Ruines de Zakh-Enar
Les Ruines de Zakh-Enar gisent dans le Désert de Bacirène.
Géographie
Les ruines s’étendent dans le nord-ouest du désert, dans le creux des Rochers de Shahel-Kor.Infrastructures
Les Ruines de Zakh-Enar sont à peine visibles à la surface, tout au plus un croissant de pierres usées émergeant parfois des sables lorsque les vents dénudent le site. Il s’agit du sommet d’un dôme de basalte fissuré, doté d’un oculus pointé vers le nord. Il est entouré d’un péristyle enterré, orné de colonnes brisées. Dans la salle au dôme, une rampe inclinée, bien qu’obstruée en partie par du sable, mène vers les chambres inférieures. Il s’agit d’une série de cryptes, organisées en longs couloirs qui débutent tous à la chambre d’accès centrale. Certains couloirs font plusieurs centaines de mètres de long, d’autres sont noyés sous le sable et la roche. Les cryptes contiennent de grandes jarres scellées, capables d’accueillir un Hubrim en position assise.Caractéristiques architecturales
Le sanctuaire est à échelle hubrime. Les décorations sont primitives, très géométriques. Les épitaphes qui ornent les jarres sont en acuriante.Rumeurs et intrigues
Les nomades bacirites évitent le site, affirmant que « le sable y pense trop fort ».Histoire
Entre 4000 PC et 2000 PC, Zakh-Enar était un observatoire céleste hubrim et une nécropole. Les prêtres d’antan cherchaient à lire dans les étoiles les messages laissés par Gilam indiquant le moment parfait où inhumer les morts afin de réduire leur séjour dans l’Hypnoss.
RUINED STRUCTURE
2000 PC
2000 PC
Type
Crypt
Lieu Parent
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