Journal de Tristan - A1 Report in Les Terres Sauvages | World Anvil
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Journal de Tristan - A1

General Summary

Présentations et confrontations

Par Tristan de Châteauvert   Autres membres de la Guilde présents à l'audience : Merrick L'Œil-Gris, Kaski, Yndris, Lexie, Dame Zorra , Vondor , Mailliw, Eprax, Anchar, Erwin, Rillius, Vikar, Wuurzaf, Frikilaz, Solairik, Alberterin, Orel, Stig , Brokal et Tyfdur Quickpeek.
1. Arrivée des membres de la Guide :   À notre arrivée, Merrick nous accueillit dans le boudoire du palais et nous donna des instructions sur le déroulement de l'audience et recueillit les points que nous souhaitions aborder avec le seigneur Eugène de Sarnale. Il nous prévint également que plusieurs dignitaires allaient assister à l'audience d'aujourd'hui.   Les quatre points principaux de la rencontre étaient :
  • Officialisation du statut de la Guilde des explorateurs
  • Annnonces sur la colonisation du domaine de Nouvelle-Audarque
  • L'avenir de la Gáe Bolg
  • Formation du conseil du seigneur
Je profitai de la présence de nombreux membres de la Guilde pour aborder un point qui me chicote depuis un certain temps. Quel sort devrions-nous réserver aux fes et aux sorcières? Compte tenu de la nature hétéroclite des membres de la Guide, il n'a pas été possible d'arriver à une unanimité. Merrick nous a cependant recommandé fortement de ne pas pactiser avec les sorcières et les faes, mais de ne pas pour autant les chasser à vue. Il semblerait que tant les faes que les sorcières ne sont pas tous à mettre dans le même panier, certaines pouvant même s'avérer plus bonnes que maléfiques. À noter que la question ne concernait pas les utilisateurs de magie en général, par exemple les magiciens et ensorceleurs membres de la Guilde. Merrick recommanda également d'éviter ce sujet en présence des représentants du Candélabre lors de la rencontre, afin d'éviter que l'un de nous ne finisse au bucher.   2. Arrivée des dignitaires : 3. Discussion avec Justinien :
  • Pendant que certains s'affairèrent à discuter avec certains des dignitaires, je décidai d'aller m'entretenir avec Justinien, le seul représentant d'un Ordre religieux qui me semblait à priori plus nuancé (quelle erreur d'interprétation de ma part
  • Si la discussion était plutôt bien partie, elle prit une tournure inquiétante lorsque les sujets de la Noblesse et des non-humains tombèrent dans la discussion;
  • De plus, il ne mâcha pas ses mots lorsqu'il fut question des autres ordres et de leurs représentants, il me sembla prompt à juger et à nous faire part de ses opinions si peu nuancées et réfléchies;
  • Je pris congé de Justinien, qui tout compte fait me découragait de plus en plus à chaque fois qu'il ouvrait la bouche;
  • Son jugement sur les non-humains fut peu avenant et j'en conclus qu'il n'était guère mieux que les autres, seulement en apparence peut-être...
  • J'allai rejoindre Merrick dans la salle à manger, découragé par le présence d'autant de représentants bornés;
  • J'ai ouï-dire qu'Eprax a réussi à se mettre les pieds dans les plats avec à peu prêt chacun des dignitaires - je crois qu'il y a encore quelques concepts qui lui échappent concernant la façon d'aborder les gens, principalement ceux avec lesquels nous sommes en désaccord.
4. Arrivée d'Eugène de Sarnale   5. Repas   6. Officialisation du statut de la Guilde des explorateurs :
  • Merrick apporta à l'audience le point concernant l'officialisation du statut de la Guilde des explorateurs;
  • Eugène sembla fort satisfait des réalisations de la Guilde en son absence;
  • Trois propositions (tous approuvées par Eugène) feront l'objet d'un vote ultérieur par les membres de la Guilde :
 
a)Union d'aventuriers (d'explorateurs) travaillant dans un but commun (statu quo), avec un financement de la part d'Eugène ce qui nous permettrait de toucher une prime mensuelle (rémunération) pour autant que nous participons aux activités de la Guilde.
b) Guilde officielle, qui nécessiterait de la part de ses membres d'acquiter une cotisation mensuelle (50 courronnes par mois), mais les membres actifs auraient accès à des services additonnelles fournis par la Guide (bâtiments, forges, tanneries, écuries, établies, équipements de base, potions de soins...) et payés par les contributions des membres.
c) Guilde seigneuriale, administrée et financée par Eugène lui-même, les membres toucheraient un léger revenu et auraient accès aux infrastructures et installations dont dispose le seigneur.
