Pravidla pro boj
Úvod
Boj dělíme na střelecký soboj a kontaktní souboj. Každý z těchto soubojů má odlišná pravidla, ale oba probíhají na kola přičemž struktura kola je pro oba taktéž stejná. Pro boj postava používá svůj balíček staminy, který reprezentuje, jak moc postava ještě dokáže aktivně bojovat, než bude zraněná a zároveň bojem svůj balíček vyčerpává, což znamená, že i postava je bojem unavená. Boj zpravidla začíná v okamžiku, kdy situaci už nelze řešit jinak, než zbraněmi. A většinou končí prvním zraněním. Boj probíhá na kola, přičemž jedno kolo trvá mezi 5-10 sekundami, je to tedy velmi rychlý okamžik.Struktura kola
Každé kolo, bez rozdílu, jestli se bojuje na dálku nebo kontakně má tuto strukturu:- Iniciativa.
- Líznutí karet do ruky.
- V pořadí iniciativy může každá postava zahrát až 3 karty v podobě bojových akcí.
Iniciativa
Iniciativa slouží k tomu, aby se rozhodlo o tom, kdo bude v daném kole jednat jako první. Začíná postava s nejvyšší inciativou. V případě stejné hodnoty iniciativy začíná postava s vyšší obratností. Pokud ani tak nejde rozhodnout, tak se tahá první karta z balčíku, dokud některá z postav nevytáhne vyšší kartu. Iniciativa se určuje tak, že postava si z vrchu balíčku lízne počet karet rovný: 1+ bonus za obratnost, minimálně však 1 kartu. Z těchto líznutých karet si postava vybere, kterou kartu chce použít na iniciativu a tu vyloží před sebe. Karta iniciativy leží před postavou do doby, než se karta změní. Pak se vrací zpět do balíčku staminy jako nepoužitá. Stejně tak karty, které si postava lízla navíc se po vyložení iniciatiy vrací do balíčku staminy. Tyto karty nejsou použité, proto je není potřeba zahazovat. Po tom, co všechny postavy mají svoji inciativu vyloženou se určí jejich pořadí od nejvyšší hodnoty po tu nejnižší. Poté si hráči líznou karty do ruky podle typu boje, ve kterém se jejich postavy právě nacházejí.Střelecký souboj
Střelecký souboj probíhá na dálku pomocí jakékoliv zbraně, která umožňuje zasahovat nepřítele na dálku. Zbraněmi v tomto případě budou všechny palné, střelné i vrhací zbraně.
Pro střelecký souboj si postava z pomocného balíčku (viz Balíčky karet ) vytáhne přesně dvě karty, které reprezentují její útočné a obranné číslo přičemž:
Pro střelecký souboj si postava z pomocného balíčku (viz Balíčky karet ) vytáhne přesně dvě karty, které reprezentují její útočné a obranné číslo přičemž:
- Karta reprezentující Útočné číslo se určí jako součet síly zbraně SZ + bonus za obratnost.
- Karta reprezentující Obranné číslo se určí jako součet kvality zbroje KZ + bonus za obratnost
- K obrannému číslu se příčítá hodnota případného krytu. Hráč ale hodnotu krytu připočítáv až tehdy, když potřebuje vyhodnotit svoji hodnotu obrany.
Když má postava určená tato dvě čísla, (má zkontrolováno, že je má aktuální pokud toto není první kolo) může si postava líznout karty z balíčku staminy. Postava si lízne tolik karet, kolik je její stupeň znalosti v dovednosti Střelba (viz Základní pravidla ). Jestliže hráč už má nějaké karty z předešlého kola, tak si pouze dolíže do tohoto počtu. To může znamenat, že postava si nelízne ani jedinou kartu. V případě, že postava nemá v ruce žádnou kartu, pro každou akci si líže první kartu z balíčku staminy. Zde se aplikují omezení viz kapitola: Došly my karty v ruce. Její akce jsou tak čistě reflexivní a postava jedná pouze na základě instinktu. V každém kole může postava vždy udělat až 3 akce, přičemž jejich pořadí a skladba závisí na libovůli hráče.
- Pohyb - Za každou kartu, kterou postava použije na pohyb, se smí pohnout o 5 sáhů (čtverečků na bojové podložce).
- Vystřelit - Pokud má nabitou zbraň / má zbraň připravenou ke střelbě, může zahráním karty vystřelit / zaútočit. Útok probíhá tak, že hráč sečte Útočné číslo s právě zahranou kartou což dá dohromady jeho hodnotu útoku. Cíl útoku sečte hodnotu Obranného čísla s hodnotou krytu a jím zvolenou kartu z ruky, nebo první taženou z balíčku. Pokud je hodnota útoku větší než hodnota obrany, je cíl zasažen. V tomto případě musí cíl zahodit z ruky nebo z balíčku tolik karet staminy, kolik je rozdíl mezi hodnotou útoku a hodnotou obrany. Pokud je hodnota obrany stejná nebo vyšší než hodnota útoku, tak cíl nebyl zasažen a nemusí odhazovat žádné karty staminy.
