Vroggakt Sansterre Character in Les Terres Sauvages | World Anvil
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Vroggakt Sansterre

Vroggakt Sansterre

Mental characteristics

Histoire Personnelle

Élever sur une île non loin du continent d'où personne ne revient. Les aînés du village raconte que tout ceux qui s'aventure sur cette terre, oublie de revenir et meurt dévorer par d'étrange créature. Dès mon plus jeune âge, père m'appris à chasser, pêcher, trapper. Tout pour être capable de faire ma part au village. Plusieurs fois, j'ai dût panser mes propres blessures et ceux de mes compagnons de chasses. Même si j'étais très jeune, je le faisais déjà mieux que la plupart des adultes du village. Mère quand à elle, m'appris à faire cuire le le gibier et les différente herbe pour ne pas être malade de la faim.   Un jour, lorsque j'avais environ une dizaine de printemps, des guerriers orcs sont venu piller notre village. Très peu de mon village ont survécus. La plupart massacré ou apporté pour en faire des sacrifice à leur dieu. J'ai été "sauvé" par un shaman qui m'a surpris à faire des pansements sur les blessés du village.   J'ai arrêter d'être un humain le jour où ce shaman à fait de moi son esclave. Je devais "soigné" ses guerriers qui revenaient de combat sinon j'étais torturé jusqu'à ce que je perde connaissance. Je finis pars comprendre qu'il ne servais à rien de tenir tête et de faire ce qu'il m'était ordonné de faire. J'ai fini par comprendre leur langage et même celui du shaman après 7 ou 8 printemps avec eu. Je fini par être capable de bien voir, même quand il n'y a pas de lumière. Surement à cause des nombreux sort que je fût victime quand il voulait s'amuser avec moi.   Le seul moment de "fierté" que le shaman portait envers moi, était quand je battais les meilleurs orcs du clan au tir à l'arc. C'était les seules fois où il ne me battait pas et que j'avais une portion de nourriture complète. J'ai passé encore plusieurs printemps avec eu. Jusqu'au jour où une bataille éclata avec une tribut rivale.   Pendant la bataille, le champion adverse s'en pris au shaman. J'ai profité de ce combat, pour prendre se que je pouvais transporter et je me suis enfuit aussi loin que mes jambes on pus courir.   J'ai passé quelques temps à fuir et me caché. Vivant au jour le jour et dans la peur d'être à nouveau un esclave. J'ai fini par repenser à ce que les anciens disaient à propos d'une terre de "l'oublis". Je croyais que si je parvenais jusqu'à cette terre, je me ferais oublier des orcs. Je me suis fait un radeau et j'ai tenter de rejoindre la fameuse terre que les anciens parlaient et qu'il y était dangereux d'y aller. Après des journées qui semblais interminable sur mon radeau, des navires passaient non loin et j'ai pus terminer le voyage sur l'un deux. Un marin m'a dit qu'une ville était un construction et qu'il engageait des personnes pour rebâtir.   Me voilà maintenant sur les quais et avec une nouvelle vie devant moi.

Morale et Philosophie

I put no trust in divine beings.   I place no stock in wealthy or well-mannered folk. Money and manners won’t save you from a hungry owlbear.   I was, in fact, raised by wolves.   I kill monsters to make the world a safer place, and to exorcise my own demons.   Change. Life is like the seasons, in constant change, and we must change with it.

Personality Characteristics

Motivations

I will bring terrible wrath down on the evildoers who destroyed my homeland.

Vices et Défauts

I feel no compassion for the dead. They’re the lucky ones.

Relationships

Vroggakt Sansterre

Amant (Vital)

Towards Meriel Amakiir

5
5

Honest


Meriel Amakiir

Maitresse (Vital)

Towards Vroggakt Sansterre

5
5

Honest


Plutôt discrêt sur son passé. Ne parle pas énormément et est distant vis-à-vis ces pairs.

