Faialde'emali Organization in Aza'ar | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Faialde'emali

"Hvor mange, sa du? Aha...? Og har du en utfyllende liste over alle? Ikke? Og jeg trodde Tarboreakirka var uoversiktlig. Hvem er det som tilber frosker?!"
  • Ufland Tornevever, skriver i Steinens rike 514 E.I
  • Den himmelske skumring

    Faialde'emali er navnet på religionen som gjennomsyrer Silfrepublikken. Religionen er eldgammel og har eksistert lenge før republikken ble etablert. Religionen er representert i republikkens politiske styre og er viktig i hverdagen til silf. Deltakelse og tilbedelse er ikke påkrevet, men respekt og forståelse er forventet og kan straffes om det er noen overtramp.  

    Om Faialde'emali

    Her følger en beskrivelse av Faialde'emali transkribert fra Haliash'ian Grotialaar forelesningsserie om verdens religioner fra år 692 E.I. Transkribert og kommentert av Lanla Meshtrakii

    Structure

    God kveld studenter. Denne sesjonen skal vi ta for oss skaperverket og formaliene rundt Faialde'emali. Som dere kanskje allerede vet har jeg en fortid i tempelet, men jeg skal forsøke å være så upartisk jeg kan selv om det er vanskelig når man måler sagn og myter opp mot sannhet.   I første omgang skal vi se hvordan det verdslige tempelet er bygd opp, både med tanke på personale og faktiske strukturer.   La oss begynne med templene. De er bygd opp slik at det skal være rom for de variasjonene av tilbedelse som finner sted. Det er alltid ett bygg som regnes som sentralt for de viktigste seremoniene og er dedikert til guden eller gudene som tempelkomplekset er dedikert til. Utover det består tempelet av 6-10 ekstra bygninger som har sine tildelte roller, diverse statuer, kunst og andre strukturer som er viktig i tilbedelsen og et kjellernettverk for spesielle ritualer. Tempelet er lagt opp slik at alle som tjener i tempelet også bor i tempelet.   Templenes to øverste ledere er Liyan Taj'jaam, månemesteren, og Si'thorif'reth Tai'jaam, solmesteren, som i samarbeid setter sammen lederskapet i tempelet. Dette lederskapet varierer i størrelse avhengig av tempelets formål og størrelse, men alle har en Shiik Tai'jaam, sverdmester, en Ifilija Tai'jaam, sendemester, og diverse administrative ansvarlige for opprettholdelsen av dagliglivet i tempelet. Måne-, og solmesteren lager også et hierarki av religiøse ansvarlige som kalles Ithali'i. Disse får diverse tilnavn for å benevne rang. De vanligste er Si'thorif'ithali'i og Liyan'ithali'i og er oftest rangert rett under mesterne.   Mesterne er representanter i sine egne byers Senat og de har med totalt 4 ekstra representanter. I tillegg trener og velger de en person som skal være deres representant i Republikksenatet som kalles Ym'mali'eit.   Blandt representantene til republikksenatet er det en som får rollen som Krigsherrens nærmeste rådgiver. Denne rollen kalles Ym'meshillith og regnes som lederen for de religiøse representantene i republikksenatet.

    Culture

    I Faialde'emali er ikke troen noe man er nødt til å ta del i på samme måte som andre religioner og overtroer. Faialde'emali gjennomsyrer verden og styrer oss enten vi vil eller ei, men det man kan gjøre er å blidgjøre gudene ved å gjennomføre ritualer og ofringer for å oppnå de resultatene man ønsker. Gudenes gunst er vanskelig å oppnå, men er verdt det, og nødvendig, for et suksessfullt liv. Det er ikke noe misjonering innen Faialde'emali da det ikke trengs. Silf er forventet å delta i alle relevante religiøse seremonier fra de er gamle nok til å delta. Det er en del av politikken, hverdagen og akademia i alle silfbyer og bosetninger.

