Königreich Antalanien (An-ta-la-ni-en)
Wildheit im Staube
Eine staubige Felseneinöde, bewohnt von Ungeheuern und Stämmen voller Rüppel die sich für ein Königreich halten. Aber dieser sogenannte Hochkönig hat doch eh nichts zu melden, bestimmt wird der auch nur von den Elfen in ihren Ruinen gelenkt.
Allgemeines
Das Königreich Antalanien ist aus dem einstigen Mondelfenreich @reven hervorgegangen, nach dem dieses in den Jahrhunderten des Schreckens fast vollständig ausgelöscht wurde. Dabei wurde das Land in eine Einöde, voller Ruinen, verwandelt in welcher es vor Schrecken und Scheusalen wimmelt.
Bewohnt werden diese trockenen Gebiete von Menschen welche sich den harschen Bedingungen angepasst haben. Sie leben entweder in Stammesgemeinschaften oder ziehen als Ödniswanderer durch die Klüften und Staubebenen Antalaniens
Heute gibt es nur noch drei wirkliche Städte in Antalanien: Die Stadt des Hochkönigs Weltersruhe, die Zitadelle der Mondelfen Tilun'iv-eral und die Zwergen Festung Kil-Korm-Dunn.
Hierachie
- Leiter des Staates: Hochkönig Joachim Oleans
- Oberster Heeresführer: General Ulfargd Hemmis
- Oberster Schatzmeister: Marry Kensblade
Er vertritt das Land auf der politischen Bühne Mittel-Aravelliens und vereint die Krieger der Stämme und Ödniswanderer um die Landesgrenzen zu verteidigen.
Auch hält er im Falle von Klansstreitigkeiten Gericht und erhält von allen Stämmen des Landes einen Tribut um die Hauptstadt instand zu halten.
PLATZHALTER
Landeskarte
Fraktionen
Neben den Menschen Leben noch die Nachfahren Révensîls, Mond- und Bergelfen, in der Zitadelle von Tilun'iv-eral. Sie geben zwar Tribut an den Hochkönig und stellen gerne Berater, leben aber eigentlich autonom.
Außerdem gibt es auch noch die eingewanderten Eisen- und Tiefenzwerge in der Festungsstadt Kil-Korm-Dunn. Sie gelten ebenfalls als Autonom, stellen jedoch auch einen Tribut und ein Kontingent Krieger wann immer der Hochkönig sie brauchen sollte.
Eckdaten
- Staubebenen
- Arax-Schluchten
- Futima-Klüfte
- Die Gärten
- Königslänge
- Elfen Ebene
Geschichte
Nach den Jahrhunderten des Schreckens lag das Elfenkönigreich Révensîl in Ruinen da und Menschen zogen in das Gebiet. 4572 n.d.K. wählten Sie den ersten Hochkönig Zerja Welter und erklärten das Land zum Königreich Antalanien.
4575 n.d.K. zogen die verbliebenen Elfen des Landes nach Tilun'iv-eral und erkannten Antalanien als Land an und der Hochkönig wurde offiziell von ihnen bestätigt.
4583 n.d.K. einige Eisenzwerge kommen aus dem Alver-nem Gebirge und gründen die Festungsstadt Kil-Korm-Dunn mit Einverständnis des Hochkönigs.
5301 n.d.K. leidet das Land, wie viele Andere, an der Jidland Pest und verliert innerhalb von 8 Monaten knapp 30% seiner Bevölkerung.
Das Land kommt recht glimpflich davon da die Bevölkerung weit auseinander lebt. Lediglich die Nordgrenze ist von der Pest betroffen. Die Ländereien im Süden bleiben verschont. 5443 n.d.K. kommt es zur Revolution des Waldlandreiches Náhl'néthîmal Errán'dia im Westen. In dessen Folge Gyldenrijk, Moardaan und Antalanien aus den Wäldern Errán'dias, vertrieben werden und sich gezwungen sehen die Souveränität des Waldelfenstaates anzuerkennen. 5931 n.d.K. lässt Hochkönig Herbert Zielers eine Axriehden-Reinigung durchführen zu lassen, da die Population überhand nimmt. Die Schwarmwesen wehren sich und es kommt zu verheerenden Kämpfen.
Das Land kommt recht glimpflich davon da die Bevölkerung weit auseinander lebt. Lediglich die Nordgrenze ist von der Pest betroffen. Die Ländereien im Süden bleiben verschont. 5443 n.d.K. kommt es zur Revolution des Waldlandreiches Náhl'néthîmal Errán'dia im Westen. In dessen Folge Gyldenrijk, Moardaan und Antalanien aus den Wäldern Errán'dias, vertrieben werden und sich gezwungen sehen die Souveränität des Waldelfenstaates anzuerkennen. 5931 n.d.K. lässt Hochkönig Herbert Zielers eine Axriehden-Reinigung durchführen zu lassen, da die Population überhand nimmt. Die Schwarmwesen wehren sich und es kommt zu verheerenden Kämpfen.
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