Cábala de Ejderhá
La Cábala de Ejderhá. Fanáticos de los dragones. Presentes durante siglos en Kalh, se desconoce su origen, aunque se cree que su presencia fue traída al continente desde Astor, donde la figura de los dragones tiene un caracter divino. De naturaleza secreta y organización difícil de rastrear, poco se sabe de los objetivos de la Cábala, objetivos que, por lo demás, cambian según quien lidere la organización.
17 El Gato, 1843 / Levantamiento de Aldunai / LdA3: Cazadores cazados
La primera mención de la Cábala vino desde Falkort Isumrudena, druida azabache. Venía siguiendo su rastro desde hace unos años, y creía que estaba detrás del ataque a Verruc. 20 Capanegra, 1843 / Levantamiento de Aldunai / LDA5: La llamada del Kirin
La información recolectada era concluyente, y las sospechas de Falkort, confirmadas. La Cábala de Ejderhá estaba detrás de los ataques en la península de Kersev, pero ¿que había detrás de esos asaltos? 10 Último Orco, 1843 / Levantamiento de Aldunai / LdA9: Caminos que se tuercen
Ya es un hecho que la Cábala está transportando tesoros en sus carros. Hacia dónde y porqué sigue siendo un misterio, pero ahora se han separado de la caravana de mercaderes, y se las han arreglado para remontar el rio Habryc, presumiblemente hacia Attenheim.
La primera mención de la Cábala vino desde Falkort Isumrudena, druida azabache. Venía siguiendo su rastro desde hace unos años, y creía que estaba detrás del ataque a Verruc. 20 Capanegra, 1843 / Levantamiento de Aldunai / LDA5: La llamada del Kirin
La información recolectada era concluyente, y las sospechas de Falkort, confirmadas. La Cábala de Ejderhá estaba detrás de los ataques en la península de Kersev, pero ¿que había detrás de esos asaltos? 10 Último Orco, 1843 / Levantamiento de Aldunai / LdA9: Caminos que se tuercen
Ya es un hecho que la Cábala está transportando tesoros en sus carros. Hacia dónde y porqué sigue siendo un misterio, pero ahora se han separado de la caravana de mercaderes, y se las han arreglado para remontar el rio Habryc, presumiblemente hacia Attenheim.
Estructura
La Cábala de Ejderhá tiene una estructura jerárquica sencilla, con los iniciados en la base, cuatro rangos de cultistas, y un rango más alto para los "Purpúreos" (señores, líderes y maestros de la Cábala). La Cábala es gobernado por un grupo interno secreto dirigido en estos momentos por Severin y otros cuatro Señores del Dragón.
El progreso de un miembro de la Cábala de Ejderhá se basa en el mérito y el fanatismo. Como reclutas rasos, los iniciados no tienen rango y siguen las órdenes de sus superiores. Sólo a los iniciados que demuestran su valor se les permite avanzar. Un Purpúreo puede promover a un iniciado a lo largo del camino de garra de dragón (primer rango), ala de dragón (segunda rango), colmillo de dragón (tercer rango) y alma de dragón (cuarto rango).
Los grupos de operaciones de la Cábala de Ejderhá se juntan para que coincidan con sus tareas asignadas. Varían en tamaño, desde unos pocos cultistas de rango bajo que operan por su cuenta hasta cientos de cultistas de diversos rangos bajo el control de múltiples Purpúreos.

Fecha de fundación
Desconocido
Tipo
Secret, Occult
Líder
Título del líder
Miembros destacados
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