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Jadegrün und Kobaltblau #3

General Summary

30.06.2024
  • Jucho Baernowski, Bornländer, 18J., 178Hf., 82St., Haar braun, Bart, Augen braun, (Großwild)Jäger, kurz geschorene Locken, Lederrüstung, Speer
  • + Stiefel, Maultier
  • Kjejka, Nivesin, 16j., 164hf., 75st., Haar dunkelgrün, Augen bernsteingelb, Entdeckerin
  • + Fred II, Jagdfalke
  • x- Bjorn Eichenschlag, Nostrier, 188Hf., 92St., Haar dunkelblond, Augen grau, (Schiffs)Koch, Narbe linke Wange, Kettenhemd, Streitkolben/Schild
    x- + Jasko, Wachhund (Schwarzer Olporter)
  • Erik Norrison, Thorwaler ("König der Meere"), 35J., 194Hf., kräftig, Haar blond, ungepflegter Bart, Augen blau, Söldner, auffällige Narbe über Nase & rechte Wange, Kettenhemd, Zweihandschwert
  • x- Nabu (Nasir...), Südaventurier (aus Porto Paligano), 27J., 163Hf, STATUR?, dunkelhäutig, Glatze, schwarzer Vollbart, blaue Augen; Wundarzt, Angst vor Blut, aber auch farbenblind; KLEIDUNG/WAFFEN?
    x- Diamantene Tiamat von Mirham, Mittelreicherin (Kaufmannstochter?), 25J., 190HF, schlank, Haar rot, Augen grau, Magierin (Akademie Mirham; spezialisiert auf Artefakte und Alchimika) ; Reiserobe, Hut, Magierstab mit Kugel
  • Jacopo Vansanti jr., 19J., 180Hf., 71St., Haar braun, Bart, Augen blau, Gelehrter (reich), Stichwaffe
  • + Florett, Maraskanpony
  • Dragojin, Sohn des Drachen, Maraskaner, 23J., 172Hf., drahtig, Glatze & bartlos (aber schwarze Augenbrauen), Augen bernsteinfarben!; keine Oberbekleidung, große Drachentätowierung auf der Brust, silberner Armreif m.einzelnem Bernstein; Kämpfer/Beschützer, aber unbewaffnet;

