Varon Organization in Aza'ar | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Varon

"La ørnen fly og dragene brøle for Varon er her. Tarboreas hånd veileder keiserens vilje og vil samle alle mennesker under samme banner. Ve deg du fiende av Varon, for når ørnen er løs kommer den aldri tomhendt hjem"
  • Første vers av "La ørnen fly", en sang som Tarboreas yppersteprest resiterer til alle keiseres kroning.
  • Ørnen

      Varon er det største imperiet i Aza'ar. Det har bestått i hundrevis av år og har en lang og rik kulturell tradisjon og en svært blodig historie. Innbyggerne i Varon er hovedsaklig Mennesker , men andre raser bosetter seg også innen Varons grenser og kaller seg selv Varanere .
    Varon har erobret mesteparten av den kjente verden, men greide aldri å bryte ned motstanden til landet som nå er kjent som Fagarna og lot dem omsider være i fred. Senere greide også Alfatra å rive seg løs fra Varon gjennom en lang og blodig krig.
    Samtidig har Varon et komplekst forhold til de to andre mest folkerike rasene i Aza'ar; Silf og Jor'dnaga . Begge rasene gjør krav på landområder i Varon og etter flere konflikter og mye politikk har flere små enklaver spredt rundt i imperiet.

    Om Varon

      Her følger en beskrivelse av Varon slik Xentafiir Athaiala beskrev det i Yiola og deres nasjoner fra 578 E.I. Og den reviderte utgaven fra 600 E.I.

    Structure

    For å se på noe så vanskelig som nasjonene til Yiola må vi begynne med Varon som er den største og sterkeste av dem.   Varon er et imperium. Det vil si at det er mange folkeslag under samme banner med keiseren som øverste leder. Imperiet er delt inn 27. mindre administrative enheter som blir kalt parsha. Hver parsha blir gjennomgått i senere kapittel i denne boka, men nå holder det med en liste over alle:  
    • Parsha Ceron
    • Parsha Daramm Vedjit
    • Parsha Daram Astór
    • Parsha Akar
    • Parsha Verum Vagr
    • Parsha Verskotan
    • Parsha Baklanon
    • Parsha Vash Migora
    • Parsha Parr
    • Parsha Vérn
    • Parsha Alianatoli
    • Parsha Frai'iana
    • Parsha Drakkrá
    • Parsha Nohr
    • Parsha Hagra
    • Parsha Hadjit
    • Parsha Ledus Dex
    • Parsha Katalia
    • Parsha Alsatarin
    • Parsha Fagmaran
    • Parsha Terembar
    • Parsha Umbra
    • Parsha Vhamiir
    • Parsha Sec Ravoll
    • Parsha Sakhtan
    • Parsha Mar
    • Alfatra
    *Oppdatering fra den reviderte utgaven fra 600 E.I: I år 563 E.I. gjorde parsha Alfatra opprør mot imperiet og i samarbeid med Steinens rike frigjorde de seg fra Varon og er nå en selvstendig nasjon*   Hver parsha er i seg selv som små nasjoner med varierende kultur og delvis selvstendighet. De styres alle av en kurfyrste som svarer direkte til keiseren. Kurfyrstene deler så opp sin parsha til et antall hertuger som igjen fordeler styringsansvaret av byer og store tettsteder til baroner. Baronene deler igjen opp sine tildelte landområder til sine riddere som på mange måter er ryggraden i Varon.   Varons riddere er adelige med svært lav rang som får tildelt landområder som de plikter å drive. Disse landområdene er såpass store at ingen enkeltperson kan forvalte dem alene og dermed åpner for at vanlige folk, bønder og håndverkere, kan bosette seg på landet. Disse folkene dyrker mark og produserer varer fra de lokale ressursene som de igjen kan selge og til dels beholde selv etter at det er betalt skatt av, enten av monetært overskudd eller faktiske varer, til den lokale ridderen. Ridderne skatter videre opp til baronene og så videre.   Tittelene, med unntak av ridder, går i arv til eldste sønn. Ridderne er nødt til å fortjene tittelen gjennom tung og hard trening hos noen av Varons utallige ridderordner. Dette er en kostbar affære og dermed fortsetter gjerne i samme familie.   Ridderne er også kjernen i det varanske militæret. Om en trussel skulle oppstå kan en adelig, baron eller høyere, kreve at ridderne skal ruste opp de som bor på sine landområder og komme kampklare. Derfor er det et krav at alle riddere skal selv være kampklare og ha ressurser nok til å kunne samle en kampstyrke.   I tillegg til dette finnes kjøpmannsstanden og de geistelige som har andre regler for beskattning og hvilke rettigheter og privilegier de har.

