Elunara Geschichte der Magie Timeline

Geschichte der Magie

Zeitalter der alten Zivilisation

... 0 ZdaZ/EotoC

Die Zeit, bevor es Magie gab

  • 0 AS

    1 Monat des Lichts-01
    99 AS

    30 Monat des Schattens-12

    Elun a Shiran (Geschenk von Magie)
    Metaphysical / Paranormal event

    Das Jahr 0 - ein eher theoretisches Konstrukt wird oft nicht mit der Entstehung der Menschheit gleichgesetzt, sondern mit dem Tag, an dem die Magie auf diese Welt kam. Aus der Zeit davor existieren nur sehr wenige Spuren oder gar Berichte, viele Stellen sogar in Frage, dass es überhaupt intelligentes Leben vor der Magie gab. Einzig und allein die alten Wesen würden es wissen und von denen lebt keines mehr. Die Drachen, Ihrerseits Kinder der Olboren hatten beschlossen, ihr Vermächtnis in die Hände der "alten Zivilisation" zu legen. Was genau dann geschah, ist bis heute ein der vielen unbeantworteten Fragen. Aktuell geht man davon aus, dass die Lebewesen daraufhin in eine Art Schlaf verfallen sind, Tiere, Pflanzen und selbst die Erde.   Dieser Schlaf könnte, zumindest entnimmt man dies einigen Ruinen und Wachstumsmarkern von Pflanzen, 100 Jahre gedauert haben. Ein Wert, an dem man daher einfach festhält.   Gehlerte gehen weiterhin davon aus, dass die alten Wesen einen Grund zum "Eingreifen" in den Prozess der Evolution hatten und die 'alte Zivilisatzion" nicht mehr zu retten war.

Zeitalter der neuen Zivilisation

100 150

Die Welt, nachdem Sie aus dem Schlaf der Magie erwacht ist.

  • 100 ZdnZ

    1 Monat des Lichts-01
    109 ZdnZ

    30 Monat des Schattens-12

    Geburt der neuen Zivilisation
    Era beginning/end

    Das Jahr 100 - stellt die Geburt der heutigen Menschheit dar und damit den Anbeginn der neue Zivilisation.   Die Welt hatte sich verändert, doch deren Einwohner wussten davon natürlich nichts. Gespannt sahen die Drachen und die Val-hari zu. Unfähig die neue Situation einschätzen zu können und wissbegierig, wie Sie sich entwickeln würde. Die Val-hari verstanden nicht, wieso man Macht mit anderen teilen sollte. Zumal ihre eigene Macht begrenzt war.

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    Das Geschenk der Magie
  • 110 ZdnZ

    1 Monat des Lichts-01
    114 ZdnZ

    30 Monat des Schattens-12

    Zeit der Wiederentdeckung
    Discovery, Scientific

    Das Jahr 110 - Die Menschheit hatte bis hier hin das gemacht, was man von ihnen erwartete hatte. Sie haben sich der Umwelt angepasst, in vielen kleinen Gruppen zusammengefunden und Städte, Dörfer und kleine Kommunen gebildet, alle mit ihrem ganz eigenen Vorlieben und Abneigungen. Rasch setzten Sie dabei bereits vorhandenes Wissen in der neuen Situation um und hatten innerhalb dieser kurzen Zeit die alte Zivilisation nicht nur wieder eingeholt, sondern bereits modernisiert. Man nennt diesen kleinen Abschnitt daher Zeit der Wiederentdeckung.

  • 115 ZdnZ

    1 Monat der Magie-02
    115 ZdnZ

    1 Monat der Magie-02

    Der erste Zauber
    Life, Supernatural

    Ein denkwürdiger Tag, dem später ein ganzer Monat gewidmet sein sollte. Wenn auch nur durch Zufall.   Nachdem die Menschen ihre alten Technologien erneut verstanden und gemeistert hatten, begab es sich eines Tages, dass ein junger Mensch einen Stein mit einer Handbewegung vom Feld gefegt hatte. Verletzt wurde zum Glück niemand. Während man dem Vorfall vorerst mit Argwohn gegenüberstand, passte er doch in das recht seltsame Gefühl der Unvollkommenheit, welches viele Menschen, seit der Erweckung, plagte.   Angetrieben von einem inneren Wissensdurst, der die letzten Jahre nur verstärkt wurde und nie wieder verschwinden sollte, ließen sich die Menschen unterrichten und anweisen. Es dauerte nicht lange, bis die meisten Menschen die einfache Magie beherrschten und in ihr täglich Leben einbauten.

