Ledkir faluja Settlement in Evera | World Anvil

Ledkir faluja

Ez a város, amely a Karom-hegység lábánál található, a Segai fenevadak legrégebbi települése. A Segai nép elsöprő erejének és elpusztíthatatlanságának szimbóluma.

Ez a jól kiépített, rönkökből és földfalakkal övezett védelmi vonalakkal körülvett település jelenleg a legfejlettebb, amit a kontinensen élő Fenevadak fel tudnak mutatni. Ettől függetlenül ők továbbra is "falunak" hívják.
A helyiek nem szívesen látják a kívülállókat, a faluba a saját felderítőik által kísért egyéneket (kereskedőket és vadászokat, eladható árukkal) vagy más törzsek hírnökeit engedik csupán be.
Ledkirnek van egy nyüzsgő piaca az északi oldalán, három – nevezzük így – fogadója, egy takács-, egy bőrműves- és egyedül a Segai települések között egy kovácsműhelye.


A legtöbb Fenevad vadászatból és gyűjtésből él, és néhány állatot tartanak karámban és ketrecben: színes, pulyka méretű madarakat, papagájokat, hegyi kecskéket és még óriási patkányokat is. Nem foglalkoznak olyasmivel, amit nehéz lenne etetni. Növényeket nem termesztenek, de az évek során mangó, datolya, banán, fahéj kezdett nőni a házak között – a hulladékból. Általában a helyi fogadósok és családjaik gyűjtik be ezek gyümölcsét.

A település mintegy 1000 fegyverest állíthat ki védelmére, beleértve a falu körül járőröző felderítőket, a dzsungelben kóborló vadászokat, valamint a fegyverforgatásra képes fiatalokat és időseket. A vadászok (A Harcosok) száma ennél jóval kevesebb.

Kormányzás

Ledkir a Snat (hegyi) törzs városa és a hatalmas Khragol törzsfőnök székhelye. Khragol egészen Shadbakig vezeti vissza felmenőit, és egy véres, háromnapos párbajban szerezte meg rangját, amikor még csak huszonkét éves volt. Azóta csaknem húsz év telt el, és nem akadt méltó ellenfele sem a csatatéren, sem kihívói között.
Két legközelebbi tanácsadója az első felesége, Dura (az oroszlán-segai) és a falu sámánjainak vezetője, Shugan (a bivaly-segai), akiről úgy tartják, hogy látnoki képességei vannak.

Infrastruktúra

Ledkir még mindig őrzi korai éveinek arculatát. A kanyargós utcák nem mocskosak, a szemetet a falakon kívülre hordják ki. Az ivóvizet a község hegyfelőli főutcáján észak-déli irányban folyó patak biztosítja.

Ledkir épületei építészeti szempontból három csoportra oszthatók. Vannak a kisebb lakóépületek, amelyek csupán az eső elől védenek. Ezek kerek alaprajzúak, vázát farönkök vagy gerendák alkotják, és tetejüket pálmalevelekkel vagy hasonló méretű növényekkel fedik. Vannak nagyobb épületek, mint a műhelyek, üzletek, fogadók, amelyek általában cölöpökre épülnek, tehát nagyobbak a többinél (vagy legalábbis van emeletük). Ezek deszka vagy gerenda falakkal és tetővel rendelkeznek. Az utolsó típus az ősi, elf kőépületek, amelyek a város déli oldalán helyezkednek el. Sokat a legjobb tudásuk szerint foltozták be, és ma lakóépületként, raktárként stb. hasznosítják ezeket.

Történelem

Az ősi időkben ez a hely egy surta elf kegyhely, templom és kripta volt. Vangrakath a népét, a segait a dzsungel dús részén hozta létre, ma a „Vadászmezőként” ismert. A templom közel volt a jövevényekhez, és annyira féltek az elf mágiától és az élőhalottaktól, hogy kirabolták a templomot, felforgatták a sírokat, és elégették az összes maradványt. Ez volt az első komoly összecsapás a két faj között.