    Public Agenda

    Varon har et komplisert politisk landskap som gjør det vanskelig å peke på en tydelig enhetlig agenda for hele imperiet. Faktisk har det oppstått flere interne stridigheter som har blåst opp til borgerkriger.   Det nærmeste man kommer en felles agenda er at alle yiola skal være under ett banner: Varon.

    History

    Varons historie begynner lenge før det ble et imperium i det området som nå kalles Parsha Ceron . Det begynner med legenden om Ilian :   "I et land herjet av ånder og monstre ble Ilian født. Født av Tarborea selv sier noen. Han så at verden var urett og at menneskeheten var i fare. Han tok opp sin fars sverd og slo ned alle uvesen i hans vei. Han samlet sitt folk og slåss til hele Ceron hadde funnet fred. Han slo seg ned bare for å bli oppsøkt av sine naboer. De hadde blitt forført av de samme åndene som Ilian hadde drevet på flukt og ville nå ta tilbake alt Ilian hadde vunnet i Ceron. Ilian kjempet for sin egen frihet, men også for alle andre mennesker som han. Til slutt falt han ved bredden av Tarialtár etter å ha brukt sine siste krefter på å kaste sine fiender tilbake. På det stedet han falt begynte bakken å vokse og ese og der, på toppen av denne knausen samlet menneskene seg og forente seg mot ondskap. Dette stedet heter Ilian Tari "   Uavhengig av hvor mye som er sant i denne legenden så er den utgangspunktet for utallige lignende fortellinger om hvordan Ilian redder Ceron. Det er vanskelig å gi mye tyngde til disse historiene, men det som er kjent er at de yiola som bodde i dette området for noen tusen år siden var krigerske og begynte tidlig å bygge bosetninger langs Cerons elver.   Det er flere sider ved tiden før Imperasil som er svært interessante og som har fått tilskrevet mye litteratur, men disse temaene er nok dekket av andre historikere. For å forstå Varon er man nødt til å snakke om Imperasil.   Imperasil kan sies å være den første keiseren av Varon. Han ble født utenfor Ilian Tari til en lokal adelsmann uten videre muligheter til å avansere i makthierarkiet. Imperasil viste seg fort å være et geni innenfor flere felt. Han var en begavet kriger i nærkamp og som skytter og senere også en enestående general og taktiker. Han var også svært god likt, både for hans utseende, men også for hans lynne og vennlighet. I en alder av 8 ble han tatt under vingen av Cerons mektigste leder på tiden, en mann ved navn Agathorin. Under ham lærte Imperasil masse og ble etterhvert med for å utkjempe Agathorins kamper mot fiendtlige naboer.   Ilian fortsatte som lærling under Agathorin i flere år. Det ble brått avbrutt da Agathorin ble myrdet i et større attentat for å ta kontroll over Ceron. Imperasil måtte flykte i skam og sinne, men ble tatt imot av en fattig bondefamilie langt utenfor Ilian Taris grenser som greide å holde han skjult ved å si at Imperasil var deres sønn. Han ble med denne familien i noen år og lærte vanlige folk å kjenne. Han så hvordan de nye herrene over Ceron utarmet innbyggerne. Den dagen Imperasil fylte 18 opplevde han noe som kom til å drive han fremover. Et streif med en tvogstamme rammet landsbyen nær der Imperasil bodde og den lokale adelen murte seg inne i borgene sine heller enn å hjelpe folket. Imperasil mistet sin nye familie den dagen.   Dagen etter kom han i snakk med en Arboreaprest, et møte som Imperasil selv har sagt var vendepunktet hans. Den samtalen fikk han til å forstå at menneskene trengte et felles rike, et felles banner å samles under. Det neste året dro han ut for å skaffe seg allierte. Etter året var omme avslørte han seg som adelig og lærlingen til Agathorin. Imperasil og hans allierte dro deretter i krig mot lederne av Ceron. Etter nok et år med slag og kamper stod endelig Imperasil seirende i Ilian Tari, men forstod allerede da at dette var ikke nok for å samle menneskene.   