Code Drake Language in Irda | World Anvil

Code Drake

Codewort: "Geflügelte Echse"

An Drache,
nimm Echse und Nüster, bewegt euch nach Olmarthan.
Vermuten einen saftigen Ziegenbock im Dortigen Garten.
Wer ihn aufstöbert darf ihn Fressen.
Nimmt der Garten Schaden ist es Pech für den Gärtner, aber speit kein Feuer und brüllt nicht rum.
Wir vermuten einige kleine Nager in der Nähe.
Fliegt wie der Wind und kehrt dann ins Nest zurück.
Brutvater.
— Verschlüsselte Nachricht an die Schwarzdrake-Einheit
 

Herkunft

  Als militärische Einheit die auf Spezialeinsätze und Geheimoperationen ausgelegt ist, ist es für die Schwarzdrakes aus Keltrosland wichtig Nachrichten mit ihrem Oberkommando auszutauschen ohne das jeder daher gelaufene Spion der Königinnen-Wächter oder Wellenelfen diese Nachricht abfangen kann und sofort entschlüsselt. Erfunden wurde der Code von Maximilian Oldraling welcher im Jahre 2404 n.d.K. als erster Kommandant die Leitung der Einheit inne hatte, da er selbst ein sehr paranoider Mensch war, witterte er in den Zeiten der großen Krieges über all Verrat und Intrige. Viele seiner Maßnahmen waren extrem, selbst für Anhänger des Orden des Tellanim, und wurden bald nach seinem Dahinscheiden wieder aufgehoben, doch dr Code Drake überdauerte und ist immer noch, wenn auch mit einigen Variationen aktiv im gebrauch.  

Codewortableitungen

Das Prinzip hinter dem Code ist relativ einfach, was ihn aber nicht weniger effizient macht. Sämtliche Begriffe haben vornehmlich mit der mächtigen Kreatur dem Drachen zu tun (welcher auch im Wappen des Landes zu sehen ist)
  Jedes Mitglied der Einheit bekommt einen Codenamen: Drache, Echse, Nüster, Schweif, Flügel, Reißzahn, Klaue, Schuppe. Die Mitglieder werden nur in Kommunikees so benannt, auch wenn sie sich diese Namen gerne als Spitznamen im Feldeinsatz zurufen.
Ebenso werden bestimmte Ziel mit einem Codewort bezeichnet: "Schafe" sind Zivilisten, "Ziegenböcke" sind Wehrhafte oder militante Mitglieder der Königinnen-Wächter, "Nager" sind kleinere Gruppen von Widerstandleistenden wie zum Beispiel die Wellenelfen aus Urlafeyn-thaín oder Schmuggler und ähnliches.
  Code Wörter für Orte sind "Garten" für das Umland einer Stadt, "Haus" steht für ein Dorf, "Stall" für ein bestimmtes Gebäude, "Im Grünen" deutet auf Wald und Wiese hin.
Die letzte Kategorie steht für die aufzuführende Aktion: "Erschnuppern"" bedeutet suchen bzw. finden. "Fressen" steht für eine gezielte Tötung. "Feuerspeien" hingegen bedeutet eine großangelegte Zerstörungsaktion und "Herumbrüllen" bezieht sich auf darauf das Aufmerksamkeit mit der Aktion erregt werden soll (oder halt nicht).  
Es gibt keine Niederschrift des Codes, die Mitglieder der Drakes müssen diesen Verbal weiter lehren!
Entwickelt
2404 n.d.K.
 
Entwickelt von
Maximilian Oldraling
Spoken by
Verwendet von
Schwarzdrake-Einheit


Cover image: Old Books by StockSnap

Kommentare

Please Login in order to comment!