    Public Agenda

    Faialde'emalis agenda er å være republikkens moralske veileder og håndhever samt å ha republikkens eneste faste væpnede tropper. Disse troppene brukes til alt fra bypatruljering til sikring av handelsruter og som elitetropper i eventuelle kriger. Disse tempelkrigerne har også ansvar for å ha oversikt over mulige underjordiske trusler.

    Assets

    Faialde'emali har massive verdier i utstyr, eiendom og investeringer. Det er ikke hemmelig at templene investerer tungt i republikken, Varon og Fagarna. Denne investeringen og rikdommen som templene har brukes til å opprettholde sitt eget nettverk og dermed styrke sin egen posisjon i republikken.

    History

    Republikkens historie, og underforstått forhistorie, gjør det vanskelig å beskrive de historiske linjene til Faialde'emali. Vi vet med sikkerhet at religionene eksisterte under de to siste kongedynastiene og sannsynligvis iallfall dynastiet før det. Samtidig kan vi ekstrapolere historie ut ifra informasjon vi har fra andre land og begivenheter som har skjedd. Et av de viktigste historiske punktene for Faialde'emali var Imperasils kampanje for å samle det som nå kjennes som Varon. Vi vet fra varanske beskrivelser at skumringslandet var en stor motstander og at tempelkrigerne var fryktede elitesoldater. 460 år før republikken ble etablert signerte Imperasil en fredsavtale med Skumringslandet for å skille menneskenes land og silfenes områder. Dette har vist seg å være et enormt feiltrinn for Skumringslandet og Faialde'emali da det gav Varon mulighet til å vokse seg store fort. Da ekspansjonen nådde et bristepunkt ved invasjonen av det som er nå kjent som Fagarna hadde Varon vist seg som en ekstremt farlig motstander. Imperails dødsfall ble så et tegn for at tiden var inne for å slå tilbake. Tanken var at Varon var lederløse og dermed svake. Prestene våre, i sin arroganse, gjorde ikke de nødvendige ofrene til gudene før de allierte seg med Steinens rike og startet det som ble kjent som Den første trepartskrigen. Kampene startet i vår favør, men yiolaene viste seg å være formidable motstandere og Skumringslandet måtte til slutt seg seg slått og ble nødt til å godta ekstremt begrensende grenseavtaler som effektivt la en demper på størrelsesordenen til Faialde'emali og spesielt deres tropper.    Nederlaget fungerte som en ordentlig ørefik til Skumringslandet som til nå så seg som den sterkeste aktøren i verden. En slik fornærmelse kunne ikke stå i Faialde'emali og allerede dager etter at grenseavtalene ble skrevet begynte de i skjul å ruste opp en ny elitearmé, men denne gangen med de ritualene som gudene trengte for å velsigne en fremtidig konflikt. Spesielt ble Rosachiel påkalt for å gjøre om på uretten som hadde skjedd. Den andre trepartskrigen startet 70 år etter at den forrige var avsluttet og ble kjempet på en annen måte enn sist. Problemene oppstod når interessene til silf og jor'dnaga overlappet såpass at fiendtlighet oppstod mellom de allierte rikene. Arrogante som Skumringslandet, og Te'thatra, var så så de ikke for seg at de kunne tape. Men seier mot Steinens rike var ikke det som gudene var blitt spurt om og Varon fikk mulighet til å samle seg og komme til motangrep med deres langt mer tallrike styrker.    Resultatet ble, som dere selvsagt ser og vet, at Skumringslandet i stor grad ble redusert til enklaver innad i Varon og Fagarna med lite mobilitet og begrenset autonomi. Faialde'emali måtte gi ifra seg store områder og eiendeler utenfor de tilsatte enklavene og Skumringslandet ble med ett satt økonomisk hardt tilbake. I 300 år jobbet Te'thatra for å få tilbake noe som lignet på den gamle storhetstiden for Skumringslandet, men uten hell. Da det siste kongedynastiet ble kastet og republikken etablert var Faialde'emali en viktig brikke for opprettelsen av et nytt og forbedret politisk og rettslig system. Representanter fra templene skulle være faste medlemmer i den regjerende og styrende eliten for å forhindre at gudenes vilje ble ignorert nok en gang.   Så langt har Faialde'emalis veiledende hånd bevart oss fra flere store konflikter og rikdom fra våre tapte områder blir gradvis tilbakeført til Republikken.