  • Merrick suggéra également que nous trouvions un meilleur nom pour la Guilde, quelque chose qui nous représenterait davantage et qui saurait rallier les troupes et nous inspirer (il ne l'a pas fait à ce moment précisément, mais la mémoire est une chose incertaine par moment).
7. Annnonces sur la colonisation du domaine :
  • Sir Eugène nous prouva par la suite sa reconnaissance vis-à-vis nos réalisations en nous offrants la possibilité d'orienter les prochaines actions visant à colonier Nouvelle-Audarque, un privilège incroyable et pour lequel, je crois, mes compagnons de la Guilde ne sont pas tous conscients de l'importance de cette faveur - le respect dont notre seigneur fit preuve à notre égard m'en apprend beaucoup sur l'Homme;
  • Eugène nous apprit qu'il dispose de six navires pour ravitailler la ville en ressources et y faire amener soldats, marchands, rinns, artisans et paysans;
  • Ces six navires ne seront pas suffisant pour tout amener d'un seul coup, il faudra faire des choix et Eugène tena à prendre conseil auprès des membres de la Guilde, jugeant que nous étions les mieux au fait des besoins actuels à Nouvelle-Audarque :
a) Soldats : 1 navire de soldats permettrait de protéger Nouvelle-Audarque adéquatement et de protéger quelques avant-postes, 2 navires permettraient également de fortifier les différents camps que nous avons construits depuis notre arrivée que nous pourrions construire dans un futur rapproché, et 3 navires permettraient également d'effectuer des patrouilles entre les différents camps afin de sécuriser les routes et d'assurer la souveraineté d'Eugène sur le territoire développé (incluant les avant-postes).
b) Serfs (artisans, fermiers) : 1 navire de serfs permettrait de rebâtir Nouvelle-Audarque et commencer à devenir autosuffisants en ressources (agriculture), 2 navires permettraient également d'établir de petits commerces (camp de bucherons, carrière, camp de chasse) dans les avant-postes si ceux-ci sont convenablement défendus, et 3 navires permettraient également de rebâtir Puits-de-l'Ours (anciennement connu sous le nom de "village aux araignées").
c) Commerçants spécialisés : 1 navire de marchands permettrait l'établissement d'écuries et de chevaux, 2 navires permettraient également d'attirer des vendeurs d'outils spécialisés (alchimie, herboristerie, cartographie, soufflerie de verre, bijouterie, arts...), de fournir quelques destriers prêts au combat et l'achat de quelques objets magiques qui pourraient être mis à la disposition de la Guilde, et 3 navires permettraient également d'augmenter rapidement la richesse de Nouvelle-Audarque ce qui faciliterait son autosuffisance et de vendre plus facilement (et à un meilleur prix) les buttins rapportés par les membres de la Guilde.
  • Je sentis le devoir de rappeler aux membres de la Guilde qu'une ville n'est rien sans sa population, se spaysans et ses ouvriers; oui les besoins de soldats sont criants, oui certains pourraient être tenté par l'abondance de commerce, mais sans l'essentiel, le reste est futile. Pour une question d'autosuffisance et d'indépendance vis-à-vis le comté de Sarnale, je suggérai d'affréter au minimum deux navires dans l'objectif d'y faire venir ce qui deviendra la population de Nouvelle-Audarque;
  • Sir Eugène sembla approuver mon commentaire;
  • Erwin, un membre de la Guilde et chasseur de la Loge des Chasseurs de Malmieu, s'avança et proposa aux membres de l'assemblée d'affraiter deux navires de soldats afin d'établir notre présence en Nouvelle-Sarnale et repousser les menaces avec lesquelles nous devons composer (orcs de la Forêt de l'Ouest par exemple
  • Eprax, un paladin errant de la Guilde, s'avança et appuya mon commentaire;
  • Anchar, un des rinns de la Guilde, s'avança et suggéra d'une part de fixer le nombre de navries à 2, 3 et 1 (soldats, serfs et marchands) et que l'Ordre des Soldats de Lumière, auquel il appartient, pourrait venir prêter main forte pour la défense de la ville et des temples - cette proposition fit rire Justinien qui en profita pour insulter Anchar au passage;
  • J'espère qu'Anchar n'a pas promis à l'aveugle du renfort qui ne viendra jamais, mais celui-ci semblait très confiant lorsque sir Eugène souleva par lui-même ce point - toute aide sera la bienvenue;
  • Finalement, Mailliw, un prétendant au statut de membre de la Guilde, prit parole afin d'appuyer la suggestion d'Anchor et de décourager l'evoi de trois navires de soldats prétextant qu'il serait prématuré de vouloir protéger davantage que ce que nous occupons actuellement.
