013 - Retro dungeon pod geoobservatoří

General Summary

Opět nám chybí zápis. Družina přerušila pátrání po viníkovi vraždy a pádu sochy do vody a namísto toho na popud Mariona se jala řešit zkaměnělou Lízu. Družina vyhledala kameníka Jacyka a objednala u něj výrobu duplikátu Líziny hlavy. Výrova měla patrně pár dnů trvat, takže se skupinka vypravila na Točník, tam oslovila místní theurgé Laru a výměnou za zvláštní minci od Mariona se nechala teleportovat ke Geoobservatoři, aby zjistila více o fungování mechanismu. Bohužel teleport nevyšel na 100% a namísto do observatoře se objevila v jakémsi podzemním komplexu. První část komplexu nemá dochovaný zápis, ten tedy začíná někde uprostřed.
 

3. 10. 1226

Nikea zničí bojovníka kouzlem, který se rozpadne na písek. Agga si bere bronzový meč a Nikea bronzový štít. Pokračujeme po zničení bojovníka do další místnosti. Objevíme tam dva katafalky – na jednom je trpaslík a na druhém je vyobrazena elfka. Na obou katafalcích je uvedeno datum – 3. 7. 2161. a jméno trpaslík Irook Dwall ┼, elfka je Laria Dwall ┼. Mona prohledá místnost, ale nic v ní nenajdeme. Vracíme se zpět a pokračujeme v levé části cesty směr na jih. V další místnosti je další černý kámen se sochou hada s otevřenou držkou a tělo má obtočené kolem truhličky, která je evidentně zamčena na klíček. Nic se nám nechce dělat a pokračujeme chodbou až nazpět do kulaté místnosti.   Přes kulatou místnost se vracíme a jdeme stezkou síly - doprava. Uprostřed místnosti je stůl a zády k nám sedí zlatá socha. Obejdeme sochu a jdeme na sever. Nacházíme opět místnost s bojovníkem, tentokrát ale není z kamene, ale je z kovu. Toho se všichni zalekneme a vracíme se a jdeme směr kulatá místnost. Nahlídneme do místnosti, na zemi leží kožený váček. Agga vezme dřevěný kůl a táhne váček k sobě. Uvnitř jsou červi a malá krabička. Uvnitř krabičky je zelený kamínek a malinká rulička s papírkem. Na papírku je napsáno smrt. Fabio vezme pár červů, ostatním je z toho šoufl.   Pokračujeme dál. Před příchodem do kulaté místnosti objevujeme ještě jednu místnost. Vyřešíme logickou hádanku. Po jejím vyluštění nacházíme mosaznou trubičku. Uvnitř ní nalezneme kus papírku s nápisem zima. Vracíme se do centrální místnosti a zkusíme použít červi, abychom získali klíček za „smrt“. Nic se neděje a červík žije dál. Meč opět necháme zaklíněný do dveří a jdeme směr had. Agga hodí kamínek do hadovi tlamy. Nic se nestane a kamínek skončí na dně. Fabio uchopí pevně hada a zatřese s ním. Fabio zařve a ztratí 6 životů. Mona zastaví působení jedu, ale Fabio vypadá otřeseně. Mona se nechce smířit s tím, že jsme přišli o kamínek. Rozhodne se sáhnout do krku hada a kamínek vytáhnout. Uslyšíme mechanismus, který Monu vyděsí a vyndá ruku rychle ven. Dostane ránu od jehliček a přijde o 2 životy.   Nikea si vezme vzdušné tělo a projde kolem kovového obra. V poslední místnosti je zničená knihovna se zničenými knihami a na druhé straně je stolek a na něm škeble. Naproti vchodu je na stěně obdelník zakrytý černým hadrem.   Nikea šáhne na závěs. Někdo něco pronese Elfsky, bohužel Nikea nerozumí. Ohlédne se a vidí, že mušle je otevřená a je v ní perla. Zkusí ji vzít, ale mušle se zase zavře. Nikea se vrátí k závěsu, to už ale někdo promluví a Nikea rozumí, že to nemá dělat. Že to je nebezpečné. Mušle na ni promluví a Nikea se vyptává. Nápověda od mušle je Medvěd. Celý tento komplex prý vytvořil Ivoltaš, který zabil elfku a trpaslíka, kteří se podívali na obdélník za černým hadrem a tím přišli o duši. Svitek jde přečíst jen v indigové komnatě. Záleží na pořadí přečtení. Indigová komnata je na konci labyrintu. Svitků je víc, tak hlavně vyber správný. Mám 3 klíčová slova, určitě existuje ale indicií víc. Had je zkouška. Nic živého tu není, ani červíci ani sochy živé nejsou. V komnatě elfky a trpaslíka nic není.   Mona složí zkoušku odvahy, strčí znovu ruku do hada po vypití lektvaru, který ji posílí. Stačilo jen necuknout rukou a vytrvat v chřtánu hada. Mona vyndá klíček, kterým otevře truhličku a v ní leží zelený kamínek a mosazná rulička. Uvnitř je slovo noc.  