- Vystřelit mířenou střelbou - Pokud má postava v ruce dvě karty, stejné barvy i tvaru, které jdou po sobě (třeba křížová 9 a křížová 10), může tyto dvě karty zahrát a použít jejich součet pro silnější útok. Karty se počítají jako zahrané zvlášť, tedy tato akce spotřebovává 2 karty.
- Nabíjet - Zahráním karty nabít svoji zbraň. Jak dlouho se zbraň nabíjí závisí na stupni dovednosti Střelba a rychlosti nabíjení zbraně. Příklad, pokud má zbraň rychlost nabíjení 6 a postava dovednost střelby na stupni 3, tak musí postava pro znovunabití takové zbraně zahrát celkem 3 karty (Tedy rychlost nabíjení 6 - stupeň střelby 3 = 3 akce nabíjení). Rychlost nabíjení zbraní viz Zbraně a Zbroje .
- Výpomoc - Postava může vytvořit na bojišti nějakou výpomoc pro ostatní postavy. Může třeba převrhnout stůl a tak vytvořit kryt. Tato výpomoc se znázorní tak, že se na papírek napíše co to je za výpomoc (Třeba právě ten převržený stůl) a postava k němu přiloží danou kartu. Tato karta pak zůstává ležet na stole dokud tuto výpomoc někdo nevyužije (včetně té samé postavy třeba přístí kolo). Když postava chce kartu využít, musí interagovat s daným prvkem (schovám se za stůl, abych měl lepší palebné postavení) a vezme si danou kartu do ruky.
Kontaktní boj
Kontaktní boj začíná v okamžiku, kdy se k sobě dva nepřítelé přiblíží na krátkou vzdálenost, tedy měné než 1 sáh (Jsou na sousedních polích na bitevní podložce). V tuto chvíli pro ně začíná kontaktní boj. V případě, že postava má nalízané karty v ruce podle své střelby, musí si ruku dorovnat podle následujícícho: Postava může mít v ruce takový počet karet, jako je součet jejího stupně boje na blízko a bonusových karet za zbraň. Na rozdíl od střeleckého souboje, zbraně na blízko nemají útočné číslo a postava si nemusí počítat obranné číslo. Místo toho, má každá postava na ruce počet karet podle předešlé formule. V případě, že by postava měla na ruce méně karet, může si dolíznout karty, které ji poskytuje zbraň nikoliv však za stupeň boje. Pokud by měla mít postava více karet na ruce, než je součet těchto dvou hodnot, musí si karty dle svého výběru vrátit navrch svého balíčku staminy. Když mají oba účastníci dorovnány karty na ruce začíná bojová fáze. V bojové fázi jdou dělat v podstatě tyto akce:
- Útočit - Mám-li na své straně iniciativu vykládám kartu do útoku.
- Bránit se - Pokud nemám iniciativu a je na mě veden útok, můžu vykládat kartu do obrany a případně se pokusit získat iniciativu na svojí stranu
- Pohnout se - vyložením jakékoliv karty se můžu pohnout o 5 sáhů (políček na bitevní podložce)
- Pomoc - můžu si připravit kartu do příštího kola buď pro sebe nebo pro někoho dalšího. Tato pomoc funguje úplně stejně jako pomoc ve střeleckém souboji[/]
Vyhodnocení útoku a obrany
V kontakntím boji závisí průběh na tom, kdo má iniciativu, protože ten začíná první a vykládá kartu do útoku. Hráč s vyšší iniciativou je Útočník a hráč s nižší je Obránce. Oba hráči si vyberou karty, které chtějí hrát a položí je před sebe rubem vzhůru, aby jejich hodnota nebyla při vyložení vidět. Poté se karty najednou otočí. a vyhodnotí účinek následujícím způsobem:- Jestliže útočník má vyšší kartu než obránce obránce musí odložit do balíčku hrozby rozdíl mezi těmito kartami. Obránce si může vybrat, jestli tyto karty odloží z ruky, z balíčku nebo kombinací obou. Útočník drží iniciativu. Příklad. Útočník vykládá 10 a obránce jen 8. Obránce tedy musí do balíčku hrozby odhodit 2 karty.
- Jestliže útočník má stejnou kartu jako obránce. Pak není generována žádná hrozba a útočník stále drží iniciativu.
- Jestliže obránce vyložil vyšší kartu než útočník. V tomto případě obránce může rozdíl mezi svojí kartou a kartou útočníka odebrat ze svého balíčku hrozby. Obránce přebírá iniciativu a pro příští akci (v tom samém kole, nebo v příštím kole) se on stává útočníkem.