    Mythology & Lore

    "Det sies at i starten var det ingenting. Intet lys, intet mørke og intet liv. I dette mørket våknet tvillingene Tarnik og Marnak. Lyset og mørket møttes og i dette møtet ble verden skapt". Slik låter åpningsbønnen etter Blåne. Disse ordene er begynnelsen på alt og grunnlaget for hele Faialde'emali, men et helt avsnitt har blitt utelatt i over 200 år: "I senter av Tarnik og Marnaks makt ble deres lillesøster unnfanget. I skumringen ble Eveliak til og hun så til at balansen mellom storebrødrene ble overholdt".   Fra det første møtet mellom lys og mørke ble verden til, men så lenge ikke skumringen er der vil møtet deres fortsette å eksplosivt skape nytt og skape kaos. Etter den første skapelsen dukket de hvis sjalusi er så stort at de vil sluke denne verdenen. Underverdenen ble til og de så dragebrødrenes skapelse og ønsket å eie det. Tarnik og Marnak kjempet hardt mot underverdenen, men selv ikke disse hadde en mulighet til å vinne mot underverdenens uendelige horder. Det er i denne konflikten der fortellingene deler seg. Det dere kjenner er vel at Tarnik og Marnak så de måtte dele seg og bli flere for å ikke bli utslettet. I den eldre beretningen er det Eveliak som stiller opp og foreslår oppdelingen samtidig som hun holdt underverdenen på avstand. De mektige dragene så at de tre søskene ikke kunne være de eneste i verden og skapte dragehoffet. De tre dragene ble til flere og gav fra seg herredømmet over verden de selv hadde skapt. Selv beholdt de største herredømmene. Tarnik fikk makt over lyset, dagen, sola og livet. Marnak råder over mørket, månen, natten og døden. Eveliak styrer balanse, overganger og sykluser. I dragehoffet sitter det mange mektige drager som hersker over kjernen i eksistensen. Blant de som ble til i den første delingen var mektige drager som Fethu'ur , Eiath og Thevra'aiala og kampen mot underverdenen ble snudd til seier for denne gang. Dragehoffet visste at underverdenen kom til å komme tilbake sterkere og satt i sitt første råd.   I dette første rådet ble alle dragene enige om at de var ikke nok til å stå opp mot underverdenen alene. De trengte å skape noe stort og varig. De valgte å dele seg mer og flere drager ble til. Blant dem var Rosachiel . Denne dragen var annerledes enn de andre og var mer aggressiv en sine søsken. Han rådet over hevn og mente at dragene burde dele seg mer for å rive underverdenen i biter og deretter bli de eneste herskerne i verden. Denne tredje delingen var annerledes og Rosachiel la til rette for at flere av de nye dragene ble slik han ønsket. Av disse dukket Sesather , Befsai og Demostiethél. Tarnik og Marnak ble rasende over Rosachiels innblanding og kalte han og hans nye slekt draker som skulle kastes ut og aldri mer ta del i skapelsen i verden. Slik ble dragene og drakene delt fra hverandre.   De gjenværende dragene så seg hjelpesløse for å stoppe drakene som skapte nye draker i forvridde former til dragene. Dragehoffet ble da nødt til å se til den verden som de selv hadde skapt. De trengte flere for å kunne kjempe mot underverdenen, men det var ikke nok å dele seg selv i mindre deler. Tarnik og Marnak gikk da sammen for å skape liv i verden de alt hadde lagd. Først kom planter, dyr og monstre men de skjønte fort at dette var ikke nok. Det var da Eveliak skapte silf. Som en mellomting mellom de himmelske dragene og det nyskapte livet i verden. Silf skulle være av dragene, men selvstendige nok til å endre verden i sitt bilde. For å veilede silf sendte dragene dyrene som rådet over mindre deler av dragenes makt og dermed var dyrebildene skapt. De forskjellige dyrebildene har hver sin historie og det er vanskelig å fortelle alle historiene og kategorisere alle dyrene, men under benkene deres er det en liste over noen av de mest kjente og tilbedte dyrebildene. Som belønning for silfenes lojalitet skal de opphøyes til dragene om de har skapt det evige riket som står når drakene slipper ut av sin isolasjon og går blant de dødelige.   Jeg ser det er flere av dere som har spørsmål knyttet til Mennesker og Jor'dnaga og de andre siviliserte rasene vi støter på i verden. Den gjengse forståelsen er at de er et produkt av drager fra de senere generasjonene, fra underverdenen eller fra de forræderiske drakene. Det er noen som foreslår at menneskene og jor'dnaga er spesifikt barn av henholdsvis Tarnik og Marnak slik Eveliak skapte oss, men det er lite som tyder på at det stemmer annet enn anekdotisk bevis.