  • 115 ZdnZ

    2 Monat der Magie-02
    120 ZdnZ

    10 Monat der Gemeinschaft-11

    Jahre der "Vielstaaterei"
    Civil action

    Es dauerte nicht lange, bis sich in den meisten Dörfern und kleinen Städten die Magie nicht nur etabliert, sondern auch entsprechend verbreitet hatte. Nahezu 70% der Bevölkerung waren zu dem Zeitpunkt magisch begabt, auch wenn dies kein Garant dafür war, dass man Zauber wirken konnte. In den meisten Gemeinden und Landkreisen hatte man ganz eigene Gesetze erlassen und verfolgte magische und nicht magische Verbrechen auf unterschiedlichste Art und Weisen. Auch die Vielfalt der erlaubten Zauber oder sogar nur gewisse Zeiten, wann es zu zaubern galt, wurden vereinbart. Unruhen entbrannten und die bis dato friedlich einher existierenden Zirkel der Magier begannen immer mehr Feindseligkeit zu entwickeln.

  • 120 ZdnZ

    2 Monat des Schattens-12
    120 ZdnZ

    25 Monat des Schattens-12

    Der erste magische Konflikt
    Military action

    Es kam, wie es kommen musste. Ein einzelner Funke, eine Kleinigkeit, lies in der aufgewiegelten Masse ein Feuer entbrennen. Diese wenigen Tage sollten als erster magischer Kampf in die Geschichte der Welt eingehen und zeigen, wie verheerend ungezügelte Magie ohne Regeln sein konnte. Für die Menschheit und die Drachen ein Desaster. Sie hatten gehofft, mit dem Geschenk das Gute in den Menschen zu stärken und nicht, Sie zu solch finsteren Taten zu befähigen. Die Val-hari beobachteten das Vorgehen mit Neugier. Sie konnten zwar noch immer nicht verstehen, wieso die Drachen ihre Macht geteilt hatten, sahen jedoch für sich einen Vorteil darin, sich vorerst nicht einzumischen.

  • 121 ZdnZ

    10 Monat des Lichts-01
    121 ZdnZ

    19 Monat des Lichts-01

    Versöhnung und Einigung
    Gathering / Conference

    Pelventrir, ein Name der schon seiner Zeit mit Macht und Weisheit in Verbindung gebracht wurde, gelang es schließlich die Auseinandersetzungen zu beenden. Sie holte alle 12 führenden Magier, der sich jeweils bekriegenden Gemeinschaften, an einen Tisch und zeigte ihnen recht eindrucksvoll, dass Sie sehr wohl in der Lage gewesen wäre, es mit allen 12 aufzunehmen. Doch statt weiter auf ihrer Macht zu bestehen und mit Furcht an ihr Ziel zu kommen, bestand Sie auf einer einheitlichen und friedlichen Lösung für alle. Gemeinsam mit den 12 Magiern gründete Sie die 12 Schulen der Magie und den Rat der Magier.   Sie wurde zum ersten Erzmagier benannt und hatte 12 Vertraute / Berater unter sich. Die Verhandlungen dauerten 9 Tage und fanden in einem Zelt an der Küste statt. Einem Ort, der bis dato aufgrund seiner geographisch ungünstigen Lage unbesiedelt und nicht beansprucht war. Heute steht dort Sherroc.

  • 123 ZdnZ

    23 Monat der Bodenständigkeit-07
    125 ZdnZ

    11 Monat der Bodenständigkeit-07

    Sherroc wird erbaut
    Founding

    Sherroc wird in seiner „heutigen Form“ erbaut. Zwar etwas weniger dicht besiedelt, weniger ausufernd und natürlich nicht ganz so prunkvoll, aber dennoch grundlegend so, wie wir es kennen.   Sherroc ist ein Eigenname ohne weitere Bedeutung. Man hat sich bei der Gründung nicht auf einen Namen einigen können und daher einfach einen genommen, der phonetisch gut klang.

    Location
    Sherroc
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    Sherroc
  • 140 ZdnZ

    4 Monat der Freiheit-09
    140 ZdnZ

    4 Monat der Freiheit-09

    Aufstand der Machtlosen
    Civil action

    Immer mehr Magier haben sich in der großen Stadt Sherroc eingefunden und begonnen von hier aus den gesamten Kontinent Ismirial's zu regieren. Für alle magischen Wesen und Menschen natürlich ein Segen. Städte wurden gegründet (Wie z.B. Seraina ) und vorhandene Lehrstrukturen weiter etabliert.   Für alle nicht magischen Menschen (oder die weniger Begabten) bedeutete dies jedoch, dass Sie auf sich alleine gestellt waren. Wütend und mit einem Gefühl der Unterdrückung und Abneigung verstand man nicht, wie eine so mächtige Vereinigung, andere so im Stich lassen kann. Es sollte doch ein Leichtes sein, dass Leben für alle einfacher zu machen und eine Regierung für alle zu bilden.   So kam es an diesem historischen Tag zum Aufstand der Machtlosen.