View Character Profile
Alignement
Chaotique Bon
Âge
25
Spouses
Meriel Amakiir (Maitresse)
Siblings
Children
Gender
Homme
Yeux
Vert luisant
Cheveux
Brun
Couleur de Peau
Bonzé
Taille
5'8"
Poids
150 lbs

Description de Vroggakt

Un humain de taille moyenne et de corpulence sous la moyenne ( environ 5'8" et 160 lbs ). Cheveux et barbe court, souvent caché par le capuchon de sa cape. Ces yeux sont de couleur verte, presque fluorescent qui lui permette de voir dans le noir. Un des effets secondaires d'avoir été torturé pendant des années par un shaman orc. L'autre étant qu'il réussi à devenir "invisible" dans le noir même pour ceux qui normalement devrait le voir. Il porte une cape de loup blanc ( qui est rarement blanche ), un sac qui semble pouvoir transporter trop de chose et un arc, avec plusieurs petites encoches visible, qu'il a nommé "Tueuse de Shaman". Sous ses vêtements, une "half-plate" en mithryl lui offre une robuste protection tout en étant capable de se déplacer aussi silencieusement qu'une ombre. À un de ses poignets, il porte un bracelet de cuir avec une pierre verte à son centre. Une inscription elfique peut y être lu : "Dans mon coeur, Jusqu'à la mort". Son aimée, Meriel, porte le même bracelet à la seule différence, que c'est une pierre bleu qui orne son centre. Si jamais on l'aperçoit torse nue, on peut remarquer plusieurs cicatrices dût à de nombreux sévices en tant qu'esclave. ( brûlure, morsure, coupure, magique.... ) Il a une fâcheuse tendance à perdre son pantalon et le chercher nue fesse ne semble pas le déranger.   Ayant passé une bonne partie de sa vie comme esclave d'un shaman orc, il parle leur langue comme une langue maternelle et connait bien leur Us et coutume. De se fait, il n'aime pas les shamans ou les lanceurs de sort, qu'il se fait une priorité/mission d'abattre dès que les hostilités commence. Survivaliste hors-pair, il peux nourrir un groupe d'aventurier en mission si il ne sont pas trop regardant dans ce qu'ils trouveront dans leurs bols. Il aime faire le simple d'esprit pour jaugé les personnes rencontré ou juste pour les faire sortir de leur gonds et il arrive parfois qu'il offre du pain aux inconnues pour brisé la glace ou simplement embrumé l'esprit.   Archer avec des qualités hors du commun, on l'a rarement vue utiliser une autre arme, même si il était au combat de corps. Il semble utilisé des compétences utilisé par d'autre type d'aventurier. Comme de trouver le points faible d'une personne non attentive ou de retrouvé un 2e souffle pour combattre avec plus d'ardeur.   Possiblement marqué en son âme par une créature très ancienne qui se fait nommer l'Ancien; lui et son frère d'armes, de sang et de marque Tyfdur ont peut-être commencer un "sabbath" sans en avoir conscience : celui des frères.   Il est prêt à affronter tout et n'importe quoi pour ceux qu'il considère sa famille et très peu de personne peuvent dire qu'ils en font partie.    
Tu veux un bout de pain??
— Vroggakt

17e Page

Hyde ne veux pas dire la destination au groupe, lui très suspect. Ne pas dire destination au groupe, groupe ne peux pas se préparer pour être efficace.   Groupe fait un arrêt a un nouveau campement dans les marais. Homme seigneur et Rhin du guerrier échangé information de carte avec Hyde et Koriolis.   En route pour trouver les ruines d'un temple de Lumière, le groupe subit attaque d'hommes-serpents. Réussi à se rendre au ruine. Combattue quelques hommes-serpent et un homme réussi à se sauver en volant. Meriel perdu trace de l'homme qui vole.   En cherchant dans les ruines, groupe trouvé un objet relique. Hyde semblait vouloir le couver comme une poule avec son oeuf. Personne ne pouvais toucher à l'objet relique.   Lam posé question à Hyde au ruine et Hyde dit rêver de l'endroit. Hyde n'a pas dit que Morgoliuk nous a emmené ici quand j'ai fait une sortie avec lui pour rencontrer Morgoliuk.   Retour en ville voir Merrick.