Imperasil samlet sine mest lojale og mektige allierte til et møte i Istólin for å fortelle om planene hans. Dette møtet varte i en hel måned og de sammen skapte et dokument som var grunnlaget for hele Varon Istólin-traktaten . I dette dokumentet tegnes retningslinjene og ideen for Varon opp, samt setter navnet for riket til Varon, en gammel variant av Ceron, for å unngå misforståelser. I tillegg ble Imperasil valgt som rikets første keiser.   Dette året, under blåne, ble da Imperasil kronet som Varons første keiser. Bare dagen etter begynte han å ruste opp for å starte hans livs oppgave. Det hele begynte samme år som han ble kronet. Den nærliggende bystaten Tordanar slutter seg til Varon og underkaster seg Imperasil. Kort tid senere inntar Imperasil Eraskion og tar dermed kontroll over Daga Daramm. Med det hadde Imperasil sikret sitt styre for mange år fremover.   Imperasil fortsatte ekspansjonen de neste 70 årene og la under seg mesteparten av den kjente verden. I år 71 E.I. dør omsider Imperasil samtidig som han er i midt i den største kampanjen i hans liv, invasjonen av Fagarna, og den ekstreme ekspansasjonen dør med ham.   Frem til dette tidspunktet hadde det vært en usikker fred mellom Varon og silfene og jor'dnagaene som hadde bosetninger innad i Varons erobrede territorier. For det meste hadde avtaler Imperasil gjorde med de andre rasene holdt dem igjen fra å angripe Varon i tillegg til Varons enorme militære makt. Da Imperasil døde utnyttet både jor'dnagaene og silfene muligheten til å utvide områdene de anså som deres rundt bosetningene. Dette ble selvsagt ikke tatt godt imot og Varons nye ledere svarte med våpenmakt. Kampene i Varon varte i 28 år og kalles Den første trepartskrigen . Varon endte som seierherre og tvang både silf og jor'dnaga til å underskrive avtaler som kraftig begrenset hvilke områder de hadde krav på og hva de kunne gjøre i disse områdene.   Dette varte i nye 70 år før konflikten blusset opp igjen i det som kalles Den andre trepartskrigen . Varon kom seirende, om noe redusert, ut av denne konflikten også. Resultatet ble enda strengere begrensninger på silf og jor'dnagaer sin aktivitet innad i Varon.   De neste årene etter den andre trepartskrigen er preget sterkt av at det politiske og kulturelle bildet i Varon var mye i endring og i konflikt med hverandre. Flere dynastier kjempet om kontroll i Varon og de ulike parshaene. Denne indre striden hindret imperiet i å spre sin geografiske innflytelse ytterligere.   I 563 E.I. var uenighetene og forholdene så ustabile at Alfatra, Varons siste parsha, løsrev seg fra Varon etter en lengre motstandskamp. Dette nederlaget har vist at Varon ikke er like sterkt som det en gang var og vi ser fremdeles ringvirkninger av dette i år 600 E.I. ved denne bokas reviderte utgivelse.

    Demography and Population

    Varon er stort og svært rikt med naturressurser. Samlet i alle parshaene, er det anslått at Varon har mellom 90 og 120 millioner innbyggere derav 85-95% er mennesker. De forskjellige parshaene har ganske forskjellige innbyggertall, levealder og fødetall så det er unyttig å si noe om gjennomsnittet i hele imperiet. Det som er verdt å merke seg er at ingen av silf-, jor'dnaga- eller tvogbosetningene i Varon er med i beregningen av folketallet, men de som bor fast i Varon er det.