  • 05.RON 1043 BF (Fortsetzung), Port Peleiston
    mehr Infos zu Altoum:
    Geographie: größte Waldinsel, den Pirateninseln zugerechnet; Port Peleiston gehört zu Brabak, Porto Paligano zu Al'Anfa; Altimont-Gebirge bis zu 3000 Schritt hoch;
    Geschichtswissen: seit bosparanischer Zeit besiedelt, entdeckt ca.900vBF von Rateral Sanin III, Piratenstadt Charypso dzt. in al'anfanischer Hand;
    Sagen/Legenden: Charypso ist eine berüchtigte Piratenstadt; im heute zertstörten Altaia wurde einst ein mächtiges Artefakt in Form einer leuchtenden Kugel aufbewahrt, außerdem gab es dort ein legendäres Orakel; Beorn der Blender hat 1003BF Porto Paligano geplündert; Piratenstützpunkt des berühmten El Harkir soll auf der Insel sein;
    Infos zu Port Peleiston:
    Brabaker Hoheitsgebiet unter Gubernator Hadalgo Bospero di Caliente; kleiner (beinahe schäbiger) Hafen, Gebäude aus Tropenholz/Lehm (Kemi-Baustil), befestigte Garnison & Residenz; Efferdtempel, Schreine von Kor (Residenz), Boron (außerhalb) & Tsa (Marktplatz) ;
    ca.300Ew., haupts.Bukanier, Mittelreicher/Horasier, Waldmenschen/Utulu, Tulamiden;
    Handel mit Mittelreich/Horasiat/Bornland sowie Darna/Haipu; zaghafter Ackerbau, Fischfang, Perlentaucher; Jade/Obsidian/Koralle/Perlen gg.Salz/Stahlwaren/u.ä.
    Jucho gibt Bjorn zum Abschied noch einen Brief an seinen Onkel - falls sie ihn treffen - & die Warnung, dass er nicht leicht zu fassen sein wird, falls sie Gegner sind; Jucho übernimmt dann Stiefel & ich Fred II; beobachten wellenreitende Einheimische (Haipu), Jacopo kauft sich daraufhin ein bemaltes Wellenbrett bei einem Haipu, lernt dabei (weil er den falschen fragt) Dragojin kennen; fragen ihn bei der Gelegenheit, ob er Rondrigo Denares kennt; er arbeitet sogar für ihn & bringt uns hin; bin von dem Kerl total beeindruckt (trotz des Alters, wegen seines "kuhlen" böser-Junge-Gehabes & -Aussehens) ; Denares (mitte 50, dick, Glatze) gibt uns aufgrund Yalsinias Empfehlungsschreibens 10% auf Einkauf f.Expedition: Moskitonetze f.jeden, 3 Wasserfässer á 25L, Küchenzubehör, 1 Haumesser, 10St.Kameldung, 50 Rationen Proviant, 5gr.Wasserschläuche á 8L, 15xEgelschreck-Paste, 3 Hängematten, 20Schr.Seil; außerdem privat: 2gr.Wasserschläuche, Kletterhaken, Pergamentverpackungen f.feuchtigkeits-anfällige Dinge, 1xSansaro) ; Tierfutter sollte nicht nötig sein, Pony/Maultier können lt.Denares Grünzeug fressen & der Falke kann sich selbst versorgen; frage auch nach einem Rüstungsbauer, aber hier gibt's keine! (nur Handelsposten, keine spezialisierten Handwerker!) ; er wird uns außerdem einen Führer durch den Dschungel besorgen; Jacopo handelt guten Preis heraus; frage auch nach Ware "auf Kredit", wenn wir ihm dafür Jade o.ä.aus dem Dschungel mitbringen, aber er lässt sich nur insofern breitschlagen, dass er uns die Sachen dann zu einem guten Preis abnimmt, wenn wir exklusiv an ihn verkaufen - um das sicherzustellen schickt er uns Dragojin mit;
    Übernachtung im Tanzenden Holzbein (außer Jacopo, der residiert mit Florett im Seeblick), wo wir auch mit Dragojin den Abend verbringen, gemeinsam trinken & spielen & uns kennenlernen; wackle danach noch betrunken in den Tsaschrein, um ein bisschen mit der bunten Göttin zu plaudern;
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    06.RON 1043 BF, Port Peleiston
    treffen uns bei Denares' Laden, dort wartet schon Führer Gerion Mtoto (mitte 20, Utulu-Mischling; schwarzes Kraushaar; norm.Kleidung, Axt, Haumesser, Blasrohr; lt.eig.Auss.gute Reputation, 6ST/Tag + 2D Anzahlung) ; hat einen Träger mitgebracht, falls wir ihn brauchen; Junoki (ca.16/17J., Haipu-Mischling; kurzes schw.Haar, Bärtchen; kurze Hose, Stirnband (kein Hemd/Schuhe), Haumesser; will sein Nipakau erneuern - was auch immer das heißt; 1ST/Tag) ; mir gefällt er, und er ist endlich mal ein Gleichaltriger, also bin ich dafür - und die Gruppe zum Glück auch;
