Tydurrar'th Character in Critical Bastards | World Anvil

Tydurrar'th (Ti - Du - Rar - Fi)

Descrição


Breve Descrição

Tydurrar’th é o terceiro filho do grande deus dos dragões Darastrix'thair e pai dos dragões metálicos. Nascido das escamas metálicas do peito do pai dos dragões, Tydurrar’th herdou a justiça de seu pai e era conhecido entre seus irmãos por sua gentileza e bondade. Tydurrarth admirava muito seu pai e era o filho mais ligado a ele. Seu maior aspecto é a busca pela justiça e a punição dos maus. Após a traição de Tiamat e morte do pai dos dragões, Tydurrar’th se tornou inimigo jurado de sua irmã Tiamat.
 

Física

Tydurrar’th é um dragão gigantesco com brilhantes escamas metálicas de titânio que se acendem numa coloração arroxeada quando o mesmo manifesta o seu poder radiante. Seus olhos brilham num azul forte e sua presença imponente faz com que todos ao seu redor o respeitem e se sintam seguros.
 

Simbolo

Simbolo
  Um escudo com o rosto de um dragão e duas espadas cruzadas atrás.
 

Personalidade

Tydurrar’th é rigoroso e desaprova muito o mal, abomina qualquer tipo de ato maligno e perverso mas, apesar de sua postura, também é um dos seres mais bondosos e compassivos do universo. Ele também é dono de uma empatia incomensurável para com os desamparados e oprimidos.   Mesmo sendo o aspecto da justiça, Tydurrar’th não vê beleza no derramamento do sangue dos maus e odeia ter sangue em suas mãos, normalmente prefere prisões e castigos severos do que a morte de seus inimigos, mas caso seja necessário o mesmo tem capacidades para aniquilar seus adversários.
 

Capacidades Divinas

Tydurrar’th odeia o combate, então desenvolveu suas capacidades diplomáticas ao extremo, preferindo sempre convencer seus inimigos de seus atos malignos usando a conversa. Para tal coisa, Tydurrar’th estudou todas as línguas faladas e dedicou grande parte de seu tempo a conhecer os costumes e tradições de todas as criaturas do plano material.   Porém seus poderes não eram apenas a diplomacia, Tydurrar’th possui grandes capacidades de combate, sendo um dragão ancestral ele possui uma força gigantesca. Sua baforada de luz possui a capacidade de cegar os de coração maldoso e retirar deles sua vontade de lutar. Alternativamente, a luz de sua baforada pode ser ampliada de acordo com a sua vontade, chegando ao ponto de até mesmo desintegrar qualquer criatura viva que a receba. Seu rugido não é tão alto quanto o de seu pai, mas impõe sua presença de uma forma tão forte que nem aqueles que se gabam por sua coragem conseguem suportar.
 

No mundo

O que faz

Após a morte de seu pai, Tydurrar’th passou a vagar por Éryon usando um avatar disfarçado de homem espalhando seus ideais, ajudando os necessitados e aprendendo sobre as diferentes raças que moravam no mundo. Após ser reconhecido por Hoffe, o mesmo passou a habitar o seu castelo em Mercuria e de lá ele indiretamente concede poder aqueles que mostram serem possuidores da mesma justiça que ele.   Mas, raramente o mesmo decide voltar a seu avatar de forma humanóide e andar pelas terras de Éryon para espalhar sua justiça e bondade.
 

Plano de Domínio

Tydurrar’th reside num castelo cedido por Hoffe em Mercuria, a segunda camada de As Sete Montanhas de Bondade e Ordem de Monte Celestia.
 

Locais Ligados a Fé

De certa forma, existem seguidores de Tydurrar’th em diversos lugares diferentes mas, principalmente nas terras das Brumas Dracônicas que os templos dedicados a ele são levantados.
 