    Divine Origins

    Ja, jeg skjønner at dette er et betimelig spørsmål, frøken Meshtrakii, men siden Faialde'emali stammer fra og forteller om skapelsen av alle ting så er det bare rimelig å forvente at religionen har eksistert så lenge Silf har kunne fortalt om den. Uansett har vi ingen bevis som tilsier at det ikke har sameksistert med silf gjennom historien.

    Cosmological Views

    Her følger en liste over de forskjellige dyrebilder og hva de representerer og noen av de mer kjente eksemplene. I korte trekk er dragene og drakene kilden til alt i verden og de øvrige dyrene er forvaltere av mindre aspekter. Det betyr at samtidig som dragene og drakene representerer det abstrakte dukker de opp hos andre dyr. I de tilfellene er det ofte for mer spesifikke situasjoner.

    Drager

      Dragene er skaperne av verden og representerer de store abstrakte ideene i verden samt sentrale store naturfenomener. Tarnik Marnak Eveliak Thevra'aiala Ialath'iala Fethu'ur Eiath Ai'ialutha

    Draker

      Drakene er dragenes motpart og representerer også store abstrakte ideer og naturfenomener, men i hovedsak de som er regnes som negative. Sesather Befsai M'levith Demostiethél Vokrun Salastiel      

    Bjørner

      Bjørnene er som løvene knyttet til fysisk mestring, men mer knyttet til utholdenhet, beskyttelse og forsvar  

    Elefanter

      Elefanter representerer gjennomføring og kontroll og er ofte symbolet for Republikken om ikke dragene er involvert.  

    Fisker

      Fisker er knyttet til vann i hav og elver, transport og handel.  

    Frosker

      Froskene sitt domene er våtmark og fuktig skog samt gift, tåke og sti. Frosker har en spesiell plass hos silf som guder som ofte viser veien videre om man har gått seg vil, både faktisk og metaforisk.  

    Haier

      Haier er knyttet til agressivitet, handling og initiativ og representerer også suksess og forretning.

    Haner

      Haner representerer selvfølelse og jordbruk. Ofte blir haner knyttet opp til optimisme og avlinger.

    Hauker

      Haukene representerer eleganse og jakt og er ofte brukt som bilder for himmelen.  

    Harer

      Harer er knyttet til behov og representerer ofte lykke, flaks, fryd og fruktbarhet, men også feighet.  

    Hester

      Hester er også knyttet til industri, men mer fokus på effektivitet og hastighet mer enn kvanta og kvalitet. I tillegg representerer hester åpne sletter og velstand.  