16e page

En route pour voir grande tour caché, arrivé sur vivant mort qui empilaient roches avec dessins. Groupe tuer tout les vivants morts puis camper pour la nuit. Durant la nuit, Jax, le vivant mort, est venu parler au groupe. Rien dans la tour, juste escalier pour monter au toit. Groupe remarquer que autre tour pointu a poussé depuis dernière fois. Retour en ville pour faire rapport au vrai monsieur Merrick.   Information, Lam est un garçon.

15e Page

En route vers l'objectif, groupe réussi a sauver plusieurs gardes prisonniers d'un camp orc. Les gardes avaient passé la ligne territoire orc pour traquer une proie.   Pendant la nuit, un grand homme en armure de nuit et avec grosse épée, marchait dans la direction pour le camp de l'ours. Le groupe suivie l'homme en armure mais il nous a attaquer. Lui vraiment trop fort pour nous. Il a fait tomber Tyfdur et Meriel en un coup et presque réussi à me faire tomber aussi. Je l'ai vue battre les autres membres du groupe comme un Warg sur un bébé gobelin!! On a réussi à prendre fuite pendant que les loups de shaman Meriel se faisait tuer par l'homme.   Retourné au camp de l'ours pour lécher nos plaies.

14e Page

Le groupe partie vers endroit pas explorer par la guilde. Pendant le voyage, le groupe à combattu Homme-Lézard et boule de serpents. La nuit, le groupe dormit dans bulle maison de Aroxyan. Durant une nuit, gros lézard géant sur 2 pattes avec feu qui sort de son corps veux jouer avec nous. Tyfdur et Lexie font dessins de créature. J'ai essayé de mélanger gros lézard avec odeur de pantalon. Lancé pantalon mais pas fonctionné. Dût courrir nu pour aller chercher cache-fesse. Groupe a essayé de caché dans ma corde mais Belle-Gueule pas capable de grimper. Ceux caché, dût sortir pour secourir Belle-Gueule et Lexie. Fait tomber 2 fois lézard cracheur de feu et lui tomber endormi. Groupe partie à courrir. En route vers la ville, attaquer par créature grande langue et grandes mains qui sentent mauvais. Battue créature et retour en ville voir Merrick.

13e Page

Rencontre avec le faux Merrick. Vrai Merrick blessé dans la pièce à coté. Partie de la Bastille pour la forteresse de Ta'Arsh. En chemin, Brume et groupe retourné voir les gros nains. Plusieurs jours de marche et encore Brume quand arrivé rendu à la forteresse. Groupe fait déguisement pour passé les portes. Magash, fait champion orc et parle avec tout le monde, parle avec beaucoup de monde. Beaucoup de route dans la montage et beaucoup de clan orc. Rencontré femelle shaman orc et madame avec masque. ( Meriel dit que elle chef des soeurs ) Tyfdur réussi à parler à Ta'Arsh et faire paix avec orc. Rapporter nourriture en ville pour Merrick. En route, Tyfdur à fait un calin à un fantome et est presque mort.   Je ne me sens pas bien après avoir rencontré Ta'Arsh. Beaucoup de d'images reviennent dans ma tête.

12e Page

Avant départ, groupe voulais voir Elly pour demander vision du futur. J'ai pris quelques minutes pour parler avec elle. J'ai entendu parler de cérémonie qu'un mâle et une femelle humaine font pour s'unir. Un des garde de nuit en a déjà parler. En route pour le pont, groupe arrivé sur femme. Femme semblait surprise comme un gobelin pris en train de volé. Groupe attaquer femme et elle changé en gros loup sur deux pattes. Blessé le loup mais elle trop forte, blessure semblais se guérir et flèche normal ne blesse pas. Groupe quitté combat avec magie de Fabio. Arrivé sur un quai proche d'une forteresse blanche. Grand homme apparu avec le vent et après avec poussé le groupe dans l'eau, groupe réapparue près de la Ville. Retour pour voir Merrick.