  • 141 ZdnZ

    11 Monat der Klarheit-03
    141 ZdnZ

    11 Monat der Klarheit-03

    Gründung des 2. Rates.
    Gathering / Conference

    Der Rat und der Erzmagier hörten die Beschwerden und teilten die Ansichten der Bevölkerung. Anfängliche Unruhe und Wut wandelte sich in offenes Interesse und führte zu einer Reihe von Anhörungen und Besuchen vor Ort. Der Erzmagier aber auch die Leiter der 12 führenden Schulen stimmten darin überein, dass das Wohl des gesamten Reiches ebenso wichtig sein muss, wie die Anhäufung an Wissen und dessen Schutz. „Was nutzt Weisheit, wenn man sie nicht sinnvoll einsetze?“ Dieser Ausruf wird einem der oberen Lehrmeister nachgesagt und er gilt als Grundstein des heutigen organisatorischen Rates auf Basis der 12 alten Häuser (Diese sind aus den Lehren entstanden).   Wichtig war, dass man kein Magier sein musste, um diesem Rat anzugehören, nur Mitglied eines Hauses. Entgegen der Befürchtung, dass die Adligen nur an sich selbst denken würden, bewiesen diese Weitsicht und Verständnis. Ihre Entscheidungen waren natürlich nicht immer perfekt, wurden von dem meisten jedoch als hinreichende Verbesserung zu vorher angesehen und dank einer offenen Dialogpolitik, konnten Dorfälteste oder Führer kleiner Gemeinschaften stets beim Rat um Hilfe und Rat bitten.

  • 150 ZdnZ

    Monat der Sonne-04
    150 ZdnZ

    Monat der Sonne-04

    Zerstörung des westlichen Kelutyr
    Disaster / Destruction

    Kelutyr, eine eher raue Klippenlandschaft im Norden wurde an diesem Tag von einer gewaltigen Explosion erschüttert, die weite Landstriche des westlichen Kontinentes in eine seltsame Mischung aus Einöde, Ödland und seltsamen Strukturen verwandelte.        Die Val-hari hatten versucht, in der Welt Fuß zu fassen, indem sie sie mit einem verdorbenen Herzen vergiften. Die bereits vorhandene Magie der Drachen war jedoch zu stark. Das Wagnis der Drachen hatte sich als ein Gewinn entpuppt. Die Welt versorgte sich selbst mit einem ewigen Kreislauf an Energie und die Magier hielten, so gut sie konnten das Gleichgewicht.   Verärgert über das Ergebnis, suchten die Val-hari nach einem anderen Weg, ihr Ziel zu erreichen.

    Location
    Kelutyr

Zeitalter der Macht

151 254

Der neue und junge Erzmagier Vitore Havlere ruft aufgrund des äußerst zweifelhaften Todes von Selvatine Pelventrir ein Zeitalter der Machtfestigung und vor allem der Vorbereitung auf kommende Übel aus.

  • 151 ZdM

    4 Monat der Sterne-10
    151 ZdM

    4 Monat der Sterne-10

    Selvatine Pelventrir stirbt
    Life, Death

    Selvatine Pelventrir stirbt bei einem magischen Unfall. Angeblich bei der Erforschung der Explosion im westlichen Kelutyr. Ihr Nachfolger wird der junge Vitore Havlere. Der jüngste Erzmagier, der bis heute je ernannt wurde.

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    Selvatine Pelventrir
  • 151 ZdM

    5 Monat der Sterne-10
    151 ZdM

    5 Monat der Sterne-10

    Befestigungspakt
    Political event

    Vitore Havlere ruft nur einem Tag nach seinerErnennung, mit gewaltiger Mehrheit beider Räte, jedoch ohne die Anhörung der Bevölkerung den Befestigungspakt aus. Er leitet damit einen großen Teil der vorhandenen Ressourcen und Magie in die Befestigung der Städte und Dörfer seines Reiches.   Generell wurde dies von der Bevölkerung begrüßt, sorgte jedoch auch für Ängste, da der Bevölkerung die Gründe zwar genannt, aber nicht erklärt wurden. Er legt damit den Grundstein für die heutigen Verteidigungsanlagen, Mauern und Türme sowie Schilde, die sich in jeder größeren Ansiedlung befinden. Er übergibt die Überwachung und Steuerung zur Hälfte an Magier und andererseits an ortsansässige Handwerker, Bibliothekare ect. (Für diese Ausgabe geeignete Leute).

