils Karfunkel als "Gehirn"/Steuerung & Kraftspeicher als Energiequelle; verwendete angebl.Wissen der "Bashuriden" (antikes dreiäugiges Volk aus dem 7.(?)Zeitalter, lange ausgestorben, angebl.Vorfahren der Güldenländer & Meister der Magie, haben hochentwickelte Automaten wie mechan.Diener und Luftschiffe(!) erschaffen), mit deren einstiger Heimat Talania (zerborstene Insel NW von Pailos) haben die Zyklopeninseln bis vor ca.10 Jahren noch Handel getrieben, dann brach aus unbekannten Gründen jeglicher Kontakt ab;
  • Feen: Odenius eine Fee geliebt, aber deren Name ist bislang nicht bekannt; Hinweis auf Bilaida fügt für Simiona das Bild zusammen - Bilaida ist eine "Holde", die vermutlich mächtigste Fee auf den Zyklopeninseln; hat gg.den Greif Garafan (quasi der König aller Greifen!) gekämpft & wurde angebl.von ihm gefällt (evtl.hatte Praios seine Hand im Spiel), zumindest ist sie seit langer Zeit verschollen, vllt. auch in einer "Globule" (Feenwelt) ; Gedicht eines bislang unbekannten Autors (können jetzt darauf schließen, dass der Autor Odenius war) deutet auf einen Verrat an ihr und großes Bedauern seinerseits hin;
  • machen uns dann auf den Weg (Jucho & Kjejka) zur Villa Malagreia (nachdem wir uns präsentabel gemacht haben) ; Jucho ermahnt mich zu gutem Benehmen, werde sie ihrem Alter entsprechend wie eine ehrwürdige Alte/Schamanin behandeln; Hausdiener Rondraman (ca.35J) kündigt uns nach Vorweisen von Dokument & Empfehlungsschreiben an & wir werden empfangen; Kherina da Malagreia sitzt im Rollstuhl; legen unser bestes Benehmen an den Tag (auch wenn wir dabei innerlich schwitzen), v.a. nachdem sie sich als "Hüterin des Schatzes des Benehmens" (und später auch "der Ahnen") bezeichnet, auch weil sie bereits den Einokraten Stoëllios dylli Garén und den Seekönig Palamydas selbst abgewiesen hat - sie meint, die Odenius-Tage hätten hier in Thegûn stattfinden müssen statt "auf irgendeiner Zyklopeninsel inmitten von Ziegenhirten"; übergebe als Gastgeschenk Klangholz meiner Sippe; erzählen vom Thaliyex, zeigen ihr unsere Drehscheiben & bitten um Hilfe bei der Lösung eines 1000Jahre alten Rätsels; sie lädt uns tatsächlich zum Essen ein, erzählt von ihrem Stammbaum (Vorfahren reichen zurück bis zu den Gefährten Gerons des Einhändigen) & dass einer ihrer Vorfahren, Bonnaro, ein Schüler Odenius' selbst war; Odenius beauftragte ihn damals, eine seiner Konstruktionen (eine Spieluhr, mit der man eine Fee rufen konnte) zu verbauen/verstecken, & er baute einen Vogelkäfig mit Rotkehlchen, wo das Lied gekürzt abgespielt wurde (sie zeigt uns einen Original-Brief dazu) ; zuletzt übergibt sie uns sogar eine Drehscheibe (aus ihrer Sammlung) als Leihgabe, zum Lohn für unsere Ehrlichkeit & Betragen; bieten ihr an, die Öffnung des Thaliyex hier in ihrem Haus durchzuführen, damit sie auch Zeugin des historischen Moments werden kann;
    # inzw. gehen die anderen zu Glimmstein, die reparierte Drehscheibe abholen; v.a.Omid kommt im Labor voll auf seine Kosten & kauft sich eine Art Schlossknacker-Öl;
    treffen uns mit den anderen vor der Villa, gemeinsam zurück in die Karawanserei (leider keine Kamele da) & wir feiern unseren Erfolg mit Alkohol!

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    5.Tag: Gerüchte um den Tod des Seekönigs erreichen Thegûn (angbl.Attentäter aus Vinsalt od.Al'Anfa) ; außerdem soll eine drachenleibige Odenius-Konstruktion halb Rethis zerstört haben!;
    gemeinsam zum Oktogon; geben Erechton alle Drehscheiben, er holt Glimmstein hinzu, sie wollen austüfteln, wie die Mechanik genau zu handhaben ist, schließlich haben wir nur einen Versuch; wird schätzungsweise den ganzen Tag dauern; sehen uns inzw. Thegûn an & v.a.die Ausgrabung;


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    Abenteuer-Übersicht (rbtk)
    Übersicht: Labyrinth der Intrigen

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    Datum des Berichts
    14 Jan 2024

    Charaktere

    x- Bjorn Eichenschlag, nostrischer Koch
    x- + Stiefel, Maultier
    x- + Jasko, Hund (Schwarzer Olporter)
    x- + Luna, Katze
    x- + Sol, Katze
  • Darian Winterkalt, (Kopfgeld)Jäger
  • Erik Norrison, thorwalscher Söldner & ("König der Meere")
  • x- Jacopo Vansanti jr., horasischer Gelehrter (reich)
    x- + Florett, Maraskanpony
  • Jucho Baernowski, bornischer Jäger
  • Kjejka, nivesische Entdeckerin
  • Omid sal Gulbara, aranischer Mechanicus

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