Cultura

Por sua grande atividade no plano material, Tydurrar’th é bem conhecido e adorado por entre os paladinos e clérigos de Pheros. Existem adoradores de Tydurrar’th por todo o continente.   Seus ensinamentos focam bastante na justiça, nobreza, proteção e honra. Os sacerdotes de Tydurrar’th ensinam seus seguidores a sempre defender os mais altos ideais de honra e justiça; estar constantemente vigilante contra o mal e opor-se a ele de todas as frentes; e proteger os fracos, libertar os oprimidos e defender a ordem justa. Tydurrar’th defende uma "justiça maior" que incluí lutar contra o mal e derrubar regimes opressores.   Em alguns lugares das Brumas Dracônicas existe uma festa religiosa que acontece todo ano na metade do verão chamada de “Festa da Justiça” onde clérigos e paladinos exaltam os feitos do deus dragão metálico. Esse festival é precedido por uma peregrinação que é feita por aqueles de maior fé no dragão da justiça, onde os mesmos vestem armaduras pesadas e atravessam desertos, montanhas e outros ambientes hostis em busca de serem dignos de receber a iluminação de Tydurrar’th.
 

Lendas

Dizem que aqueles que encontram com seu avatar que peregrina pelo mundo e são julgados por ele como dignos, são abençoados com uma iluminação divina.
 

Origem

Com a criação de Éryon, Darastrix’thair começou a executar seu plano de gerar seus descendentes, então, retirando escamas de seu próprio corpo e as imbuindo com seu poder criativo, ele criou quatro dragões majestosos, e Tydurrar’th era um deles.   Por ter nascido a partir das escamas do peito de seu pai, Tydurrar’th sempre foi muito ligado ao mesmo, possuía grande vontade de aprender e de seguir os passos do pai dos dragões. Talvez por ser criado das escamas que estavam próximas do coração de Darastrix’thair, Tydurrar’th era o mais gentil de seus irmãos, e desde seu nascimento mostrava uma grande vontade de proteger os mais fracos, junto de um aborrecimento de mesmo tamanho com os atos de maldade.   Após a traição de sua irmã e a morte de seu pai, Tydurrar’th ficou indignado e jurou que puniria os atos malignos de Tiamat. Para isso, Tydurrar’th absorveu um pouco dos poderes de seu falecido pai ascendendo e recebendo os poderes divinos de uma divindade intermediária. Com seus novos poderes, Tydurrar’th criou um avatar de si mesmo vagou com ele pelo plano material aplicando justiça e aprendendo sobre aquele mundo na forma de um homem. Ele viajava por entre cidades e tribos diferentes aprendendo suas línguas, suas tradições e inevitavelmente também os ajudando no que fosse necessário.   Seus atos de bondade por sobre o plano material chamaram a atenção de Hoffe, e o mesmo resolveu reconhecê-lo, entregando a ele o título de “A Luz da Justiça” e o direito de morar Mercuria, a segunda camada de Monte Celestia.
 

Relações


Inimizades/Alianças

  • Panteão Dovahoss: Tydurrar'th é amigável com todo os seus irmãos, tirando é claro Tiamat, sua maior antagonista. Tydurrar'th jurou trazer justiça a Tiamat, e contantemente seus seguidores entram em conflito com os seguidores da tirana de 5 cabeças.
  • Panteão Jötum: Tydurrar'th guarda grande rancor por Sig'Hor e seus filhos, por conta da morte de seu pai Darastrix'thair
  • Panteão Ério: Tydurrar'th mantém boas relações com Hoffe e Chantrea já que os mesmos o concederam um domínio em Celéstia. Além disso, Caenis também é uma deusa que possui boas relações com Tydurrar'th já que ambos possuem ideais semelhantes.

 

Organizações

  Guerreiros da Chama Eterna: Os Guerreiros da Chama Eterna são uma organização formada por membros da tribo Drahiym, uma das tribos livres de Ishaar que, ao explorar ruinas do confronto dracônico, encontraram fagulhas de um embate antigo que carregava memorias de guerreiros e paladinos que lutavam em nome de Tydurrar'th contra a tirania de Tiamat. Os guerreiros então tomaram aquelas vontades antigas como bandeira e espírito de justiça como norte e se levantaram como guerreiros prontos para enfrentar qualquer tipo de tirania.

Tydurrar'th

Deus Intermediário
Justiça Iluminada, Bondade e Dragões Metálicos
Leal e Bom

Títulos
A Justiça de Titânio
A Esperança Dracônica
O Herdeiro Metálico

Plano de Domínio
Monte Celestia, Mercuria

Children

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