  • 151 ZdM

    10 Monat der Sterne-10
    151 ZdM

    10 Monat der Sterne-10

    Bildungspflicht
    Political event

    Nur 5 Tage nach seinem Befestigungspakt erlässt Vitore Havlere die Bildungspflicht.   Sie bestand aus mehreren Dokumenten, die später zusammengefasst wurden.   An Anfang stieß Sie abermals in der Bevölkerung auf leichten Widerstand, schließlich könnte sich nicht jeder eine Bildung leisten.   Dies wurde jedoch schnell richtiggestellt. Jeder Bürger, der mindestens 16 Jahre alt ist und des Reiches Ismirials angehört muss einer Tätigkeit nachgehen, die generell als signifikant angesehen wird. Der Rat und die Stadt Sherroc als regierendes Organ / Regierungssitz, werden dabei weitestgehend unterstützen.

  • 155 ZdM

    4 Monat des Herzens-05
    155 ZdM

    9 Monat von Elunara-06

    Die Geburt der Okkultisten
    Life, Organisation Association

    Vermehrte Meldungen seltsamer magischer Vorkommnisse erreichen den Rat, die nicht nur aus Ismirial stammen, sondern auch von den benachbarten Reichen. Neben Meldungen aus Kelutyr ist auch der Inselstaat der Aru’Aruk Inseln ein immer wiederkehrender Name.   Die Untersuchungen der Vorkommnisse konnten nicht abgeschlossen werden, da die Aktivitäten ein plötzliches Ende nahmen. Der Rat und der amtierende Erzmagier stuften die potenzielle Bedrohung jedoch als sehr hoch ein und erklärt die neu ernannten Okkultisten, so benannt da Sie einem magischen Glauben oder magischen Ritualen zu folgen schienen, die nicht den Magiern zugeschrieben werden konnte, zu einer offiziellen Bedrohung.

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    Kultisten
  • 160 ZdM

    28 Monat der Bodenständigkeit-07
    160 ZdM

    28 Monat der Bodenständigkeit-07

    Der erste Hotazu
    Celestial

    Die Welt, mochte Sie in ihrer jetzigen Form auch noch so jung sein, sah sich einem entscheidenden, neuen Problem gegenübergestellt. All die magischen Wesen und vor allem Menschen, Magier, waren nicht unsterblich. Langlebig, aber nicht unsterblich. Gerade in der Anfangszeit dieser unbekannten Macht waren einige der eigenen Neugierde zum Opfer gefallen und in die Geisterwelt übergegangen, dem Puffer zwischen dem Reich des Lichtes und des Schattens. Außerstande diese geballte Energie und das Wissen sinnvoll schützen zu können oder gar sicher verwahren zu können, wandten sich die ältesten Geister direkt an das, was von den Olboren und den Te’Bari übrig war und ersuchten Sie um Rat.

    Location
    Geisterwelt
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    Hotazu
  • 220 ZdM

    27 Monat des Mondes-08
    220 ZdM

    27 Monat des Mondes-08

    Die Geburt der Schamanen
    Life, Organisation Association

    Die letzten Jahre entwickelten sich nicht nur die Magier rasant weiter, sondern auch die Okkultisten. Sie tauchten hier und da immer mal wieder auf und verschwanden wieder, wie Sie es immer zu taten. Einige weitere Städte und Dörfer hatten sich gegründet und man hatte die beiden Städte Sherroc und Seraina nahezu zu dem ausgebaut, was man heute kennt. Einige wichtige wissenschaftliche Entwicklungen wurden entdeckt, wie z.B. das Strömungsnetzwerke.   Was jedoch viel wichtiger war, war die Erkenntnis der Hotazu, dass Sie das empfindliche Machtgefüge so nicht halten oder stützen konnten.

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    Schamanen
  • 223 ZdM

    11 Monat der Freiheit-09
    223 ZdM

    11 Monat der Freiheit-09

    Odai a Avlan - die Hexenmeister
    Life, Organisation Association

    Odai a Avlan - Geburt von Wahnsinn Überrascht von der Unverfrorenheit der Hotazu versuchten sowohl die Val-hari als auch die Drachen an mehr Einfluss zu gewinnen. Schließlich sollten Sie den Hotazu zumindest wieder ebenbürtig sein.   Der daraus resultierende Kampf um die letzten Wesen und Menschen, die keine oder wenig Magie besaßen, begann so abrupt, wie er endete. Viele der Lebewesen, die sich dem Druck von drei unterschiedlich starken und auch noch so unterschiedlich ausgeprägten Mächten ausgesetzt sahen, verendeten letzten Endes daran. Sie waren dafür einfach nicht gemacht. Natürlich könnte man dies, nach aktuellem Wissen, als natürliche Auslese bezeichnen oder als Seuche. Dennoch behandeln es die führenden Die Magier bis heute als den wohl letzten Eingriff eines übernatürlichen Wesens.