    Hjortedyr

      Hjortedyr er knyttet til forhold og fremskritt og representerer ofte kjærlighet, familie og barn  

    Hunder

      Hunders domene er lojalitet og organisering.  

    Katter

      Katter er også knyttet til selvfølelse, men knyttet til det mer estetiske, og representerer også individualitet.  

    Krokodiller

      Krokodiller representerer fare og overganger.  

    Løver

      Løvene er guder som representerer fysisk mestring, trofasthet, lederskap og strid.  

    Okser

      Okser står for hjemmet, jordbruk, industri og forsvar. I tillegg er okser knyttet til fysisk utholdenhet over lang tid.  

    Rotter

      Rotter er i hovedsak knyttet til sykdom og det skjulte, men er representanter for søppel og kloakk også.  

    Sauer

      Sammen med okser og ulver er sauer knyttet til samfunn og samhold, men i større grad representerer sauer empati, vennlighet og fellesfølelse.  

    Skilpadder

      Skilpadder representerer stabilitet og tålmodighet og blir ofte knyttet til reiser, spesielt på båt, og lange venteperioder.  

    Slanger

      Slanger representerer sluhet, taktikk og planlegging.  

    Svane

      Svanene er knyttet til legekunst, Pa'harén , estetikk og stillhet. Aeloth  

    Ugler

    Uglene representerer sinnet og er ofte knyttet til kløkt, læring og overvåkenhet.  

    Ulver

      Ulvene er guder for kollektivet og samfunnet. Samarbeid, effektivitet og handel er typiske trekk for ulvene.  

    Villsvin

      Villsvin representerer velstand, overflod og positive økonomiske resultater.

    Tenets of Faith

    Om en silf har suksess i livet er gudene tilstrekkelig fornøyd og aksepterer gavene og handlingene til personen og gir dem hjelp. Men gudene er flyktige og det er vanskelig å si når man har vist nok hengivenhet til gudene for å få en velsignelse. I tillegg jobber drakene mot alle dødelige og er en kilde til lidelse i hele verden. Det er enhver silf sitt ansvar å tilbe gudene så drakene holdes på avstand. Spesielt troløse silf er et problem da de kun tiltrekker seg drakene. Derfor er det et ansvar for alle silf å spre ordet og overbevise flere slik at Silfrepublikken kan florere.

    Ethics

    Verdiene i Faialde'emali handler i stor grad om å skape et bedre samfunn for silf. Man skal skape et evig rike som skal overleve all motgang frem til verdens undergang da riket skal opphøyes til å stå blant dragene. Dette gjennomføres ved å tilbe gudene og få gudommelig anerkjennelse gjennom handlinger og selvforbedring og samtidig stå imot drakenes fristelser. Samfunnet står sentralt i religionen og motsatt så det er viktig at reglene og lovene som er satt blir fulgt. Dette gjelder også i andre samfunn såfremt det ikke går mot prinsippene i Faialde'emali.    Selstendighet, individualisme, eiendom og selvutvikling er premisser som står sterkt. Derfor er tyveri, løgn og frihetsberøvelse noen av de største syndene man kan gjøre. Som noen allerede tenker så virker det ikke som det går overens med hvordan senatene fungerer. Slik de religiøse representantene i senatene forteller så er det sjeldent direkte løgner, tyveri eller frihetsberøvelse, men heller kløktig bruk av retorikk, skarpsindig handelsvirksomhet og effektive statlige virkemidler for å holde farlige elementer bort fra gatene. Som dere skjønner er dette naturlig nok en kilde til ganske intens teologisk debatt, men slik vi opererer nå er de ledende kreftene i Faialde'emali enig med at en pragmatisk tolkning er presendensen vi har satt over mange tiår og det er den rette veien.