Miután a segaiok elszaporodtak a régióban, és az első törzsfőnök, Shadbak tábort létesített az elf romok közelében. Mivel az elfek elleni hadjárat hosszúra nyúlt, a tábor egyre több építményt kapott: műhelyeket, raktárakat, később házakat, majd üzleteket, és állandó településsé vált, amely a mai napig fejlődik és növekszik.

Points of interest

Ázott tukán taverna:

A szegényes fogadó egy hosszú, pálmalevél-tetős, oszlopos épület, melynek közepén egy hosszú parázstartó fut végig, ahol a vendégek maguk is megsüthetik az ételeiket. Körülötte rönkök szolgálnak padok gyanánt, néhány kisebb asztal van az oszlopok között, hasonló padokkal ellátva. A helyiek gyakran nagy számban gyűlnek itt össze, hogy megvitassák a nap híreit.
Az épületben állott sör és a közvetlenül mellette álló kecske-karám szaga vegyül a tűzhely nedves faanyagának szúrós füstjével ami legalább a rovarokat távol tartja. (További információk az oldalsávon!)
A fogadós: Olumba (T), egy gyík (sárkány) segai. Általában fát vág vagy sört csapol, reggelente megfeji a kecskéket. Olumba fiatal vadász is lehetne, de a szemei meglehetősen bandzsák, s a célzó képessége nem az igazi. A kecskékkel és a fogadóval tette magát a közösség hasznos tagjává. Az "Apró agyar" maradék sörét árulja, a lepénykenyeret pedig a felesége (Usha, Bivaly segai, T) süti hajnalban, mielőtt vadászni indulna a környékre.
Furcsa vendég: A tűzhely fejénél idős segai üldögél: A vén bivaly Usha apja, Shugan (K), aki állítólag "messzire lát", amikor hosszú pipájának csípős füstjébe burkolódzik. Shugan a klán "első sámánja".

"Az megnyúzta", a bőrműves:

A cserző műhely kellemetlen szaga belengi a környéket. Kis, durva deszkákkal kirakott falú épületben árulja a mesterségét és portékáit a helyi vadászoknak Lambug. Bőrvértet, hátizsákot, íjat és nyílvesszőt is árul.
  • Tulaj: Lambug (S), a középkorú kígyó-segai nő. Szereti, ha szépen beszélnek hozzá és körül udvarolják. Rajong a különleges szőrmékét és bőrökért.

A piac:

Datolya, banán, mangó, kakaó, húsok és élő húsállatok, kecsketej-termékek, tojás, alap kalandozó felszerelések kaphatók itt. Az eladók fonott kosarakból és kis faketrecekben kínálják a portékáikat a hét minden napján. Itt található a nagy kút is, ahonnan a legtöbb helybéli a vizet veszi.

"Díszes mente", szabó és ruházati üzlet:

Ennek a szellős, árnyékos terasszal kiegészített épületnek az oszlopai között vékony kötelek feszülnek, melyeken különböző festett és hímzett kelmék lógnak. Dzsungelnövényekből szőtt vásznat lehet venni itt.
Tulaj: Az özvegy Dulug (T), és fiai (Slog, Igug, Shak és Mub) (róka-segaiok) vezeti az üzletet, fiai segítik a munkáját amíg nem szereznek maguknak asszonyt.

Ostoba teknős kocsma:

Ez az olcsó kis kocsma inkább a fiatal vadászok kedvelt gyülekező helye. A kis ház egyik ablakánál folyok a kiszolgálás, és körülötte farönkökön foglal helyet a vendégsereg. Gyakoriak a kocsmai verekedések és piti tétekben folyik a szerencsejáték.
Tulaj: Bat (K, leopárd-segai, Khargol idősebb testvére). A hely a nevét az előző törzsfő, egy teknős-segai bukása után kapta, amikor is megnyitott.
Furcsa vendég: egy idős leopárd-segai asszony takarít szüntelen a vendégek után, nem egyszer hangosan méltatlankodva azok viselkedésén. Lash a tulaj és a törzsfőnök anyja (T), kihívókra figyel, akik veszélyeztetnék a fia pozícióját.

