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Labyrinth der Intrigen #1

General Summary

03.12.2023

  • Bjorn Eichenschlag, nostrischer Koch
  • + Stiefel, Maultier
  • + Jasko, Hund (Schwarzer Olporter)
  • + Luna, Katze
  • + Sol, Katze
  • x- Darian Winterkalt, (Kopfgeld)Jäger
    x- Erik Norrison, thorwalscher Söldner & ("König der Meere")
  • Jacopo Vansanti jr., horasischer Gelehrter (reich)
  • + Florett, Maraskanpony
  • x- Jucho Baernowski, bornischer Jäger
  • Kjejka, nivesische Entdeckerin
  • Omid sal Gulbara, aranischer Mechanicus


  • Mitte RAHja 1043 BF, Belhanka:
    große Ankündigung der "Odenius-Tage" in Rethis (Hauptstadt der Zyklopeninseln) ; Seekönig Palamydas will so den ehem.Seekönig Odenius den Tüftler ehren; auf einer Art Warenmesse werden Automaten und andere mechanische Wunderdinge vorgestellt; Zeitungen und Plakate werben für Besucher und Händler; Händler Abu Daq sucht Wächter und Verkäufer; Kjejka & Jucho lassen sich als Wächter anstellen, Überfahrt/Kost/Logis werden übernommen, dazu 3 Silbertaler pro Tag Lohn für Bewachung der Waren;
    ad Odenius der Tüftler: war vor ca. 1000 Jahren Seekönig der Zyklopeninseln; blieb im Konflikt Bosparan/Gareth neutral, daher kein Schaden für sein Inselreich; Freund von Zyklopen und Feenwesen, soll mit ihnen gemeinsam mechanische Wunderdinge geschaffen haben; zu seinen berühmtesten Schöpfungen gehören die Thaliyexe, mechanische Rätselkästen, die Geheimbotschaften enthalten; sein Traum war, einen mechanischen Menschen zu erschaffen; die Baupläne sollen sich in einem geheimen Hort irgendwo auf den Inseln bzw. verteilt über ganz Aventurien befinden;
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    Überfahrt problemlos, Quartier in Abu Daqs Haus; Jucho übernimmt die Tagschicht, Kjejka die Nacht, darum kann sie sich schon mal in Rethis umschauen; lerne so weiteren Angestellten Abu Daqs kennen: Omid sal Gulbara (Verkäufer), außerdem dessen wohlhabenden Bekannten Jacopo Vinsanti jr. (Gelehrter) und den nostrischen Koch Bjorn Eichenschlag mit seinem Olporter-Hund Jasko und den beiden Katzen Luna & Sol; Vansanti glaubt nicht, dass die grünen Haare "echt" sind, aber ich fühle keine Notwendigkeit, das zu beweisen; Hund & Katzen sind ausgesprochen zutraulich, Eichenschlag selbst sehr freigiebig;
    es ergibt sich so, dass wir zu viert "abhängen" & uns schon vor Eröffnung einige Automaten anschauen (Vinsalter Ei, etc.) ; Vansanti verliert bei mechanischem Hütchenspiel, aber als ein Taschendieb davonrennt, verfolgt Kjejka den falschen (Lockvogel), während Vansanti den Komplizen stellt & das Diebesgut retournieren kann; ein offenbar wichtiger Herr (inkognito) lädt ihn daraufhin in die Loge des Seekönigs im Amphitheater ein;
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    Eröffnungsfeier der Odenius-Tage: Menschen sammeln sich im Amphitheater, Kjejka drängt sich nach vorn, Omid bleibt hinten, Bjorn bleibt an seinem Stand, Jacopo geht in die Loge des seekönigs & lernt dort den Kronprinzen Haridiyon Thaliyin (der inkognito-Herr) und den "Hof-Philosophen" Zephyros von Phrygaios kennen, außerdem Kurator Horasio Vincetta sowie Seekönig Palamydas höchstselbst; Seekönig eröffnet die Feier, dann stellen diverse Erfinder mechanische Kinkerlitzchen vor, z.B. einen dritten Arm, eine selbstanzündende Laterne, einen automatischen Dietrich, diverse Uhren, einen Rechenautomaten, etc. Kjejka nimmt sich vor, die selbstanzündende Lampe (150ST), den autom.Dietrich (300ST) & ein Vinsalter Ei (800ST) zu kaufen; größte Sensation ist aber eines der berühmten Taliyexe, ein Odenius-Original (!) kürzlich gefunden im Leuchtturm "Elidasfeuer" bei Athyros, allerdings mit nur 3 von insgesamt 7 benötigten "Drehscheiben"; es wird schwer bewacht, initial sogar von Admiral Aleistos selbst; es gibt einen kleinen Aufruhr an der Loge, weil Abu Daq behauptet, er hätte eine weitere Drehscheibe; bekomme das aber nicht wirklich mit, weil ich mich vordränge, um das Thaliyex zu bestaunen;
    kehre dann zu Bjorns Stand zurück, um ihm & Jasko & Luna & Sol von der Eröffnung zu erzählen; bekomme bei der Gelegenheit Fischtörtchen spendiert; muss dann zurück zu Abu Daqs Haus, um für die Nachtschicht "vorauszuschlafen" (und Jucho alles zu erzählen) ; besorge mir auf dem Weg noch Spielkarten und verdiene mir ein kleines Zubrot mit Kartentricks (Zaubertrick Glücksgriff) ; verpasse dadurch misslungenen Flugversuch vom Koloss von Rethis bis zur Kaimauer; werde aber rechtzeitig geweckt für Feuerwerk, bevor der Wachdienst angeht;
