Journal de Meriel - CVIII Report in Les Terres Sauvages | World Anvil
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Journal de Meriel - CVIII

General Summary

Un autre lieutenant et l’ultime expédition des lézards

par Meriel Amakiir   Vladimir et Solairik ont accompagné Justinien dans une frappe pour récupérer le Puits-de-l'Ours quelque peu après le succès de notre assaut sur le camp Mailliw, et y sont restés pour prêter mains fortes dans la fortification de ces lieux. Une avancée de plus pour Nouvelle-Audarque dans cette guerre qui n’en finit plus.   Je suis toujours ébranlée sur la quantité de ressources que ma précédente sortie m’a demandée et j’espère que les combats à venir ne seront pas aussi drainant. Heureusement, nous sommes tous revenus en vie et Gorgok, cet énorme lieutenant de Ta'arsh, n’est plus… Les succès s’accumulent, en espérant que le reste de la Guilde puisse en dire tout autant… Je n’en revient toujours pas que cette juge aie mis un prix sur la tête de ces sorcières, cela divisera certainement les forces et entrainera certainement son lot de problèmes.   Sur une autre ordre d’idée cette semaine, Ko'lek m’apprenait qu’il a pris la décision de quitter la guilde pour s’occuper de son clan, en tant que chef. Il s’agit donc de leur ultime expédition avec nous, à Xargh et lui… Je crois qu’ils vont me manquer, malgré tout, ces lézards…   Nous savons qu’un lieutenant de Ta’Arsh serait au Camp Dupont… Ce sera notre objectif cette fois-ci.   C’est donc en compagnie de Ko’lek et Xargh pour une utlime sortie et de Lexie, la moine scribe, plutôt discrète, que nous partons vers le Puits-de-L’Ours afin d’y rejoindre Vladimir, qui nous accompagnera pour cette expédition.   Nous discutons d’un plan, Vladimir vérifie avec Justinien afin de voir s’il pouvait fournir quelques hommes pour cette frappe, sans succès. Nous dormons sur place et décidons de partir au matin. Nous partirons plein est afin de nous rendre sur les berges du Rhiannon et nous marcherons sur l’eau pour que nos déplacements se fassent plus rapidement qu’en pleine forêt.   Avant d’arriver à la berge, alors que le soleil passe son zénith, nous traversons un coin paisible et tranquille où se trouvent plusieurs animaux. L’endroit est ouvert aux non-carnivores et il ne faut pas y chasser selon un lapin sur place. Je goutte l’eau de l’étang et y remplis ma gourde. L’eau y est fraiche et revigorante, je m’en sens même inspirée pour la suite du voyage.   Nous atteignons la berge et y montons un camp pour la nuit. Lors de mon tour de garde, j’entends des pas au loin… Le même type de déplacement que lors de ma précédente expédition. Je me fais donc discrète et ne réveille pas mes coéquipiers. Au matin, nous allons inspecter… Évidemment, j’avais bien entendu. Encore les traces dont mes pieds entrent 6 fois dedans et qui ont 6 orteils. Je serais curieuse de rencontrer cette étrange créature mais en même temps, si elle est hostile, je suis bien heureuse de ne pas la croiser! Le reste de la nuit se passe sans embuche. Nous démontons le camp et marchons directement sur le fleuve.   Nous finissons par apercevoir le pont dont une partie du côté est qui a été détruit par L'Orage Chaud et rabouté presqu’à la manière des castors, visiblement fait par les orcs dans le but de le réparer de manière très barbare.   L’idée originale de Xargh était de passer par le centre du fleuve, grimper au centre du pont, faire un mur de feu d’un côté afin de gérer un seul côté à la fois, attirant les ennemis vers nous. Personne d’entre nous n’avais réellement visité le pont, mais lorsque nous nous sommes retrouvé à une distance raisonnable, force est de constaté que ça aurait été impossible de suivre ce plan. Le pont était bien trop haut par rapport au niveau de l’eau.
