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Hypnoss

L'Hypnoss est un monde invisible qui se superpose au monde réel, une copie faite d'ombres, une morne plaine infinie. Egalement appelé le Monde Entre Deux, l'Hypnoss est une étape intermédiaire vers un au-delà mystérieux. Les esprits des morts y font un bref passage, avant de s'évanouir pour poursuivre leur route. Mais ce monde de noirceur est également le territoire des démons, qui tentent par tous les moyens de le quitter afin d'entrer sur Curia.

Localisation

L'Hypnoss est partout, il englobe l'intégralité de Curia.

Description

L'Hypnoss est perpétuellement plongé dans la nuit. Le ciel est d'un noir d'encre, mais de très nombreuses étoiles (bien plus nombreuses que dans le monde réel) y brillent faiblement. L'Hypnoss semble être composé d'ombres mouvantes, où les éléments géographiques du monde réel y existent également, mais dans différents niveaux de gris. Montagnes, collines, gouffres et autres falaises y sont représentés. Le monde végétal et animal y est par contre absent. Les créations artificielles du monde réel n'ont aucun écho dans l'Hypnoss.   Contrairement au monde réel, les océans et mer de sable de l'Hypnoss sont figés. Nul gaz souterrain ne les anime. Mais la noirceur du sable semble être encore plus profonde que tout ce qu'on trouve dans le Monde Entre Deux.   Par endroits, de gigantesques ruines à l'architecture géométrique simple marquent le paysage. Les ombres mouvantes et les démons y semblent plus nombreux. Faites d'une roche semblable à l'onyx, ces ruines sont dépourvues de tout ornement, symbole ou écriture. Elles semblent figées dans le temps.  

Rencontres

Ombres des morts

L'Hypnoss est essentiellement occupé par des ombres mouvantes qui semblent détenir une forme de conscience. Il s'agit des esprits des morts. Les ombres errent sans but, incapables d'interagir avec les vivants.

Démons

L'Hypnoss est le territoire des démons. S'ils sont nettement moins nombreux que les ombres des morts, ils sont beaucoup plus dangereux. A l'affut de tout intrus, les démons s'agglutinent autour des failles vers le monde réel, guettant la moindre chance de les franchir pour envahir Curia.
Type
Metaphysical

Commentaires

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