8. L'avenir de la Gáe Bolg :
  • Merrick souleva la question de la découverte de la lance draconienne, des études qui ont été réalisées sur celle-ci et de son avenir : sera-t-elle rendue à L'Orage Chaud comme promis, sera-t-elle conservée (et éventuellement utilisée) par les forces de Nouvelle-Audarque ou sera-t-elle neutralisée ou cachée à jamais?
  • La rendre aux drake pourrait s'avérer fort utile afin de négocier une alliance avec ceux-ci et il serait certainement possible de monnayer notre découverte, mais en même temps, cela reviendrait à donner cette fantastique arme (potentiellement dangereuse) à un clan dont nous ne connaissons rien, incluant leurs véritables intentions;
  • La conserver nous empêcherait de forger cette alliance avec d'éventuels alliés, alliés dont nous avons cruellement besoin en ces terres sauvages - d'autant plus que si la découverte de la Gáe Bolg venait aux oreilles des drakes, nos réactions avec ceux-ci s'en trouveraient certainement affectés et au lieu d'avoir des alliers, nous pourrions nous trouver avec des ennemis supplémentaires;
  • Orel, qui étudia l'arme avec Merrick et Eleanys, présenta les résultats de ses recherches et son point de vue sur la question : la lance est puissante et extrêmement dangereuse, elle renfermerait un pouvoir se rapprochant de la sorcellerie, les risques de la rendre sont considérables et nous devrions être capable de forger cette alliance sans que la Gáe Bolg soit prise en compte - Orel recommanda donc de conserver la relique pour effectuer davantage d'analyses, d'éventuellement détruire la part de magie démoniaque qu'elle recèle, de masquer magiquement la présence de l'objet et de la défendre (pas pire pour une recrue avec si peu d'expérience
  • Kaski, un érudit notable de la Guilde et devin, seconda les propos d'Orel et nous fit part de visions qu'il a reçues : les démons ou les faes pourraient en avoir après elle - inquiet, il recommanda donc de sceller l'arme le plus rapidement possible afin qu'elle ne tombe pas entre de mauvaises mains;
  • Erwin, nous rappella l'urgence de forger des alliances afin de contrer nos nombreux ennemis et l'importance de ne pas s'en faire davantage - il suggéra donc d'envoyer une délégation chez les drakes afin d'en apprendre davantage et d'éventuellement négocier une remise de l'arme selon nos termes et quand nous jugerons le moment opportun;
  • Anchar, rinn du Protecteur, suggéra de sceller la lance dans la voûte et de l'étudier davantage fin d'en apprendre davantage sur ses pouvoirs, de ne pas se mettre les drakes à dos inutillement, leur aide étant plus que bienvenue considérant le nombre grandissant d'ennemis dont nous faisons la découverte... bref tout et son contraire selon moi...