Donc comme le plan de Xargh tombait à l’eau (oui j’ai osé ce calambour douteux), nous avons convenu de traverser le fleuve, faire une percée par le flanc Est en cognant directement à leur porte.   Le camp nous a été décrit par Vroggakt quelques jours avant notre départ, mais semble s’être fortifié depuis. Nous arrivons subtilement et repérons l’ouverture qui sert de porte, guetté par un Warg, des gobelins et des gobelours. Nous sommes suffisamment subtils grâce à la nature qui nous permet de ne pas laisser de trace, ainsi nous agissons tous avant même qu’ils nous aperçoivent. Sans plus attendre, je fais pousser des ronces directement dans l’entrée, alors que Ko’lek crée un orage qui couvre presque tout le camp.   Camp, qui je dois l’avouer semble particulièrement propre et en ordre comparativement aux autres que nous avons pu voir. Je suis trop loin pour entendre ou voir ce qui se passe à l’intérieur du camp mais je vois mes ronces se faire dissiper! Merde! Les orcs fusent de toutes part. Je fais donc, une fois de plus appel aux esprits loups et à mon totem fétiche, l’ours, à venir veiller sur nous pour ce combat.   Un orc, semblant plus intelligent que les autres, Den'Iss, selon ce que les autres scandent, sort du camp en volant, ce qui est plutôt particulier pour un orc. Il porte un pantalon propre et n’a d’un orc, que l’apparence visiblement.   Mes frères loups font, une fois de plus, un travail incroyable pour coincer les ennemis dans l’entrée du camp. Den’Iss est accompagné d’un chien qui crache du feu! Cela s’apparente à un démon!   Plusieurs gobelins apparaissent sur la palissade… Disons qu’on était loin des informations qui ont été rapportées par Vroggakt… Selon lui, ce camp comptait une poignée d’orcs et un seul maraudeur… Nous avons vu une quinzaine d’orcs si ce n’est pas plus, autant de gobelins, des gobelours, un maraudeur, un orog, Den’iss et son chien infernal.
Le combat se poursuit, nous avons un défi mais nous gardons l’avantage. Den’Iss s’avance vers nous et semble se décupler. Nous nous retrouvons avec une dizaine de Den’Iss flottant devant nous, comment savoir lequel est le bon… Aucune idée.   Vladimir s’est placé dans le chemin entre moi et les gobelins afin de recevoir leurs flèches à ma place. J’apprécie.   Je me tanne des illusions et j’incante une tempête de glace pour les dissiper avec succès, prenant soin de faire un clin d’œil à Den’Iss, évidemment. Le combat avance, Den’iss nous concède la victoire, en disant que nous avons pris le camp pour le moment, mais il se dirige à l’intérieur et la poignée de gobelins qui restent se désengagent.   Vladimir pourchasse le lieutenant, et nous emboitons le pas. Nous nous retrouvons donc tous à l’intérieur du camp avec lui. Suite à un coup de Xargh, il s’effondre au sol, toujours conscient. Nous nous approchons en vitesse et nous le voyons se transformer, ou détransformer en tigre aux apparences humaines portant des vêtements chics et il fini par se dissiper laissant comprendre qu’il se vengera de Vladimir et de Xargh. Ce lieutenant de Ta’Arsh était donc un démon!? Peu importe… Un de plus à mon actif! Si cette guerre peut finir par finir, nous serons en mesure de poursuivre nos explorations dans ces terres.   Je regarde quand même sur le pont afin de m’assurer que ceux au camp Dupont ne sont pas en train de s’en venir, mais il n’y a aucun mouvement de leur côté, ce qui porte à croire qu’avec le bruit du fleuve, ils ne savent pas encore que le camp a été attaqué.   Nous remontons légèrement par les Fanges avant de retraverser le Rhiannon en direction du Puits-de-l’Ours, que nous atteignons sans grande difficulté. Vladimir et Lexie racontent le tout à Justinien puis nous repartons vers la ville sans difficulté supplémentaire.   Je suis satisfaite de cette expédition, contente d'avoir été de la dernière sortie de Ko'lek et Xargh... Ces lézards étaient un ajout efficace à la guilde. C’est bien dommage que nous les perdions. J’espère qu’ils seront heureux et réussiront à faire prospérer leur clan. Je leur souhaite de récupérer la Traverse-de-l'Amertume et que d’ici là, la ville prenne bien soin d’eux.   Meriel

Personnages Rencontrés

Den'Iss

Rapports en lien

Date du Rapport
17 May 2022


Cover image: by AQTUC

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