    Military

    Det militære systemet i Varon er interessant fordi det er en av de få stedene vanlige folk kan stige i rang innad i samfunnet selv om dette også er først og fremst forbeholdt de adelige.   Hver enkelt parsha har en håndfull ridderordner som hver er dedikert til et formål. Disse ridderordenene tar imot alle som har mulighet til å betale seg inn ved å kjøpe eget utstyr. Dette er selvsagt svært dyrt og ekskluderer en del vanlige folk, men flere ridderordener har et system på plass for at vanlige folk skal lære seg faget under lære av en ridder og muligens kunne opparbeide seg kapital til å bli tatt opp som ridder. Systemene er ofte tungrodde og eksepsjonelt harde og nådeløse og derfor er det få som får det til.   Som grunnregel er det bare riddere som kan tilegne seg noen høy militær rang, men det er unntak for de lavere offisergradene og for individer som utmerker seg spesielt godt. De militære offisergradene er i stigende rekkefølge:   Underoffiserene
    • Kaptein
    • Oberst
    • Løyntnant
    • Genera-løyntnant
    Overoffiserene
    • Brigader
    • Flaggkommandør
    • Stormenhetsfører
    • Overstormenhetsfører
    • Riksfører av Varon
    Rangen brigader er spesiell fordi det er den første militære rangen som kan kommandere riddere. En ridder er automatisk over underoffiserene, men som brigader er du over dette. Deretter smalner det til mot toppen. Riksføreren er keiserens personlige militære rådgiver og det finnes til en hver tid bare én og han velges blant overstormenhetsførerene hvis rang overgår kurfyrstene i krigstid. uavhengig av øvrig adelig tittel. Resten av offiserene er en del av et ekspansivt militære som svarer både til sine militære overordnede og de adelige som styrer over de forskjellige parshaene.   Marinen derimot er noe annet og ikke like stort. Varon har alltid hatt en liten marine og før invasjonen av Fagarna hadde lite bruk for en operativ militær marine. Etter invasjonen kom den etter sigende på plass og ble mer gjeldende, men har aldri nådd størrelsen til militæret forøvrig. Derfor er det færre offiserer i marinen og færre adelige som trekkes dithen. Det betyr også at de fleste offisertitlene tilhører personer uten adelig bakgrunn. Rangstigen i marinen er som følger fra lavest til høyest:
    • Kaptein
    • Kommandørkaptein
    • Major
    • Vindløyntnant
    • Flåtillmester
    • Flåteadmiral for Varons keiserlige marine
    Graden som kaptein i marinen gir en innpass i det adelige selskap, men uten at man anerkjennes som spesielt viktig. De øvrige titlene er respektert, men alltid i litt mindre grad enn de militære ekvivalenter. Flåteadmiralen fungerer som keiserens militære rådgiver på havet, men regnes som underdanig riksføreren. Denne skjevheten fordeler seg lengre ned i gradene.

    Religion

    Tarboreakrika regnes som menneskenes religion og er utbredt over hele Varon og går igjen i det administrative systemet. Det finnes andre mindre religioner spredt ut over imperiet, men ingen som har fått noe betydelig fotfeste eller politisk stilling. Derfor er det foreløpig ingen som har sett behovet for å forby ulike religioner eller tolkninger av Tarborea så lenge de samtidig holder seg til Varons lover og regler.   Religion er en del av hverdagen til folk for å forklare alt som er utenfor denne verden. Tarboreakirka samarbeider tett med det statlige apparatet og har som samfunnsoppgave å lede folkets åndelig liv slik resten av staten skal lede det kroppslige liv.

    Foreign Relations

    Varons ekstreme ekspandering og etterfølgende dominans påvirker diplomatiske forhold i stor grad. De andre nasjonene kan ikke unngå å forholde seg og handle med imperiet, men opplever fort at forholdet er svært skjevt. Med så stor økonomisk og militær makt har det også vært vanskelig for de andre nasjonene å forhandle godt.   Dette endret seg med Alfatras løsrivelse som viste at en nasjon kan stå på egne bein opp mot den mektige ørnen Varon. Det er grunn til å anta at denne løsrivelsen kommer til å ha stor betydning for det internasjonale samspillet fremover.

