Drakaar

Dominant l’empire depuis son plateau rocheux, Drakaar est une forteresse imprenable aux murailles noires marquées par des siècles de guerre. Son palais central, forgé dans l’obsidienne, abrite le trône impérial où Richard Rahl règne d’une main ferme. Les grandes avenues sont bordées de casernes, de forges et de temples dédiés à Varkas.

La ville respire la discipline et la force, chaque pierre rappelant l’héritage de conquête des D’Harans. Son immense marché militaire déborde d’armes, d’armures et de montures de guerre. La population de Drakaar est en majorité composée de soldats, d’artisans d’armement et de serviteurs du culte de Varkas. De jour comme de nuit, la ville vibre au rythme des exercices militaires, et nul ne peut y entrer sans être scruté par la garde impériale. "Drakaar n'est pas une cité, c'est un avertissement : seul l'acier y prospère, et seuls les forts y survivent."

Drakaar n'est pas une citée, c'est un avertissement. Seul l'acier y prospère, et seuls les forts y survivent.
— Voyageur Anonyme

L'Académie de Guerre de Drakaar forme les officiers d’élite, tandis que les bas-fonds de la ville abritent un réseau d’espions et d’informateurs. Le marché principal regorge d’armes exotiques, de créatures de guerre et de biens pillés sur les champs de bataille. En contrebas de la cité, d’anciens tunnels, vestiges d'une époque révolue, serpentent sous les fondations, abritant des secrets que même les dirigeants craignent d'exhumer. Drakaar est à la fois un bastion imprenable et une ville de tensions constantes, où la moindre faiblesse peut être fatale.

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