    Worship

    Det er forventet at man besøker tempelet eller et tilsvarende tilbedelsessted for guden du søker assistanse fra daglig og det er en del sosial stigma om man ikke møter opp i tempelet til høytidsseremoniene og andre spesielle markeringer. I tillegg er det forventet at man viser andre silf, og gjerne andre også, den rette veien.   Ritualet man gjennomfører daglig avgjøres av hvilken gud man søker kontakt med og hvilken dag i året det er. Det er flere korrekte religiøse tekster som er brukt til disse ritualene. Teksten, røkelse og eventuelle gaver til gudene avgjør om ritualet blir tatt godt imot, blir tatt som en fornærmelse eller blir snappet opp av drakene.

    Priesthood

    Presteskapet er delt i to mellom prestene og tempelridderne. De to avdelingene har henholdsvis ansvar for å forkynnelse og opprettholdelse av teologien og ritualer og for sikkerhet mot underverdenen og hedninger. Presteskapet tar i utgangspunktet opp nye medlemmer fra alle klasser, men det er vanskelig for individer uten finanser å nå høyt da tempelet ikke finansierer spesialistlærere. Uten den type opplæring er det tilnærmet umulig å stige i gradene innad i presteskapet og er dermed stort sett besatt av adelige som ikke er arvinger til familiene de kommer fra.   Prestene og tempelridderne kjennetegnes ved sine kutter eller rustninger med emblemer som avbilder gudene de representerer. I løpet av den første tiden i tempelet må en ny akolytt finne en gud å knytte seg til og er forventet og representere domenene til guden og videre utforske hva sin gud står for og betyr.   Både prestene og tempelridderne stiger i gradene ved å vise at de forstår teologien og kan bruke den, samt at de viser seg egnet til mer lederskap. I tillegg er det en hel del politikk og posisjonering slik det er ellers i republikken.

    Granted Divine Powers

    Presteskapet beviser sin egen eksistens ved at noen opphøyde individer manifesterer magiske egenskaper. Egenskapene forsvinner visst, ifølge prestene selv, om de går imot religionens etikk og regler og beviser i seg selv at de leder republikken i riktig retning. Kreftene er ikke enhetlige og har tydelige forskjeller til hvilken gud og hvilke prinsipper de følger.

    Political Influence & Intrigue

    Det finnes dem som mener at Faialde'emali har for mye makt i republikken og at religion og stat ikke skal blandes, men i samme pust har man de som opplever det motsatt at det går dårligere for republikken fordi Faialde'emali ikke er tilstrekkelige respektert og representert. Hvorvidt noen av disse utsagnene stemmer er et spørsmål om ideologi, men det som er sikkert er at templene har en reel og tydelig rolle i republikkens ordning og styring. Det man kan, og vi senere skal, diskutere er om representantene for Faialde'emali gir rådgiving for deres egen vinning eller for republikkens.

    Sects

    Hver gud har sine tilbederskarer som innimellom kan minne om en sekt, men det er intensjonelt i Faialde'emali. Drakekultene derimot er ikke det. Hovedkjernen i drakekulten handler om å bringe undergangen nærmere. Disse undergraverne har en idé om at drakenes ideologi er like relevant for den dødelige eksistens at å avvise det betyr å ikke anerkjenne Faialde'emali. Deres grunntanke er at templene ødelegger for alle silf ved å tilsidesette drakene og at det ikke er gitt at de kvalitetene som tilknyttes drakene ikke alltid er så negativ som templene vil ha det til.    Drakekultene praktiserer ofte storstilt vold og terror og prøver å kroppsliggjøre de idealene som drakene representerer. Drakekultene blir jaktet ned så fort de blir oppdaget, men de kommer alltid tilbake da det aldri går tomt for korttenkte individer.

    Verden i balanse

    Founding Date
    Helt ukjent, men har eksistert i flere tusen år.
    Demonym
    Mali
    Leader Title
    Permeated Organizations

    Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

    Comments

    Please Login in order to comment!