Boj proti více protivníkům
Pokud postava bojuje s vícero protivníky vede s každým z nich oddělený boj. Může se snadno stát, že v jednom boji má iniciativu, zatímco ve druhém ne. Důležité je, že tato postava má k dispozici pouze takový počet karet, kolik by jich měla k dispozici za normálních okolností a musí tedy bojovat proti dvěma a více protivníkům s touto nevýhodou.Došly my karty v ruce
Pokud mi došly karty v ruce neděje se vlastně nic moc speciálního. Znamená to pro mě, že už ale můžu na bojišti jen reagovat na příchozí události. V podstatě to tedy znamená:- Nemůžu se aktivně pohnout, protože nemám kartu, kterou bych to mohl udělat
- Ve střeleckém boji nemůžu nabíjet ani střílet
- V kontaktním boji tahám kartu přímo z balíčku staminy a je to tak celkem o náhodě co mi přijde. Jedině v kontatkním boji mohu vykládat kartu z balíčku staminy i do útoku a to v případě, že někde mám iniciativu. Dá se to představit tak, že postava v tuto chvíli už přestává stíhat reagovat a tak se snaží seč jí síly stačí jakkoliv se jí zrovna daří.
Speciální stavy na bojišti
Došly mi karty v balíčku staminy i v ruce
Jestliže dostanu jakékoliv zranění, které vyčerpá zbylé karty staminy v ruce i v balíčku, je postava zraněna. Postava utrží zranění na životech v počtu 1 život za každou kartu staminy, kterou nemohu zahodit, protože ji nemám. Postava musí zahazovat karty staminy. Nemůže se tedy stát, že by postava měla 3 karty v ruce a nechala se zranit za 5 životů, aby jí ty 3 karty zůstaly v ruce. Podle pravidel Zranění a léčení se určí jak vážné zranění postava utržila. Pokud postava má jen lehké zranění, může ještě otočit balíček staminy, pokud chce. Viz Balíčky karet kapitola Energie. Jestliže je zranění střední nebo těžké, postava už dál bojovat nemůže. Dokud je postava středně zraněná, může si v každém kole vzít až dvě akce pohybu. Těžce zraněná postava jen leží na zemi, tam kde padla.Pohyb ven a dovnitř kontaktního boje
Když se postava chce přiblížit k nepříteli na kontaktní vzdálenost, musí zahrát jednu nebo více karet z ruky. V okamžiku, kdy se tak postava dostane do kontaktu začíná boj zblízka. Obě postavy musí zkontrolovat a dorovnat svoje ruce pro boj zblízka. Postava, která se do boje dostala pohybem se stává útočníkem. Pokud postava chce z kontaktního boje vycouvat musí zahrát kartu pohybu. Tím se může pohnout o 5 sáhů (políček na bitevní podložce). Postava může z boje couvat v obou případech, tedy nezávisle na tom, jakou má iniciativu, má to ale tyto podmínky. Jesliže mám inciativu a hraju kartu pohybu, pak se můžu pohnout bez rizika. Jestliže nemám iniciativu, protivník na mě nejdříve 1 zaútočí útokem z příležitosti a pak se teprve můžu pohnout. Tento útok já samozřejmě můžu kontrovat kartou v obraně. U těchto manévrů se nesmí zapomínat, že postavy mohou akrivně hrát jen 3 karty. Karta obrany, kterou jsem přpadně nucen vyložit útokem z příležitosti se nepočítá jako moje akce.Střelba do kontaktního boje
Střelba do kontaktního boje je možná dvěma způsoby:- Mířenou střelbou - pokud můžu použít mířenou střelbu pak trefuju požadovaný cíl a ten se musí bránit jakoby byl ve střeleckém souboji, včetně toho, že může aplikovat bonus za fyzický kryt, je-li nějaký mezi ním a střelcem. A přičíst bonus +5 za to, že je v kontakním boji a tedy je extrémně těžké netrefit nikoho jiného.
- Klasickou střelbou - pokud nemůžu použít mířenou střelbu pak musím doufat, že netrefím nikoho jiného. Toto se ověřuje tak, že si střelec vytáhne náhodnou kartu ze svého balíčku staminy. Je li tato karta křížová, tak trefil někoho jiného v souboji. Jestliže bojují jen dvě postavy, tak trefil toho druhého. Jestliže bojuje se 2 postavami tak se to určí třeba tažením další karty podle barvy atd. Každopádně následný útok je veden proti zasaženému cíli již klasicky
Nemám kontaktní zbraň
Občas se může stát, že nemám zbraň vhodnou do kontaktního boje. I tak se dá bojovat. Některé palné zbraně (většinou ty dlouhé) se dají použít i pro kontaktní boj a potom při boji s nimi nemám žádnou nevýhodu. Většinou to ale znamená, že za takovou zbraň nedostanu moc karet navíc (To se samozřejmě dá napravit tím, že na takovou zbraň dám bajonet). Některé palné a střelné zbraně se nedají použít nablízko (Mají v kontaktním boji viz Zbraně a Zbroje ). V takovém případě se počítá postava jako neozbrojená. Je-li postava neozbrojená získává karty pouze za stupeň dovednosti Boje beze zbraně. Navíc pokud postava nemá stupeň alespoň pokročilý, tak vždy do kontaktního boje vstupuje bez iniciativy i kdyby měla v kole iniciativu vyšší, tak ji vstupem do boje ztrácí.
Cover image:
by
Neznámý autor
Komentáře