11e Page

Rencontrer nouveau nain près du QG. Il semble vendre des belles roches. 1e journée de marche pour aller à la Bastille. Le lendemain marche vers campement orc. Arrivé en fin de journée et attendu nuit pour approcher campement. Fait un approche du camp mais mur trop élevé. Juste des gobelours qui montent la garde. Attaquer le camp et réussi à battre tout le monde. Garder le chef du camp en vie pour passer un message à la prêtresse. Attendu 2 jours et pas de Ta'Arsh. Retour en ville pour faire rapport à Merrick.

10e page

Groupe a rencontrer Merrick et on doit aller retrouver l'humain nommé Justinien. Au camp de justinien, groupe a mission d'aller sauver soldat perdu car attaqué par groupe d'homme sauvage.   Retrouvé plusieurs soldats et tombé sur combat entre soldat et hommes-sauvages. Durant combat, les hommes-sauvages transformer en loup sur 2 pattes. Tuer petits groupes de loups sur 2 pattes et retourné soldat à Justinien.   Lendemain matin, groupe attaqué camp orc avec soldat. Réussi à entrer dans le camps, tuer plusieurs gobelins, orcs et maraudeurs. Gros ogre avec oeil mauvais sortie de la grande tente et attaquer groupe. Tuer le gros ogre. Lui faire mal dans la tête avec regard. Soldat de justinien tuer orcs avec course de cheval. Même vue un sort de feu qui explose passer par dessus les boucliers.   Retour à la maison de la guilde pour rapport à Merrick.

9e Page

Rencontrer Merrick dans nouveau bâtiment de la guilde. Renconter Madame qui offre pièces contre tête shaman et tête grand-mère.   En route, beaucoup de neige tombe sur nous. L'humain Ezio, dit que ancêtre à lui à fourniquer avec un loup. Sur chemin, 6 loups géant attaquer groupe. Tuer loups et gardé la peau pour fabrication de cape. Dût faire plusieurs pansement au même du groupe.   Nuit tranquille et lendemain continuer route. Réussi sortir de tempête mais rencontrer créature de racine et feuilles. Tuer créature et trouver plusieurs cadavres coincé.   Durant nuit, groupe d'orc venu nous attaquer. Plusieurs orcs avec ogre, marauder et shaman. Tuer groupe ennemi. Orc savait où nous trouver.   Lendemain, route vers pont. Déguiser en orc pour approcher. Orc construit défense. Réussi à approcher gobelin et faire parler. Le pont garder par 2 clan orc, beaucoup de warg, un lieutenant et plusieurs gobelin. Retourné en ville pour rapport Merrick.

8e Page

Je passe plus de temps avec Ellyée. Elle m'apprend à parler mieux dans la langue des Hommes. Je utilise moins mon nom quand je parle. Avant de quitter l'auberge pour la sortie, j'ai arrangé que Tyfdur et la jolie dame sois seul. Je sais que Tyfdur aime bien la jolie dame.   Après ne pas savoir où aller, groupe décide d'aller vers la forêt morte. Groupe arrivé à une vieille maison vide. Dans la maison, remarquer que une personne rester ici et avoir fait ragoût dans marmite. Erwin trouvé trace de femme autour de maison.   Durant la nuit, pendant tour de garde, tomber sur lieu de prière. Lendemain, Erwin brisé autel. Moi et Homme-lézard reculer car souvenu de l'elfe sortie de la roche dans autre aventure. Continué route et sur chemin, rencontrer femme. Femme être sœur de grand mère. Femme semblait avoir faim, j'ai offert nourriture. La femme trop touché visage Vroggakt. Demander si Femme aime ragoût et elle dire oui. Groupe du trouvé maison de Femme plus tôt. Femme laisser passer groupe.   Passer nuit dans Forêt Morte. Durant nuit, avons dût fuir campement. Grosse maison avec pattes de poule et plusieurs orcs morts courir vers nous. Fuite pendant longtemps. Ko'lek tomber et dût cacher groupe. Fait un sort avec corde pour nous caché. Orc mort pas trouver groupe et nous sortie de cachette. Fait longue marche pour sortir de Forêt-Morte. Très chaud et fatigue ralenti groupe.   Soleil lève et groupe réussi à sortir de Forêt-Morte. Groupe très fatigué, j'ai veillé sur groupe pendant repos. Vroggakt habituer de pas beaucoup dormir et surveiller pour survivre.   Groupe retourne en ville, mais loin en forêt et Brume arrivé. Marché plusieurs jours et Brume très dur sur moral du groupe. Erwin dort dur et Ko'lek transporter Homme. Chaman Ko'lek plus fort que yeux voir. Retourné en ville pour reposer.