  • Sir Patrice se leva, sans prendre la peine de se déplacer et apostropha sir Eugène, mécontent qu'il était par le fait que la possibilité de rendre l'arme à ces impies de sauvages des forêts n'ait pas été déjà rétractée des options (et donc toujours envisagée) - il recommanda que l'arme soit le plus rapidement possible détruite et sacrifiée à Tempête et sous-entendit (devant tous et avec le minimum de nuances prévues par son rang) que de la conserver l'associerait de facto à la sorcellerie;
  • Ce à quoi Sir Hubert s'empressa d'ajouter qu'il serait malheureux de voir la sorcellerie ainsi endossée sur son domaine, déjà que la présence d'autant de non-humains fait tant jaser et crée un profond malaise;
  • Adalbert se leva afin de défendre la maison Sarnale et rappela aux deux derniers intervenants qu'ils devraient davantage craindre sa famille plutôt que les sorciers, il se proposa même de régler personnellement ce problème, si problème il y avait (ce que je doute, car il faudrait être témérère pour défier en duel sir Patrice - je crois que cette sortie se voulait davantage politique que belliqueuse
  • Sir Justinien se leva, tenta d'amoindrir l'insulte faite à la famille Sarnale, mais rappela à Adalbert qu'il n'était justement que le neveu du comte, que sa place était dans les bals et les halls de son oncle et non ici à diriger un domaine et qu'il ne faisait pas figure d'exemple à suivre, lui qui s'est enrichi par la vente d'esclaves - il en profita pour offrir ses services et ceux de l'Ordre de l'Étoile au seigneur afin de l'aider dans la gouvernance et il affirma la confiance qu'il avait en la capacité d'Eugène à prendre les (bonnes) décisions qui s'imposaient ainsi que son soutien;
  • Sir Eugène se leva à son tour et, d'un ton autoritaire, décréta que toutes autres menaces ouvertes seront réglées en duel sous le Guerrier et que personne n'est autorisé à remettre son intégrité en doute - ce qui mit fin aux débats sur la question.
9. Formation du conseil du seigneur :
  • Sir Eugène reprit la parole et annonca son besoin de mettre sur pieds un conseil rapproché de cinq personnes afin de l'aider à diriger Nouvelle-Audarque comme il se doit.
a) Il annonca qu'il s'attendait à avoir à sa table Merrick qui l'a si efficacement conseillé et qui a pris sur lui de gérer la ville en son absence;   b) Sir Patrice, qui eut cette fois-ci la décence de s'avancer, reprit la parole, tenta de décourager Eugène de se fier à Merrick, celui qu'il rend responsable de la présence d'autant de non-humains en Nouvelle-Audarque, et se proposa pour faire partie du conseil à titre de représentant de son Ordre et afin de lutter contre le Mal et les ennemis présents en Nouvelle-Sarnale - accusant par le fait même le "laxisme" de Merrick d'être le véritable problème;   c) Gustav prit parole et recommanda chaudement sa propre nommination afin d'aider Nouvelle-Audarque à détruire les forces du Mal et à (éventuellement, lorsqu'un accès sera trouvé) coloniser l'Ombre-Terre;   d) Sir Justinien prit parole et offrit sa présence sur le conseil afin de l'aider à reprendre le contrôle des terres et à lutter face à L'Oubli, rappelant à tous que les membres de l'Ordre de l'Étoile étaient tous des nobles de bonne lignée prêts au pacte noble et à faire voeu de vassalité envers sir Eugène de Sarnale, tentant du coup d'étouffer dans l'oeuf les murmures qui font état du projet de Fabio de revandiquer Puits-de-l'Ours en tant que vassal de la maison Sarnale et de faire le pacte noble;   e) Ellyée prit parole (devant faire fi des ragots peu subtiles de sir Hubert) et offrit ses services comme Sybille au seigneur Eugène avec tous les avantages que cela apporterait : conseils, visions et artisanat...;   f) Hélèna prit parole, rappella l'importance de retrouver et d'étudier les connaissances des civilisations oubliées et se proposa également pour faire partie du conseil, insistant au passage sur toutes les connaissances que sa présence en Nouvelle-Audarque pourrait rendre disponibles;   g) Myrella prit parole, s'indigna de l'absence de tous travaux cartographiques, offrit ses services afin de cartographier Nouvelle-Sarnale (de mon humble avis, si la question mérite effectivement d'être soulevée, son discours était pour le moins agité) et finit par se proposer afin de faire partie du conseil;   h) Sir Hubert prit parole en prenant pour acquis que tout le monde connaissait son Ordre et certifia que sa seule présence sur le conseil serait suffisante pour inspirer la foi à la population, leur donner courage, les rassurer et en faire des personnes vertueuses - enrolant dors et déjà tout le monde dans la milice;   i) Adalbert prit parole, rappela sans détour le lien de sang qui l'unit au seigneur Eugène et "offrit", moyennant sa présence sur le conseil, ses esclaves afin de rebâtir rapidement Nouvelle-Audarque et les lieux environnants - mêlant famille, affaires et religion dans un discours miéleux, il se permit même de vanter au passage la mission sacrée de l'esclavagisme sous l'égide des Huit afin d'offrir aux esclaces une liberté spirituelle tant convoitée... (j'en ai perdu mon latin).