    marschieren die Küste entlang (bei übelster Hitze, man kommt mit dem Trinken kaum nach), Seebrise & Mittagsregen machen es erträglich; traumhafter Palmenstrand, versuche in Junokis Nähe zu bleiben; Jacopo versucht ihm sein Alter zu entlocken, aber mehr als 5 kann Junoki nicht zählen/verstehen; sehen wieder Haipu beim Wellenreiten & beschließen es in einer Pause auszuprobieren (mit Jacopos Brett) ; Jucho macht eine ganz gute Figur, mich schmeißt's zwar runter (mitten zwischen Korallen), aber es ist trotzdem geil; Dragojin scheint ein Naturtalent zu sein (ossam!) ; entdecken außerdem Datteln & Kokosnüsse, Jucho klettert auf Palme um sie zu pflücken, ich ernte per Wurfaxt (ggg) ;
    abends gesammeltes Wasser abkochen, ernähren uns haupts.von gesammelten Früchten (& sparen Proviant) ; teste "heimlich" Kokosschalen als "Brustvergrößerung" unter dem Hemd;
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    07.RON 1043 BF, Altoum (Küste)
    weiter die Küste entlang; Jucho sammelt Kokosnüsse als Wasser-& Nahrungsreserve, außerdem Mangos, Wasser- & Honigmelonen; versuche mich mit Junoki zu unterhalten, kennenlernen & über Tiere quatschen ist mit Jucho als Übersetzer möglich, aber schwierig; versuche daher mich ins Tahaya einzufühlen, um die Sprache zu lernen; Junoki erzählt von div.wilden Tieren - Affen, Papageien, Jaguaren, etc.; hier gibt's auch wilde Yaqori (Greifkatzen), und Jaguare sollen riesig werden, wenn der oder ein Riesenaffe ("groß wie viele Häuser") auftaucht, soll ich ihn rufen; halte das für Angabe/Flörten, versuche daher ihn und Mtoto als Kämpfer einzuschätzen (halte beide für sehr gewandt, aber im Kampf würde ich mich doch eher an Jucho oder Dragojin halten; Dragojin hofft als einziger, dass solche Kreaturen auftauchen - will eine Herausforderung;
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    08.-10.RON 1043 BF, Altoum (Dschungel)
    nach kurzem Stück an der Küste (wilde Selemferkel) geht's auf einem kaum erkennbaren Pfad i.d.Dschungel einige zögern, aber nach einem "seid's net feig!" folgen alle Mtoto; bilde mit Junoki das Schlusslicht; Hitze im Wald noch unerträglicher, Mittagsregen ist fast d.einzige Erleichterung, aber direkt danach Moskitoplage, werde total zerstochen; schlafen nachts in Hängematten unter Moskitonetzen, umwickeln Stiefel & Florett die Fesseln mit Blättern als Schutz vor Tierbissen;
    das wiederholt sich die nächsten Tage; Dragojin hat kein Problem mit Hitze/Schwüle od.Moskitos, Jacopo verwendet Egelschreck (ich vergesse immer drauf) ; Jucho leidet mit mir unter der Hitze, werde nochmal von Moskitos an den Beinen zerstochen;
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    11.RON 1043 BF, Altoum (Dschungel)
    am 4.Tag im Dschungel, am frühen NM stoppt Mtoto & rammt Stock m.bunter Kordel in den Boden, geht ein paar Schritt & wartet; lt.ihm werden wir schon beobachtet, nun warten wir auf Besuch; nach einigen Stunden kommt eine Darna-Frau (lange schwarze Haare mit rosa Blüten, nur Lendenschurz, Speer mit Obsidianspitze), grüßt m.erhobenen Händen & spricht uns in Tahaya/gebrochenem Garethi an: "Kama Ibon-Ba, Fremde, Frieden legt Blumen auf Weg gemeinsam. Sprich und sprich wahr, ihr Geschenk von Nipakau an Frau gegeben" (ich muss definitiv die Sprache lernen, die klingt schön) ; stellt sich heraus, ihr Name ist Ti-Yaka, sie findet Dragojin schön ("Heka Ha"="Du bist schön") ; erklären ihr so gut möglich, dass wir den Stamm der Tapo-ti-Kaute suchen & zeigen ihr Zeichnung der Statue; viel unserer Geschichte (& Yalsinias Auftrag) geht wohl in Juchos Übersetzung verloren, aber sie bittet um Zeit ("bekati"="bitte") ; warten so lange hier; als sie geht, verschwinden auch die Beobachter, die unbemerkt ringsum in den Bäumen waren;
