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Kanonen

Eine Sammlung aller in Aetheria erhältlichen Kanonen.  

Standard-Kanone

Weapon

Common

Sieht wie eine ganz normale Schiffs-Kanone aus.

Type Damage Damage Range
Martial Ranged 1w100 Bludgeoning 200 m

Cost: 20 Gold

 

Aetherkanone

Weapon

Rare

Diese Kanone ist mit Aether-Kristallen verstärkt, die die Kugel extrem beschleunigen können und den Schadens-Typ verändern. Der Schaden wird so viel erhöht, wie ein Ingenieur, der den Aether-Kristall einsetzen muss, beim Einsetzen mit seinem Werkzeuggürtel würfelt.

Type Damage Damage Range
Martial Ranged 1w100 + SPECIAL Radiant 300 m

Cost: 50 Gold

 

Drachenkanone

Weapon

Uncommon

Diese Kanone verschießt brennende Kugeln. Wenn sie trifft, erhält das Ziel zusätzlich 1w6 Schaden sofort und die darauf folgenden 2 Kampfrunden auch. DIeser Effekt summiert sich.

Type Damage Damage Range
Martial Ranged 1w100 Fire 200 m

Cost: 35 Gold

 

Blitz-Kanone

Weapon

Uncommon

Diese Kanone verschießt elektrisch geladene Kugeln. Per Zufall oder vom DM wird bestimmt, wo die Kugel einschlägt, falls sie trifft, es sei denn, der Kanonier zielt auf einen speziellen Teil des Schiffs. Alle dort anwesenden Personen müssen einen Geschicklichkeits-Rettungswurf gegen den Zauber-SG des Kanoniers bestehen, ansonsten erhalten sie 2w8 Blitzschaden und werden 1 Kampfrunde betäubt.

Type Damage Damage Range
Martial Ranged 1w100 Lightning 200 m

Cost: 35 Gold

 

Graviton-Kanone

Weapon

Uncommon

Diese Kanone verschießt verzauberte Kugeln, die am Einschlagsort ein Gravitations-Feld erzeugen, welches das getroffene Schiff für 5 Runden lang an Ort und Stelle festhält. Je nach Luftschiff sind unterschiedlich viele Felder nötig, um es festzuhalten - 1 für ein kleines, 3 für ein mittleres und 5 für ein großes Luftschiff.

Type Damage Damage Range
Martial Ranged 1w20 Force 200 m

Cost: 35 Gold

 

Eiskanone

Weapon

Uncommon

Eiskanonen verschießen vereiste Kugeln, die, wenn sie auf dem gegnerischen Schiff andere Kanonen oder Spezial-Teile treffen, diese für 3 Runden einfrieren und so außer Gefecht setzen.

Type Damage Damage Range
Martial Ranged 1w100 Cold 200 m

Cost: 35 Gold


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