Luftschiffe in Aetheria
Aufbau und Funktion eines Luftschiffs
Luftschiffe sehen prinzipiell mittelalterlichen Segelschiffen ähnlich. Nur der Rumpf sieht "futuristischer" aus, da die blaue Aether-Energie aus Düsen nach unten und hinten geschossen wird, um das Luftschiff in der Luft zu halten und anzutreiben. An den Masten der Schiffe können entweder Zeppelin-ähnliche Ballons oder Segel befestigt sein, die zwar bei der Fahrt unterstützen, jedoch eher kosmetischer Natur sind, da ihr An- bzw. Auftrieb gegenüber der Kraft eines Aether-Motors zu vernachlässigen ist.Luftschiff-Werften
Auf den meisten Inseln gibt es in den Häfen auch eine Luftschiff-Werft, in der Ingenieure arbeiten, die Schiffe betreuen, reparieren und mit neuen Kristallen versehen können. Das ist natürlich nicht umsonst.Besatzung des Luftschiffs
Die Besatzung steuert das Schiff und sorgt dafür, dass es in Stand gehalten wird, von A nach B kommt und auch sich verteidigen bzw. kämpfen kann. Es gibt Besatzung, ohne die das Schiff nicht fahren kann. Andere Besatzungs-Mitglieder sind wiederum optional.- Kapitän - steuert das Schiff - NOTWENDIG
- Maschinist - bedient jeweils einen Motor auf dem Schiff - NOTWENDIG
- Navigator - gibt Vorteile für das Schiff im Kampf und ermöglicht es, gezielte Ziele anzusteuern - EMPFOHLEN
- Kanonier - bedient jeweils eine Kanone auf dem Schiff
- Ingenieur - kann Teile (auch unterwegs) montieren, das Schiff reparieren und Aether-Kristalle tauschen
Luftschiff-Kategorien
Luftschiffe sind in 3 Kategorien unterteilt - klein, mittel und groß. Die Größe bestimmt natürlich, wie viele Personen Platz finden, aber auch wie schnell es fahren kann und auch die Anzahl an montierbaren Kanonen. Ein größeres Luftschiff hält natürlich auch mehr Beschüssen stand als ein kleines.Kleines Luftschiff
Vehicle
Common
Kleine Luftschiffe sind auch für kleine Gruppen gedacht. Sie sind akzeptabel schnell, da der Motor weniger Masse transportieren muss und auch entsprechend wendig - und natürlich auch günstiger, sowohl bezüglich Material als auch an Personal.- Lebenspunkte: 100 + 3w100 - entweder bei Schiffserwerb würfeln oder Durschnitt nehmen
- Kanonen-Plätze: 2
- Motoren-Plätze: 1 - Geschwindigkeits-Würfel des Maschinisten werden verdoppelt (da das Schiff so leicht ist)
- Personen-Kapazität und Schlafplätze: 10
- Vorteil bei allen Würfen des Kapitäns (da das Schiff so wendig ist)
Beispiel-Bilder:
Cost: 200 Gold
Mittleres Luftschiff
Vehicle
Uncommon
Mittlere Luftschiffe
Mittlere Luftschiffe sind quasi die "Standard-Schiffe". Sie sind schnell, da mehreren Motoren montierbar sind und auch durchschnittlich wendig bei einem durchschnittlichen Preis.- Lebenspunkte: 100 + 6w100 - entweder bei Schiffserwerb würfeln oder Durschnitt nehmen
- Kanonen-Plätze: 4
- Motoren-Plätze: 4 (mindestens 2 nötig) - kein Einfluss auf Geschwindigkeits-Würfel der Maschinisten
- Personen-Kapazität und Schlafplätze: 25
- Keinen Einfluss auf die Würfel des Kapitäns
Beispiel-Bilder:
Cost: 500 Gold
Großes Luftschiff
Vehicle
Rare
Große Luftschiffe sind sehr groß und sperrig, dafür haben sie auch entsprechende Kapazität für die Reisenden. Auf Grund der vielen nötigen Motoren können sie dafür aber auch sehr schnell sein, bleiben aber trotzdem sehr "sperrig" zu fahren.- Lebenspunkte: 100 + 9w100 - entweder bei Schiffserwerb würfeln oder Durschnitt nehmen
- Kanonen-Plätze: 8
- Motoren-Plätze: 8 (mindestens 4 nötig) - Geschwindigkeits-Würfel der Maschinisten halbiert (da das Schiff sehr schwer ist)
- Personen-Kapazität und Schlafplätze: 100
- Nachteil bei allen Würfen des Kapitäns (da das Schiff sehr sperrig ist)
Beispiel-Bilder:
Cost: 1000 Gold
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