A törzsfőnök háza:

Ez a három szintes, teraszokkal tarkított, fák közé épített dzsungel-palota a kisváros második legnagyobb épülete. Itt él kölykeivel és asszonyaival a falu első harcosa, Khragol, aki törzsfőként ismernek el.
Törzsfőnök: Khargol (T, leopárd-segai), első asszonya Dura (oroszlán-segai).

"Tüzes fémek", kovácsműhely:

A kovácsműhely a többi háztól és fától elkülönülve álló kis kő-építmény, ahonnan időnként kihallatszik az üllő és a kalapács hangja.
Tulaj: Olur (S, majom-segai) egyik őse rabszolgaként, az elfektől tanulta el a fémművesség rejtelmeit, és a titok a családban öröklődik tovább. Olur családja különleges jogokat élvez a törzsben: tudása rendkívül értékes a közösség és a törzsfők számára, így kb. érinthetetlenek.

Öreg gyökerek bár:

Ez a kocsma egy surta elf romba települ be, melynek a pincéjében komoly tétekben folyik a szerencsejáték. Az egykor impozáns kőépület részben leomlott, amikor egy hatalmas fa nőtt a tetejére. A karnál is vastagabb támasztó-gyökerek ihlették a hely nevét. Az Öreg gyökér a település sokat megélt vadászainak kedvelt gyülekezőhelye.
Tulaj: Zulga (T, tigris-segai férfi) csatában vesztette el az egyik lábát, most falábbal biceg, de azt beszélik, még mindig halálos ellenfél. Szívesen leül a vendégei közé, míg az asszonya és gyerekei kiszolgálják azokat. Általában trófeákról és más törzsekkel történt véres összecsapásokról szólnak a visszaemlékezések, de szóba kerül a politika, a környéken felbukkanó élőholtak, elfek és más veszedelmek is.
Furcsa vendég: (FIGYELMEZTETÉS! A KÖVETKEZŐ BEKEZDÉS ERŐSZAKRA UTAL! HA A KAMPÁNYODBAN EZ NEM KAPHAT HELYET, UGORD ÁT!)
A pult mellett egy ványadt kis tigris-kölyök ül, de ha jobban megfigyelitek, elf füle és orra van. A félvér igyekszik meghúzni magát a sarokban, általában békén hagyják. Ha észreveszi az idegen jövevényeket, különösen érdeklődni kezd az elfek iránt, még az is lehet, hogy megpróbálja megközelíteni vagy követni a csapatot. Kirle Zulga legkisebb lányának a kölyke, akit egyszer elraboltak az elfek, és sok keserűség árán sikerült csak visszaszerezni a rabszolga sorba taszított fiatalt. A kölyök ennek az eseménynek egy szomorú mementója, de Ledkirben nem ölnek meg egyetlen kölyköt sem, így a félvért is megtűrik maguk között.

Apró agyar csárda:

A város legjobb fogadója csak egy hajszállal jobb a többi kocsmánál, viszont van két kiadó "szobája", melyek leginkább egy-egy használaton kívüli disznóólra emlékeztetnek az épület hátsó részénél. A rönkök között itt fél-rönk asztalok állnak a vendégek rendelkezésére, és a tűzifa is szárazabb, mint másutt, így kevésbé füstöl. A fogadó mellett egy jókora kifutóban óriás patkányok szaladgálnak az ételmaradékok között, rásziszegve azokra, akik a kerítéshez merészkednek. A fahéj, mangó és fűszeres sült hús illata lengi körbe az épületet.
Tulaj: Rogmesh, (T, krokodil-segai nő) már nem kifejezetten fiatal, de megőrizte függetlenségét és sikeres üzletet hozott létre, ahol két beosztottjával kellemes, de forgalmas helyet üzemeltet.
Furcsa vendég: néha felbukkan Lash, hogy ellenőrizze a konkurenciát...