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    12.RON 1043 BF, Altoum (Darna-Dorf)
    VM kommt ein kleinwüchsiger alter Waldmensch (70J.+, langes graues Haar m.einzelner sonnengelber Orchidee; ein Auge weiß, eines braun; blind?; spricht nur Tahaya) ; achten auf Begleiter, Jucho weist auf 3 schwarze Panther hin, die über dem Besucher i.d.Bäumen liegen; er heißt offenbar Mo-Natam (halte ihn offensichtlich für den Schamanen) ; lässt sich nochmal unser Anliegen erzählen, diesmal geht's besser: Napewanha Schamane hat Yalsinia die Statue gegeben, um sie nach Hause zu bringen zum verlorenen Stamm, den Tapo-ti-Kaute, und vllt.nach Kuruke-Wape, aber Statue wurde uns gestohlen, und wir sollen herausfinden, wozu sie gut ist & ihr Schicksal erfüllen; dauert zwar, aber er scheint zu verstehen; kann allerdings nur einem Darna helfen, d.h. einer von uns muss Mitglied des Stammes werden - & sich dazu einer Prüfung stellen; (würde ja gern, aber gehöre schon zu einem Stamm (Schneegänse), & weiß nicht, ob beides geht) ; bevor ich noch weiter überlegen kann, meldet sich Dragojin;
    Mo-Natam & seine Begleiter führen uns ins Darna-Dorf (ca.1h) ; treffen dort auch Ti-Yaka wieder (ist offensichtl.die Häuptlingin) ; kein einziger Darna trägt Oberbekleidung, alle beobachten/mustern uns neugierig/einschätzend; spüre Eindringen in meinen Geist, aber nicht erzwungen, wie Gedankenlesen/Gedankenbilder zur Begrüßung (was man aus Geschichten über Elfen gehört hat) ; erfahre, dass alle Darna magisch sind & auch "die Elfen unter den Waldmenschen" genannt werden; fühle mich sofort wohl & willkommen, fast zuhause, möchte mehr wissen/lernen/kennenlernen;
    Dragojins Prüfung hat aber für die Darna Vorrang; nach Abklärung Ti-Yaka/Mo-Natam tritt Darna-Frau He-Nane #nicht Hei-Nani# (mitte 20, bemalter Oberkörper, gelbe Blüten im Haar) zu Dragojin & fragt: "was siehst Du?" (welches Tier soll Dich begleiten) ; Dragojin wählt Drache, He-Nane bastelt Drachen-Talisman-Amulett aus Zweigen & Kräutern für ihn; er hat 8h Zeit, ins Dorf zurückzukehren; er muss:
  • I: Weg finden: zum Wasserfall, lass Dich vom Amulett leiten, über Steine balancieren;
  • II: Wasser trinken: aus dem See trinken, ohne den Lotos einzuatmen od.d.Wasser zu schlucken) ;
  • III: das Wesen: das Wesen Kamaluqs ergründen in Meditation/Visionssuche;
  • IV: Blüte pflücken: die blaugelbe Shegiga-Orchidee finden, pflücken & unbeschadet mitbringen;
  • V: Zurückkehren: ins Darna-Dorf;
  • Dragojin schafft alles kurz vor der Zeit, nach 7,5h kehrt er zurück;
    ad III: in seiner Vision wurde er von Echsenkriegern untersch.Rasse/Größe/Profession verfolgt (Krieger & Zauberer/Priester), d.Statue tröstete/gab Kraft, er spürte Wellen von Hass, sah einen Berg, Eis, stürzte 5000Schritt i.d.Tiefe, hörte die Worte "Kara’iri’itir";
    ad IV: die Orchidee entdeckte er 10Schr.hoch in einem Baum;
    er wird in den Darna-Stamm aufgenommen, nun kann ihm (& somit uns) geholfen werden;


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    Abenteuer-Übersicht (rbtk)
    Übersicht: Jadegrün und Kobaltblau

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    Datum des Berichts
    30 Jun 2024

    Charaktere

  • Jucho Baernowski, bornischer Jäger
  • + Stiefel, Maultier
  • Kjejka, nivesische Entdeckerin
  • + Fred II, Jagdfalke
  • Erik Norrison, thorwalscher Söldner & ("König der Meere")
  • x- Nabu (Nasir...?), südaventurischer Wundarzt
    x- Diamantene Tiamat von Mirham, mittelreichische Magierin (Akademie Mirham)
  • Jacopo Vansanti jr., horasischer Gelehrter (reich)
  • + Florett, Maraskanpony
  • Dragojin, Sohn des Drachen, Maraskaner

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