    Agriculture & Industry

    Det er veldig mye man kan si om produksjonen av mat og varer i Varon, men det er enklest, og riktigere, å strukturere den etter parsha heller enn å oppramse alt i én bolk. Derfor blir dette nøyere beskrevet senere i denne boka under kapitlene om parshaene.

    Trade & Transport

    Handel og transport i Varon er mangesidig, men hvilke varer som importeres og eksporteres er i stor grad styrt av de enkelte parshaene. Varer blir for det meste sendt på båt via elvene i Varon der de navigerer med årer, trekkdyr og vind i tillegg til elvestrømmen. Varons nettverk av elver er hovedpulsåren i imperiet. Det går veier til byer som ikke er ved elvene, men de er ikke like godt vedlikeholdt eller utbredt. Noe transport skjer langs kysten også da det kan gi en kortere transport.

    Education

    Det er opp til hver enkelt husstand å undervise sine barn, ikke et statlig mandat. Noen parshaer har enkle skolemuligheter for barn, men det tilhører unntaket. Rike familier kjøper gjerne tjenester fra mentorer og lærere for å gi best mulig undervisning.   For høyere utdanning finnes det universiteter spredt ut over imperiet. Der kreves det både finanser og opptaksprøver for å komme inn og de tar inn et begrenset antall studenter årlig. De som tar utdanning på universitetene er som oftest individer som blir formet mot en spesiell jobb eller som viser så stort potensiale at de kan undervise og studere videre på et universitet.

    Infrastructure

    Utover transportnettverket i Varon er øvrig infrastruktur godt ivaretatt. Alle de største byene i imperiet har en eller annen form for grunnleggende kloakksystem og har tilgang til rent vann i lokale fontener eller brønner. I noen byer er det også vann integrert inn i enkelte hus. Ut over det varierer det en del fra parsha til parsha hvor mye infrastruktur som er på plass, men den som er blir stort sett godt vedlikeholdt.

    La ørnen fly

    Founding Date
    0 E.I.
    Type
    Geopolitical, Empire
    Capital
    Alternative Names
    Imperiet, Den store ørnen
    Demonym
    Varanere
    Government System
    Monarchy, Elective
    Power Structure
    Feudal state
    Economic System
    Traditional
    Currency
    Varon er og har lenge vært et økonomisk maktsentrum og har satt standarden for myntenhetene som brukes. Myntene er i metall og har sin verdi knyttet opp til vekt. Myntenhetene i Varon er som følger:  
    • Skiver - små runde plater i tinn eller kobber med et hull i midten. Det er 10 skiver i 1 stikling.
    • Stiklinger - små ovale plater i sølv. Det er 10 stiklinger i 1 regent.
    • Regent / keiser - små firkantede plater i gull med avkuttede hjørner. Det er 25 regenter i 1 barre
    • Barre - små gullbarrer som veier en kvart kilo. Det er 4 barrer i 1 lanse
    • Lanse - store gullbarrer som veier en kilo. Verdt 100 regenter.
    Mynter er mest brukt, men på store bytter brukes barrer og lanser.
    Legislative Body
    Lovene i Varon blir for det meste utarbeidet i hver enkelt parsha, men med noen overordnede lover som keiseren har utlyst. Disse er for det meste i tråd med ideene i Istólin-traktaten , men har vært utsatt for mye tolkning og endring siden Imperasils tid.
    Judicial Body
    Keiseren utnevner en gruppe som fungerer som det nest øverste dømmende organet i Varon med bare keiseren selv med mulighet til å overstyre. Disse 12 individene, 2 for hvert aspekt av Tarborea, kalles Repectuar og setter grunnlaget for det rettslige systemet. De utnevner 2 dommere i hver parsha som igjen skal skaffe sine egne meddommere for å håndheve lovene sammen med de lokale adelige. Dommerne selv er utnevnte juridiske rådgivere for Kurfyrste i hver parsha.
    Official State Religion

    Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

    Comments

    Please Login in order to comment!