Ősi romok és temető:

Ledkir déli végén a sziklák között fehér kövekből épült romok borítják be a fák között a látképet. A segaiok sokat újrahasznosítottak valamilyen célra, lakóházak, ólak lettek a valaha nemesebb épületeket. A leghatalmasabb, mely palota vagy templom lehetett egykor, és kupolája túlélte az évszázadokat, most a falu sámánjainak a lakóhelye, ispotály, iskola és spirituális központ.
Az alatta lévő kriptát teljesen kifosztották, amikor ide települtek az őseik, attól félve, hogy a halott elfek visszatérnek és elégtételt vesznek rajtuk, mert elbitorolták a földjüket.
Segai town on Damus.



Khragol, a Snat törzs törzsfőnöke

Típus
Town
Népesség
kb. 1500 Segai
Elhelyezkedés
Birtokos/ Uralkodó
Uralkodó/ Birtokló Rang
Birtokló Szervezet


 
by Lia Felis (with Adobe Express)

A Snat törzs terület-jele

Kalandmester Segédlet



Ázott Tukán Taverna:
Menü:
  • Savanyú tojás agyagedényben (4 bőr*),
  • Datolya (1 bőr),
  • Kecskesajt és lepénykenyér zöldbanán lisztből (3 bőr),
  • Banán levél sör (5 bőr),
  • Mangó pálinka (1 bőr).
Potenciális küldetés: Ushának nyoma vész vadászat közben. Ha megmentitek a lányát, Shugan egy Ómen varázslatot hoz létre a kedvetekért, amikor kéritek.
*Bőr, fa és csont: a Segaiok nem használnak pénzt, de a törzsfőnök a megszerzett "kincsekért" a vadászoknak középen lyukas tokenekkel fizet, melyeket a faluban felszerelésre, italra és élelemre válthatnak be.

Az Megnyúzta:
Potenciális küldetés: Lambug megveszi a bőröket LVL/fa áron.

Díszes mente:
Potenciális küldetés: Dulug megveszi a két napnál nem régebben szedett orchideákat festék-alapanyagnak.


Ostoba Teknős Kocsma:
Menü:
  • Sült papagáj (1 bőr),
  • Húsleves (4 bőr),
  • Felvizezett sör (3 bőr).
Potenciális küldetés: Lash szeretne néhány mérgező növényt a dzsungelből, bár arra nem tér ki, hogy mik a szándékai vele.

Khragol háza:
Potenciális küldetés: Legyőzni a gonosz simabőrűket (kultistákat) a törzs területén.

Tüzes Fémek:
Olur gyengéje a szerencsejáték.
Potenciális küldetés: Fém páncélok és fegyverek készítése és javítása. Javítás az eredeti ár 10%-a.

Öreg Gyökerek Bár:
Menü:
  • Húspástétom (1 bőr),
  • Savanyított tojás agyagedényben (3 bőr),
  • Fahéjas kenyér (kalács) (3 bőr),
  • Frissen csapolt sör (2 bőr),
  • Mangó pálinka (1 bőr).
Potenciális küldetés: Hozzátok haza az elcsatangolt Kirlét - talán épp titeket követett?

Apró Agyar Csárda:
Menü:
  • Óriáspatkány nyárson (4 bőr)
  • Fahéjas kenyér (kalács) (1 bőr)
  • Kecskesajt és lepénykenyér zöldbanán lisztből (3 bőr)
  • Mangó pálinka (1 bőr)
  • Frissen csapolt sör (2 bőr)
Potenciális küldetés: A patkányok karámjában egy emberi koponya Sheyarin nyelven visítva gyülekezőt parancsol.

Fecsegő koponyák
Technology / Science | Sep 6, 2023

A Vörös Koponya Kultusz Damus-on dolgozó kultikusainak kommunikációs eszköze.




Segai vadász Ledkirből


Cover image: by Lia Felis (with Adobe Express)

Megjegyzések

Please Login in order to comment!