    Indicie:
  • Medvěd
  • Zima
  • Noc
  • Smrt
  • = Spánek
  Rozhodneme se pokračovat a vstoupíme do poslední místnosti. Červený, žlutý a oranžový dveře od severu, od jihu fialový, modrý a zelený dveře.   Dostaneme hádanku. 9 minut překládáme, ale pak si nevíme rady, pak zmizí všechny slova z básničky kromě prvního a posledního slova v řádku. Každou minutu klesne trochu strop. Z toho poskládáme, že se jedná o zelený teleport a vstupujeme do zelených dveří. V 11té minutě vstupujeme dovnitř do další komnaty   My vstupujeme jižními dveřmi.   Východní a západní dveře jsou dřevěné, obyčejné dveře   Severní tvoří celistvá mosazná deska ozdobená rytinami nestvůr a elfských bojovníků, uvnitř hadí tlamy je dírka od zámku   Do místnosti s námi vstupuje zelený kamínek a indicie   Zkoušíme východní dveře. Fabio hned při vstupu dostane ránu a odchytá štítem zelenou ránu od mužíčka. Následuje boj. Nikea pálí kamennou střelou a odpálí mu ruku. Fabio mu usekne nohu. V dalším kole se snaží Nikea opět pálit kamennou střelou přímo do hrudníku, ale on se ubrání. Mona hází měděným štítem a trpaslíka rozčtvrtí a vpije se do odlahy. Ještě než zemře, tak zavolá, že „Nic to není“. Byl to debil.   Nikea poskytne první pomoc Fabiovi a dobijí mu jeden ztracený život.   Fabio chce být za hrdinu a vracíme se úvodní místnosti. Rozhodl se dráždit hadí hlavu na severních dveřích a šahá ji na jazyk. Když vytáhne hadí jazyk, tak se na chvíli objeví tvar klíče, který se během pár okamžiků změní v mrtvý myší ocásek. Tvar klíče zmizí a Fabio si strčí žížalku do torny. Vracíme se do východní místnosti. Jdeme chodbou dál. Na konci chodby jsou podobné dveře jako na severu. Zkusíme do hadí hlavy strčit myší ocásek ze severních dveří a nic. Ani nejde narvat do dírky silou. Mona zkouší prohledat místnost, zjistí jen, že klíčová dírka je na tento „klíč“ moc malá.   Vracíme se a prohledáme východní dveře. Nic tam není jen další dveře. Fabio je otevře, v tuto chvíli pocítí bolest a ztrácí život. Nikea jen zevluje po místnosti a ztratí dva životy a Mona ztrácí 6 životů. Rychle Mona a Nikea skočí za Fabiem do chodby a zavřou za sebou dveře. Chodba končí dveřmi s nápisem v runách – Řekni, kolik vás zde nyní stojí. U západní stěny vidíme šest prohlubní v podlaze cca 15 cm velkých. U východní stěny vidíme 6 koulí o velikosti bowlingových koulí různých barev – červená, oranžová, žlutá, zelená, modrá a fialová. Na stěně nad nimi vidíme další nápis:   Červená není před modrou
Modrá není druhá po zelené
Fialová není první před oranžovou
Oranžová je čtvrtá po zelené
Žlutá je první v řadě   Nejrychlejší při luštění je Fabio  
1 2 3 4 5 6
Žlutá Zelená Modrá Fialová Červená Oranžová
