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Luftschiffe in Aetheria

Aufbau und Funktion eines Luftschiffs

Luftschiffe sehen prinzipiell mittelalterlichen Segelschiffen ähnlich. Nur der Rumpf sieht "futuristischer" aus, da die blaue Aether-Energie aus Düsen nach unten und hinten geschossen wird, um das Luftschiff in der Luft zu halten und anzutreiben. An den Masten der Schiffe können entweder Zeppelin-ähnliche Ballons oder Segel befestigt sein, die zwar bei der Fahrt unterstützen, jedoch eher kosmetischer Natur sind, da ihr An- bzw. Auftrieb gegenüber der Kraft eines Aether-Motors zu vernachlässigen ist.  

Luftschiff-Werften

Auf den meisten Inseln gibt es in den Häfen auch eine Luftschiff-Werft, in der Ingenieure arbeiten, die Schiffe betreuen, reparieren und mit neuen Kristallen versehen können. Das ist natürlich nicht umsonst.  

Besatzung des Luftschiffs

Die Besatzung steuert das Schiff und sorgt dafür, dass es in Stand gehalten wird, von A nach B kommt und auch sich verteidigen bzw. kämpfen kann. Es gibt Besatzung, ohne die das Schiff nicht fahren kann. Andere Besatzungs-Mitglieder sind wiederum optional.
  • Kapitän - steuert das Schiff - NOTWENDIG
  • Maschinist - bedient jeweils einen Motor auf dem Schiff - NOTWENDIG
  • Navigator - gibt Vorteile für das Schiff im Kampf und ermöglicht es, gezielte Ziele anzusteuern - EMPFOHLEN
  • Kanonier - bedient jeweils eine Kanone auf dem Schiff
  • Ingenieur - kann Teile (auch unterwegs) montieren, das Schiff reparieren und Aether-Kristalle tauschen
 

Luftschiff-Kategorien

Luftschiffe sind in 3 Kategorien unterteilt - klein, mittel und groß. Die Größe bestimmt natürlich, wie viele Personen Platz finden, aber auch wie schnell es fahren kann und auch die Anzahl an montierbaren Kanonen. Ein größeres Luftschiff hält natürlich auch mehr Beschüssen stand als ein kleines.  

Kleines Luftschiff

Vehicle

Common

Kleine Luftschiffe sind auch für kleine Gruppen gedacht. Sie sind akzeptabel schnell, da der Motor weniger Masse transportieren muss und auch entsprechend wendig - und natürlich auch günstiger, sowohl bezüglich Material als auch an Personal.
  • Lebenspunkte: 100 + 3w100 - entweder bei Schiffserwerb würfeln oder Durschnitt nehmen
  • Kanonen-Plätze: 2
  • Motoren-Plätze: 1 - Geschwindigkeits-Würfel des Maschinisten werden verdoppelt (da das Schiff so leicht ist)
  • Personen-Kapazität und Schlafplätze: 10
  • Vorteil bei allen Würfen des Kapitäns (da das Schiff so wendig ist)

Beispiel-Bilder:

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Cost: 200 Gold

 

Mittleres Luftschiff

Vehicle

Uncommon

Mittlere Luftschiffe

Mittlere Luftschiffe sind quasi die "Standard-Schiffe". Sie sind schnell, da mehreren Motoren montierbar sind und auch durchschnittlich wendig bei einem durchschnittlichen Preis.
  • Lebenspunkte: 100 + 6w100 - entweder bei Schiffserwerb würfeln oder Durschnitt nehmen
  • Kanonen-Plätze: 4
  • Motoren-Plätze: 4 (mindestens 2 nötig) - kein Einfluss auf Geschwindigkeits-Würfel der Maschinisten
  • Personen-Kapazität und Schlafplätze: 25
  • Keinen Einfluss auf die Würfel des Kapitäns

Beispiel-Bilder:

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Cost: 500 Gold

 

Großes Luftschiff

Vehicle

Rare

Große Luftschiffe sind sehr groß und sperrig, dafür haben sie auch entsprechende Kapazität für die Reisenden. Auf Grund der vielen nötigen Motoren können sie dafür aber auch sehr schnell sein, bleiben aber trotzdem sehr "sperrig" zu fahren.
  • Lebenspunkte: 100 + 9w100 - entweder bei Schiffserwerb würfeln oder Durschnitt nehmen
  • Kanonen-Plätze: 8
  • Motoren-Plätze: 8 (mindestens 4 nötig) - Geschwindigkeits-Würfel der Maschinisten halbiert (da das Schiff sehr schwer ist)
  • Personen-Kapazität und Schlafplätze: 100
  • Nachteil bei allen Würfen des Kapitäns (da das Schiff sehr sperrig ist)

Beispiel-Bilder:

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Cost: 1000 Gold

 

Luftschiff-Teile

Luftschiffe haben Plätze, in denen Motoren und Kanonen montiert werden können, die gemeinsam mit dem jeweils bedienenden Personal die Geschwindigkeit (siehe Luftschiffe fahren) und Feuerkraft (siehe Luftschiff-Kampf) des Schiffs bestimmen. Darüber hinaus gibt es diverse Spezial-Teile, die jeweils einmal pro Schiff montiert werden können, von einem Ingenieur gesteuert und nach den Kampfrunden eingesetzt werden können.
Luftschiffe werden in Aetheria verwendet, um zwischen den Inseln zu reisen. Sie werden von einem Motor angetrieben, der seine Energie aus den Aether-Kristallen zieht.

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