  • Je me permis quelques mots, non pas pour proposer ma personne sur le conseil, mais pour offrir humblement un petit conseil, soit celui de ne pas élire sur le conseil que des guerriers avides de batailles, car diriger un domaine ne se limite pas à conquérir et combattre. Je me permis devant tous de recommander la nomination de Merrick sur le conseil; il était pour moi (et c'est toujours le cas) indéniable qu'il avait fait ses preuves en l'absence du seigneur. Je ne pus pas passer à côté de l'occasion pour dénoncer, à l'intention de certains dignitaires ayant pris la parole, les propos (que j'ai qualifié de xénophobes) visant à rabaisser mes compagnons non-humains. Finalement, j'osai proposer (et là c'est un voeu pieux) à sir Eugène d'éventuellement (quand le moment sera devenu opportun) d'élire un représentant du peuple sur le conseil, afin notamment d'avoir le pouls de la population. Cette proposition fut positivement accueillie par Justinien et Adalbert. Est-il vraiment approprié de plaisanter dans un rapport officiel? Une fois n'est pas coutume. J'ai lu pire;
  • Erwin prit parole, mais je dois avoué ne pas avoir retenu grand chose de son intervention, la faute est mienne. Par contre, je me rappelle qu'il a chaudement approuvé la candidature de Merrick et, dans une moindre mesure, celle d'Adalbert (???) son cousin;
  • Anchar prit parole et suggéra de séparer la religion du pouvoir, prétextant même qu'il serait dangereux de le faire. Dois-je comprendre qu'aucun représentant des Huit ne devrait siéger au conseil? Je comprends qu'il visait les représentants des trois ordres présentants, mais cette proposition, venant d'un rinn aussi convaincu que lui... Je ne comprends pas et ne partage pas du tout son point de vue sur la question. Je crois simplement qu'il faut choisir les bonnes personnes, issues d'ordres moins élitistes et extrémistes (j'en conviens), mais sa propre proposition frôle tout bonnement l'hérésie. Anchar en profita pour appuyer la candidature de Merrick au titre de conseiller et appuya même ma proposition d'éventuellement nommer un membre du peuple sur le conseil;
  • Orel prit parole, dénonça les propos haineux et racistes tenus par certaines des personnes présentes à l'audience et rappela, aux bénéfices de tous, que la diversité et la pluralité de Nouvelle-Audarque, notamment par le biais de la composition de la Guilde, était un fait, une réalité, dont il faut tenir compte et que, jusqu'à présent, les non-humains ont eu un effet très positif sur le développement de la ville et du domaine;
j) Kaski prit la parole et proposa sa propre personne à titre de conseiller de sir Eugène. Il prétexta, avec raison certainement, que les membres de la Guilde sont les personnes qui connaissent le mieux les Terres sauvages et le domaine de Nouvelle-Sarnale et les plus à même de le conseiller sur ce qui s'y passe, discréditant au passage la candidature de Merrick L'Oeil-Gris, alléguant que son absence hors des murs était un problème. Je crois personnellement qu'il n'en ait rien. Merrick a définitivement une vision d'ensemble des activités de la Guilde qui dépasse la mienne et probablement celles des autres. De plus, son expérience, ses talents et ses connaissances lui permettent une compréhension des événements, des interactions entre ceux-ci et des forces en présence supérieure à celle de n'importe qui d'autre. Je ne remets pas la valeur de Kaski en question, je l'ai cotoyé si peu que je ne suis pas apte à le juger, et il a une bonne réputation au sein de la Guilde. Si le conseil n'était pas limité à cinq places, il serait pertinent d'avoir un représentant direct des membres de la Guilde, mais je crois peu probablement que sir Eugène souhaite s'entourer d'autant d'aventuriers. Kaski s'engagea a tenir compte des avis des membres de la Guilde dans ses fonctions.