  Po vložení koulí dle vyluštěného pořadí se výklenek rozzáří až oslepujícím světlem a ve výklenku se zobrazí klíč na zemi. Dle prvotního ohledání je menší a měl by pasovat do západních dveří.   Projdeme zpět problémovou místností. Fabio, Nikea a Mona nic neztratí. Agga se bohužel trochu loudá a přijde o 4 životy. Vratíme se poté bez problémů do západních dveří, kam výborně pasuje nalezený klíč z dveří východních.   U východní stěny je 5 sloupků a vedle jsou skupinky sošek.   Figurky bytostí – elf, člověk, trpaslík, hobit a kroll
Figurky zvířat – kočka, krysa, pes, slepice a papoušek
Figurky zbraní – kyj, meč, kuše, prak a jehlovka (jehlová dýka)
Figurky zálib – víno, básně, dívky, šití a lov
Figurky – alchymista, kouzelník, zloděj, válečník, hraničář   Na protější stěně je nápis   Nápověda poradí ti
Pět sošek na sloup dáti
Ke každému povolání přidej rasu, zvíře, zbraň
Záliby sošku dej tam po chvíli
Jen tak můžeš získat klíč mocné síly
Krysař s kyjem navléká nit jehly do ouška
Ten kdo kuší střílí nemá papouška
Pták přepestrý děvkaře nesnáší
Krollu básníkovi slípka zanáší
Trpaslík vymyslí válečnou lest
Elfí muž s jehlicí zlodějem
Lidská žena lehké děvy sotva prožene
Hobit alchymista žízeň vínem zažene
Kouzelník se lehce mečem ohání
Svým psem nepřátele do tmy vyhání   Vyluštili jsme skupiny a vložili jsme je na 5 sloupků. Nic se nestalo. Chvíli přemýšlíme, co jsme udělali blbě. Pak Nikeu napadne podívat se Fabiovi do tlumoku, zdali se něco nestalo s klíčem. Klíč je opět klíčem a otevírá nám severní dveře.   Fabio otevírá další místnost. Uprostřed místnosti je metr velká truhla. Ze spár truhly vychází nazelenalé světlo. Agga se rozhodne dřevěnou truhlu otevřít. Fabio odendá petlici mečem. Víko je ale těžké a mečem otevřít nejde. Agga otevírá dřevěné víno bez problému. Uvnitř leží menší tuhla. Svítí intezivní zelenou a je celá z kovu. Agga otevřel truhličku rukou. je to odvážlivý chlapec. Uvnitř je kamenná truhlička jako jantar, ale zelená záře je neuvěřitelně intenzivní. Agga vezme dřevěný kolík a otevře poslední truhličku. Kolík začíná černat – udělá to tsss. Kolík hoří zeleným plamenem a podařilo se otevřít závlačku a následně i víko. Uvnitř je malinká krabička – vypadá to, že je ze skla s malou závlačkou. Agga vezme další kolík a otevře poslední krabičku, která je prázdná.   Agga vezme za další dveře. V další místnosti sedí dvě sochy. Na protější stěně je nápis   Dvě sochy, dva bratři sedí
Na sebe mlčky hledí
Střeží tu tvé zvláštní cesty
Však kudy oni mají vésti
Nepoví ti sám se ptej
Jen jednu otázku jim dej
Pak ať jim je země lehká
Jeden z nich jen pravdu zná
A pravdivou odpověď ti dá
Ten druhý řekne ti jen lež
Jeho odpovědi nevěř   "Doporučil by váš bratr západní dveře jako bezpečnou cestu?"