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    Hexenmeister

Zeit der Wandlung

255 260

  • 255 ZdW

    4 Monat des Herzens-05
    255 ZdW

    4 Monat des Herzens-05

    Erschütterung der Magie - Neuordnung der Welt
    Metaphysical / Paranormal event

    Eine Erschütterung im Gefüge der Magie sollte nicht nur alle magischen Wesen aufgerüttelt haben, sondern sogar von den Unbegabten spürbar gewesen sein. Nachdem sich einige der bis jetzt erfolglosen Val-hari dem Wahnsinn der Hexenmeister angeschlossen hatte, hatten wiederum andere den Okkultisten ihre Mächte anboten. Die Schamanen widmeten sich ihren ganz eigenen Aufgaben und versuchten Harmonie und Gleichgewicht in die Welt zu bringen. Die Magier forschten und lernten eifrig und wahrten gleichzeitig die Integrität ihres Reiches. Zumindest zu großen Teilen ... dennoch ...

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    Weltenherzen
  • 255 ZdW

    5 Monat des Herzens-05
    255 ZdW

    5 Monat des Herzens-05

    Vitore Havlere - stirbt
    Life, Death

    Vitore Havlere stirbt, vermutlich an seinem hohen Alter.  Es wird jedoch nicht ausgeschlossen, dass die seltsame Machtänderung vom Vortag oder ein anderes übernatürliches Phänomen dafür verantwortlich ist.

  • 260 ZdW

    16 Monat der Bodenständigkeit-07
    260 ZdW

    16 Monat der Bodenständigkeit-07

    Owayne Tyon wird neuer Erzmagier
    Life, Career

    Owayne Tyon wird nach der Zeit der Wandlung neuer Erzmagier.

Zeitalter der Entwicklung

261 519

  • 300 ZdE

    14 Monat der Klarheit-03
    300 ZdE

    14 Monat der Klarheit-03

    Owayne Tyon stirbt
    Life, Death

    Owayne Tyon stirbt an seinem Alter (Herzversagen)

  • 325 ZdE

    8 Monat der Sonne-04
    325 ZdE

    8 Monat der Sonne-04

    Die vergessenen Beschützer der Welt
    Disbandment

    Da sie nicht länger für den Schutz der Weltenherzen gebraucht wurden und es keine wirkliche Gefahr mehr für das Gleichgewicht der Welt zu geben schien, vernachlässigten immer mehr Schamanen ihre Aufgabe die Weltenherzen zu schützen.   Die Schamanen gerieten langsam in Vergessenheit oder versanken in der Bedeutungslosigkeit.

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    Schamanen
  • 440 ZdE

    17 Monat der Magie-02
    440 ZdE

    17 Monat der Magie-02

    Gründung der Salzori
    Life, Organisation Association

    Während seiner Expeditionen entdeckte der amtierende Erzmagier eine kleine, aber vielversprechende Gruppe Schamanen, die trotz oder gerade wegen ihrer Belanglosigkeit nach neuen Aufgaben suchte. Die Welt schien sicher, doch die Hauptstadt Sherroc und das Reich um Sie herum hatte über die Jahre des Wohlstandes und der Entwicklung nicht nur Gutes hervorgebracht.

    Location
    Sherroc
  • 450 ZdE

    7 Monat des Lichts-01
    450 ZdE

    7 Monat des Lichts-01

    Yvor Kanvak wird Erzmagier
    Life, Career

    _!unfertig!_ Yvor Kanvak wird neuer Erzmagier

  • 515 ZdE

    12 Monat der Bodenständigkeit-07
    515 ZdE

    12 Monat der Bodenständigkeit-07

    Zayla Jaorin wird Anführerin der Salzori
    Life, Career

    Nach dem Tod der Gründerin wird, zur Überraschung aller mit überwältigender Mehrheit die junge Zayla Joarin zur neuen Anführerin der Salzori ernannt. Die Ältesten sahen in ihr ein überaus großes Potenzial, eine Chance, die nicht verschenkt werden durfte. Anfangs teilte man diese Ansichten nicht, doch Zayla konnte sich nicht nur durchsetzten, Sie konnte sich behaupten und noch viel mehr als das.