  • Sir Patrice bouscula les convenances et reprit parole, tout offusqué qu'il était par la proposition d'Anchar qui suggérait de retirer la présence du Candélabre du conseil et des terres, allant même jusqu'à parler d'excommunication et de propos hérétiques. Selon lui, refuser ainsi la présence du Candélabre pourrait être très dangereux pour l'ordre établi - qu'il se ferrait beaucoup d'ennemis haut placés. Il se voulut rassurant en précisant que cette menace n'avait rien de personnelle et qu'une action éventuelle contre sa personne ne viendrait pas de lui - Quoique cela n'était pas complètement exclu si des ordres lui arrivaient en ce sens, tint-il à préciser. Il en profita pour rappeler au seigneur que leurs divergences d'opinion seront pour lui des atouts précieux pour les prises de décision.
  • Eprax prit parole et y alla d'une envolée afin de discréditer sires Patrice, Hubert et Justinien et d'encourager la mise sur pieds d'une société fondée sur de bonnes valeurs positives. Décidemment, il n'était pas ici pour se faire des amis, mais bien de puissants ennemis. Les jeux politiques impliquant la Noblesse sont truffés de pièges et on aurait dit qu'il prenait plaisir à mettre ses pieds dans chacun d'eux.
  • Sir Justinien prit (littéralement) parole, rabroua Eprax pour qui l'absence de lignée noble suffisait selon lui à le condamner au silence et s'offusqua qu'autant de propos contre la Noblesse et la Religion puissent être dits en si peu de temps;
  • Tyfdur, un prétendant un titre de membre de la Guilde, prit parole et souhaita que la suite de l'audience se face sous le signe de la tolérance et de la connaissance, recommanda qu'il en soit ainsi pour la constituion du conseil.
Soudainement, de nulle part, la voix de La Jalouse se fit entendre, rapidement suivi par la sorcière elle-même qui arriva, tout bonnement par la porte. Aussitôt, je m'avança question de protéger Merrick et de lui bloquer l'accès à sir Eugène de Sarnale. Éventuellement, Anchar, Wuurzaf et Eprax en firent autant. Sires Patrice et Justinien se levèrent, prêts à en découdre. Provoqué par la sorcière, Patrice tenta de la pourfendre, mais il s'avéra qu'elle n'était pas physiquement présente en ce lieu; le coup d'épée s'avéra aussi efficace que s'il avait tenté de découper un courrant d'air.
k) La Jalouse prit parole. Désolée de ne pas avoir été invitée, elle en feignit d'ailleurs la surprise, elle proposa néanmoins son aide, même si celui-ci n'avait pas été demandé. Une chose est certaine, cette sorcière est une envoûteuse : ses gestes, ses paroles, la façon dont la lumière nappait sa peau... Je m'égare. Elle déclara être une sorcière (à quelques reprises... par pure provocation?), être sur ces terres depuis fort longtemps et souhaiter nous aider pour peu que sir Eugène lui céde une place au conseil. Ses profondes connaissances du territoire et de son histoire, ainsi que la promesse de nous permettre de bâtir un domaine digne et puissant sont-ils vraiment sensés nous convaindre de pactiser avec elle? Elle parla même d'ériger un royaume plus grand que celui présent sur ces terres avant la venue de l'Oubli. En cas de refus, elle menaça de nous maudire tous et de nous faire chasser par tous les faes, esprits et démons qui répondent à son appel. Elle en fit la promesse... et elle disparut dans une volute de fumée (même cette fumée avait un petit je ne sais quoi).
  • Patrice piqua une violente colère lorsqu'il comprit que cette sorcière n'était pas inconnue de tous, qu'elle avait été récemment rencontrée par certains membres de la Guilde (dont moi) sans avoir été détruite, voir même inquiétée. Déconcerté, il quitta l'assemblée.