    [von mir unbemerkt hat Abu Daq vor praktisch JEDEM mit seiner Wählscheibe angegeben; Jacopo hat ihn daraufhin mit Adm.Aleistos zusammengebracht, der die Scheibe beschlagnahmt & Abu Daq für morgen zur Audienz geladen hat, um Kompensation auszuhandeln; bei abendlicher Rückkehr schein jemand etwas auf Abu Daqs Dach zu werfen, aber es ist kein "Werfer" zu entdecken]
    als Abendschicht beginnt, geben Omid & Bjorn Bescheid, Kjejka klettert hinauf um nachzusehen & sieht mehrere schwarz gekleidete Gestalten, die weglaufen & vom Dach verschwinden; alarmiere Omid & Bjorn, aber sie können die Flüchtigen nicht einholen; Teil des Dachs (genau über Abu Daqs Schlafzimmer) wurde abgedeckt & laut Spuren haben die Leute (Diebe? Attentäter?) hier liegend gewartet; klettere hinein, aber sie scheinen nicht hier drin gewesen zu sein; warnen Abu Daq, als der mit Jacopo zurückkommt; Abu Daq erzählt von der Drehscheibe (wusste Kjejka ja noch nicht) & dass er sie vor ca.20Jahren bei einem Krämer in Khunchom erstanden hat (als Schmuckstück) und seitdem immer als "Glücks-Armreif" trägt - einmal ist sogar ein schweres Fuhrwerk über das Ding gefahren, und es wurde nur minimal verbogen; wir vermuten, dass die Diebe/Attentäter genau dahinter her waren; nach Diskussion will niemand außer mir im Schlafzimmer übernachten, sogar Abu Daq schläft im Gästezimmer, die anderen im Angestellten-Quartier;
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    morgens werden wir von Soldaten (Königsgarde?) geweckt; man eskortiert uns unter strengen Sicherheitsmaßnahmen (Soldaten-Kordon, Bogenschützen auf den Dächern; offenbar zu *unserem* Schutz) zum Palast & führt uns vor Admiral Aleistos und Kurator Vincetta (getrennt von Abu Daq, der nach kurzer Zeit sehr zufrieden den Palast verlässt) ;
    erfahren von ihnen folgendes:
    die Ausstellung des Thaliyex war ein Trick, um Diener des Namenlosen "herauszulocken" (die Naagoth Shaar), die schon lange auf den Inseln vermutet werden; hat offenbar geklappt, denn letzte Nacht wurde der Seekönig Palamydas ermordet (vergiftet), mit fatalen Auswirkungen: ein Schutzzauber, der die ganzen Zyklopeninseln einschließt & auf einer Vereinbarung zwischen dem Seekönig und den Feen/Dryaden beruht, wurde dadurch aufgehoben und das stärkt die Macht der Namenlosn-Anbeter; die wollen den "Sohn des Namenlosen" (eine Art Kirchenoberhaupt) herbeirufen/küren, dazu suchen sie den "5.Leuchtturm" ("Endlosblick"), dessen Standort im Inneren des Thaliyex vermutet wird; wir sollen ihnen zuvorkommen, während der Kronprinz aufbricht, um den Dryaden-Pakt zu erneuern; wir haben 7 Tage Zeit, um das Thaliyex nach Thegûn zu bringen, um Abu Daqs beschädigte Drehscheibe von den Draconitern reparieren zu lassen, und dort mit der Familie da Malagreia zu sprechen, die die umfangreichste Odenius-Sammlung des Kontinents haben;
    wir dürfen niemendem vertrauen!
    warum wir? man hat uns überprüft und auf Empfehlung eines gewissen Raulo Cordellesa sind wir vertrauenswürdig (zumindest Jacopo, Omid und Bjorn; Jucho & Kjejka konnte man so kurzfristig nicht durchchecken - Glück gehabt!) ; Belohnung 20 Dukaten pro Person für Eskorte des Thaliyex, 15 weitere für die Lösung des Rätsels; Schiff "Delphinschwanz" bringt uns aufs Festland (Neetha) ;
    Vansanti & Omid erwähnen einen Brief, der im hiesigen Leuchtturm/Museum ausgestellt ist & eine gewisse Belaida erwähnt; könnte das das Losungswort sein? möglich, aber wir müssen erst das Rätsel des Thaliyex lösen, um sicher zu sein; Vorsicht! wir haben nur einen Versuch, es zu öffnen, sonst wird der Inhalt zerstört!
    Abfahrt in 8h, bis dahin können wir Ausrüstung auffrischen;


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    Abenteuer-Übersicht (rbtk)
    Übersicht: Labyrinth der Intrigen


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    Datum des Berichts
    03 Dec 2023

    Charaktere

  • Bjorn Eichenschlag, nostrischer Koch
  • + Stiefel, Maultier
  • + Jasko, Hund (Schwarzer Olporter)
  • + Luna, Katze
  • + Sol, Katze
  • + Fred, Kampfhahn
  • x- Darian Winterkalt, (Kopfgeld)Jäger
    x- Erik Norrison, thorwalscher Söldner & ("König der Meere")
  • Jacopo Vansanti jr., horasischer Gelehrter (reich)
  • + Florett, Maraskanpony
  • x- Jucho Baernowski, bornischer Jäger
  • Kjejka, nivesische Entdeckerin
  • Omid sal Gulbara, aranischer Mechanicus

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