7e Page

Quand rencontrer Mérrick avec groupe, Homme-lézard pas content. Veulent retrouver clan attaquer par orc. Groupe décider d'aider Homme-Lézard. En route pour voir grande roche, botte de Vroggakt coincé dans terre liquide. Lexie gentille d'avoir aider Vroggakt avec bottes.   Arrêter voir grande roche qui pointe vers le ciel. Oreille-Pointu male apparue quand Homme-Lézard frapper roche. Oreille-Pointu semble vouloir s'accoupler avec Mériel. Homme-Lézard recherche soeur mais pas trouver. Oreille-pointu pas aimer que Vroggakt gratte la roche avec dague. Oreille-pointu essayer mordre cou Meriel et dût combattre. Oreille-pointu shaman et très résistant. Lui faire apparaître plusieurs loup, et épée Meriel juste couper vêtement. Pas de blessure. Réussi à tuer shaman qui mord. Lui disparu comme cendre soufflé par le vent.   Après combat, Grand-mère arriver. Vroggakt offert nourriture et demander d'arrêter neige. Grand-mère même partager repas avec Vroggakt. Homme-lézard et Meriel parler avec Grand-mère. Grand-mère partie et groupe retourner en ville voir Mérrick.

Addendum 1 ( 1e conseil )

Rencontre avec chef Humain. Autre membre du clan Guilde parlé au chef. Vroggakt aussi parlé au chef. Dit que Homme-dragon et Homme-lézard doit travailler ensemble. Si devoir donner Kobold, donner Kobold. Beaucoup parlé, trop parlé pour Vroggakt. Chance que fenêtre proche de Vroggakt.   Rencontré très jolie oreille-pointu attendant Homme-dragon. Vroggakt demande si elle vouloir s'accoupler? Vroggakt devra bomber poitrine et demander un jour.   Homme prisonnier, rendu libre par chef humain. Plusieurs membres du clan Guilde pas aimer homme prisonnier.   Vroggakt bomber torse et été voir oreille-pointue. Ellyée. Vroggakt va utiliser son nom. Elle accepte repas avec Vroggakt. Vroggakt très nerveux! Ellyée aveugle mais rend Vroggakt nerveux. Comme quand danger ou avant combat. Sensation étrange dans ventre Vroggakt mais bonne sensation.

6e Pages

Homme-dragon et Petit-homme parlé avec autre Homme-dragon qui recherche kobold mais pas kobold. Chemin vers pond, groupe trouvé trace de groupe orc. Semble aller vers camp Homme-lézard.   Continuer chemin et groupe Homme-lézard veulent manger cheval à Vroggakt. Groupe laisser fuir Homme-lézard. Homme-lézard ne devraient plus attaquer groupe. Arrivé pond, Homme-dragon fait marcher cheval sur eau pour traverser. Camp orc trop près et groupe décider de passer sans combattre. Homme-dragon qui cherche kobold rester pour détruire pond avec magie shaman.   Quand Lune dans le ciel, Orcs, Ogre et shaman attaquer groupe pendant sommeil. Réussi à battre troupe orcs. Après combat, entendu personne dans groupe dire Vroggakt tueur de shaman. Vroggakt aime son nouveau nom.   Route vers grande Tour, créature qui lance toîle et poison dans les dents attaquer groupe. Groupe tuer tout les créatures. Arrivé grande Tour, Vroggakt et groupe aider soldats à revenir à auberge.