"Ano", odpoví socha. Jdeme tedy východními dveřmi. Vstupujeme do indigového pokoje. Uvnitř je Křišťálová koule.   Uvědomíme si, že jsme na konci, ale nemáme svitek. Vracíme se do místnosti s truhlou. Mona obětuje svůj zelený kamínek. Vloží ho do poslední truhly Agga. Truhly se postupně zavřou a nahoře je svitek.   Agga otevře svitek. Uvnitř nic není. Fabio nechce věřit a vrací se do místnosti s podstavci. Jeden postaven se pohnul a otevře se druhá místnost. Hned u vstupu je bazének se slizem. Jasně světélkujícím. Nikea zformuje sliz v zeď. Uprostřed místnosti se objeví meč zaseklý v zemi. Agga se ho snaží vyndat, ale popálí se a ztratí jeden život. Fabio a Agga vytáhne meč. Na čepeli je vyleptaný nápis „SEN“.   Klíčová slova jsou   SEN
NOC
SMRT
ZIMA
MEDVED   Nápad je slovo : Spánek   Jdeme s Fabiem ještě jednou prozkoumat druhou místnost. Nic ale bohužel nenajdeme. Při zpáteční cestě se bohužel přes problémovou místnost s Fabiem už nedostaneme bez problémů. Fabio ztrácí 3 životy a Nikea dokonce 5. Nikea vypadá už hodně blbě a tak ji Mona pomáhá kouzelným lektvarem. Fabio je odvážný a svůj lektvar i přes ztrátu několika životů ještě nechává na horší časy.   Přemýšlíme, co tedy s prázdným svitkem. Agga zformuje z dřevěných kůlů konstrukci, na kterou přiděláme svitek a zkoušíme dostat ji do indigové místnosti. Nic se ale na svitku neobjeví.   Najednou se začnou zavírat dveře a Nikea s Monou taky vstoupí. Když zemřít, tak všichni společně. Po zavření dveří se objeví krystal, který šíří do okolí paprsek. Fabio zamíří paprsek na písmena na zemi. Postupně vypíše slovo „Spánek“. Na svitku se objeví text, který Agga přečte   Nufír, tufír, dřevěný bohatýr
Otevři se strope a pusť nás ven
Dej nám bohatství a slávu   Fabio si vezme svitek do ruky, ale takovou kravinu jako Agga tam nevidí   Gureas halea kamás
Hafan postel kotel   Nikea si vezme svitek, ale ani ona nevidí   Hakel, samel, postel opel   I Mona nakonec přečte mocné zaříkadlo   Kdo tuto cestu podstoupí,
Ten najde to, co hledá
Na odopvědi ale čeká
  Po pročtení posledního zaříkadla se v místnosti objeví portál. První vstupuje do portálu Agga, poté Nikea s Monou a nakonec Fabio.   Objevíme se u Javony. Voláme na ni, ale nikdo se neozývá. Zkusíme se za ní podívat do místnosti. Bohužel všichni máme špatnou paměť a nepamatujeme si, jak do zrcadlové místnosti můžeme vstoupit. Nakonec se to podaří Nikee, ale Javona nikde není k nalezení. Za chvíli se ozve hrubý hlas a objeví se Starý Humar. Domluvíme se s ním, že se vyspíme a s Javonou si promluvíme ráno. Uvidíme Markuse a přemýšlíme, jestli ho nevrátit jeho krásné manželce.   Probudíme se do sychravého rána. Fabio se vyspal do růžova a přidal si jeden život. Agga se moc do růžova nevyspal.   Rano jsme se setkali s Humarem. Vyprávíme mu o dobrodružství, co jsme zažili. Javona se za chvíli objeví. Má na hlavě klobouk se závojem, aby neproměňovala svoje okolí v kámen. Dáme Javoně mrtvé kuře a šátky. Humar se hodně vyptává na život ve městě. Javona při zmínění Jacyka odchází, je jí to evidentně nepříjemné. Humar nám potom prozrazuje, že by si nás rád najal na zjištění způsobu, jak zvrátit prokletí Javony. Přemýšlíme nad tim, rádi bychom pomohli, ale nejdřív potřebujeme zachránit Lizu. Humar nám dává 4 červené cenné kameny. Fabio si kameny schovává. Rozloučíme se a jdeme na cestu nalézt tygra. Sochu necháváme u Javony.

Rewards Granted

(sloučených několik sezení do jednoho)
Agga: 10,6
Fabio: 12,4
Konrád: 4,2
Mona: 13
Nikea: 8,8
Campaign
Jízda družinky z Javořiny Almirem
Protagonists
Agga Dřívko
Fabio Mauricius Johanesburk
Nikea z Riedelbergů
Konrád Dortlein
Mona Provazníková
Report Date
18 Apr 2022
Primary Location