10. Autres points
  • Anchar, annonca (officiellement du moins, car nous en avions tous entendu parler) qu'il avait le désir de fonder et de construire une école afin d'instruire tous les enfants de Nouvelle-Audarque et de leur offrir un avenir à la hauteur de leurs aspirations. Une bibliothèque serait éventuellement annexée au bâtiment. Sir Eugène sembla peu convaincu par la nécessité d'offrir ce type de droits de décision aux serfs. Anchar avait en tête de faire des habitants de Nouvelle-Audarques des citoyens libres, et non des serfs redevables au seigneur. Encore une fois, sir Eugène fut hésitant, mais il lui promit d'en prendre bonne note et d'y réfléchir;
  • J'annonçai également mon désir de construire un hospice dans l'un des quartiers populaires de la future Nouvelle-Audarque afin de fournir des soins médicaux au peuple (paysans, ouvriers et artisans) et aux nécessiteux, ainsi qu'à quiconque en ayant besoin (soldats, aventuriers, marchands, érudits, religieux et nobles). Je précisai que je n'avais nul besoin d'une contribution financière (qu'il s'agissait d'une initative personnelle), que j'avais déjà fait quérir de l'aide pour le projet en Sarnale - et que seul l'assentiment de mon seigneur me manquait afin d'initier concrètement mon projet;
  • Erwin prit parole. Tout d'abord, il se présenta porteur d'une demande de Nathaniel. Ce dernier souhaitait voir le Grand Temple, dont la Guide avait participé à la reprise lors de l'éradication des gobelins et la défaite du roi Plancher-Caillou†, reconstruit et dédié au nom du Protecteur afin de servir d'infirmerie pour les soldats et le peuple, et de jardins afin d'y faire pousser des herbes médicinales. Sir Eugène sembla approuver l'idée, mais craignit que le projet ne monopolise beaucoup de ressources (fonds, matériaux, ouvriers et temps) - il décida d'étudier plus longuement le projet. Par la suite, Erwin prit parole en son propre nom et proposa au seigneur une alliance avec la Loge de Malmieu, une sorte de contrat d'exploitation exclusif (vis-à-vis d'éventuelles autres loges) avec le groupe de chasseurs leur permettant de venir chasser sur les terres du domaine, moyennant que ces derniers doivent vendre à bon prix la viande chassée, les fruits cueillis et les peaux et fourrures collectées à Nouvelle-Audarque.
  • Eprax prit parole. Tout d'abord, il se présenta porteur d'une demande de Fabio (en fait j'ignore si ce dernier a expressément mandaté Eprax de le faire, j'ai des doutes). L'orc souhaiterait, à titre de descendant d'une lignée noble, passer le pacte noble et se porter garant de Puits-de-l'Ours. Sir Eugène émit quelques réserves sur la question, notamment la légitimité de sa naissance (hors union), mais assura le paladin qu'il avait bien pris connaissance de la demande. Par la suite, Eprax y alla d'une demande perosnnelle et recommanda la construction d'une forge afin d'équiper les membres de la Guide. Sir Eugène rappela qu'il possaidait déjà quelques installations pouvant servir et Merrick rappela que l'une des options concernant l'avenir de la Guilde pouvait certainement répondre à ce type de besoins;
  • Orel prit parole et souhaita présenter une requête de la part de Wuurzaf, qui quoique présent ne souhaitait pas à priori parler. Le demi-orc souhaiterait voir ériger une arène de combat en Nouvelle-Audarque à la fois pour divertir (spectacle) et pour entraîner les hommes à combattre. Une seule restriction (et je crois qu'elle vient d'Orel plus que de Wuurzaf), il serait préférable qu'aucun combat à mort ne s'y déroule. Sir Eugène sembla intéressé par la demande, mais tint à préciser que l'arène pourrait également servir de lieu pour les duels sous Le Guerrier. Sir Eugène tint néanmoins à s'entretenir directement avec le requérant et demanda au barbare (et ancien gladiateur) de se présenter à lui - ils discutèrent quelques temps de combats passés;
  • Devant l'ampleur des demandes et le manque de fonds, sir Eugène décida de soumettre les projets au vote de la Guilde afin de prendre conseil de ses membres afin de déterminer les priorités.
11. Fin de l'audience
Date du Rapport
04 Oct 2020
Lieu principal


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