5e Page

Pendant marche, groupe marché sur beaucoup serpents. Eu problème avec arc mais réparé. Serpent tous morts. Shaman homme-lézard pris poison des serpents   Quand noirceur, deux hommes avec beaucoup de loups tenter de attaquer nous. Réussi à tuer hommes et loup, mais eux blessés plusieurs du groupe.   Autre jour, arrivé dans clairière. Vue vielle madame et Ours avec bec d'oiseau. Homme-Lézard et ours allez parler avec madame. Continuer chemin. Fait surprise à orc qui montait camp. Tuer shaman comme Vroggakt appris. Groupe et Vroggakt tuer tout le monde.   Vroggakt dit à Homme-dragon de prendre bois et caisse pour fort. Rendre fort plus solide.

4e Page

Partis vers un camp caché que autre membre de la guilde fabriqué. Longue-Oreille fait un sort pour pouvoir courir dans forêt sans être vue. Long combat contre beaucoup orcs et gobelins. Plusieurs champions et chamans sur place. Tuer chef orcs et monture. Chef orc mort relevé pour se battre à nouveau. Tuer 2e fois chef orc et ceux qui s'enfuient. Ramassé choses utiles dans campement et cadavres puis retourner à auberge. Mérrick très content des nouvelles. Compagnons trop content et fête. Vroggakt connais les orcs. Petite tribut faible mais grosse tribut forte. Ici chef orc très fort. Fait très grosse tribut. Vroggakt croit que guilde viens de faire tomber ruche et maintenant guêpe vont piquer.

3e Page

Mérrick donné feuilles avec doigts Vroggakt pour compter pièces grise. Vroggakt content mais pas bien compris la suite. Trop de mot que pas comprendre.   1e nuit serpent dans la couche homme lézard. Pas dût aimer, car lui crier fort. Plusieurs serpents autour camp et combattre serpents.   Continuer marche et trouvé gros trou avec eau qui devient tourbillon. Lézards tomber dans l'eau. Groupe aider lézard pour sortir. Chemin en bas gros trou. Arrive dans pièce avec champignons qui poussent et cadavres d'araignées. Salle avec gros champignong qui marche. Combat et 2e gros champignon arrive. Groupe tuer les 2. Fouillé salle et endormi. Demi-orc me réveille et homme lézard fait poussé fourmi dans mon ventre. Continué fouiller salle et trouvé salle avec statue et trou dans mur.   Retourne dans la ville pour apporter chose trouvé à Merrick.

2e Page

Rencontré chats volants qui mangent orcs mort. Monté dans la montage et dormit dans grotte. Monstre de la terre essayé manger nain. tuer monstre. Continuer monter dans la montagne, trouvé endroit ou dormir. Pendant jour, femmes volantes chanter pour nous marcher pour tomber. Tuer femmes volantes. Durant nuit, chats volants attaquer. Blessé chat et autre enfuit. Parler avec chat. Quand terminé, enfant tirer flèche et tuer chat. Avant retour ville, belle vue sur nouvelle terre.

1ere Page

Rencontrer Merrick et donner travail. Shaman lézard à surveillé.   Vue camp lézard ami. Pas aimé shaman, moi dormir dans forêt. Combattu au côté homme, nain et lézard contre grosse araignée invisible et monstre mauve qui crache des toiles. Soir avant revenir, créature caché de nous. Blessé avec flèche. Retrouvé seulement sang mauve et créature disparue sans trace.

Cover image: by AQTUC