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Adrah

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Adrah est un monde où, après un âge des ténèbres dû à un grand cataclysme magique ayant détruit le soleil, de puissants mages ont créé un soleil artificiel (le Solaris) grâce à la magie particulièrement présente dans l’environnement, notamment dans des cristaux apparaissant un peu partout naturellement. Cet acte draina néanmoins la magie présente dans une bonne partie des terres de manière permanente.   Depuis, des centaines d’années ont passé, les différents peuples ont prospéré et se sont établis en villes & royaumes. Toutefois, la vie est bien différente selon les endroits. Dans une grande partie du monde connu, les cicatrices causées par la création du soleil artificiel sont toujours présentes. Le paysage est ravagé, la végétation éparse et les cristaux ont disparu sans jamais reparaître. Privés de magie, les peuples qui y vivent subsistent dans des conditions précaires : l’agriculture étant difficile et le gibier rare, les famines sont courantes ; les maladies sont aussi plus fréquentes et l’espérance de vie plus basse qu’ailleurs. Et depuis quelques années, des créatures étranges semblant comme corrompues par l’absence de magie font leur apparition et sèment la terreur là où elles passent.   A l’inverse, dans les quelques régions où la magie et les cristaux sont toujours présents, des villes se sont érigées, utilisant ces derniers comme une ressource : éclairage public, alimentation de créatures mécaniques ou encore création d’objets magiques. Bénéficiant de cet avantage technologique et d’un environnement riche en magie garantissant des sources de nourriture abondantes, ces villes se sont enrichies rapidement et ont aujourd’hui un écart économique et technologique conséquent avec le reste du monde.   Enfin, dans certaines régions plus éloignés et riches en magie, des peuples ont choisi de ne pas exploiter les cristaux comme une ressource mais plutôt de les protéger voir les vénérer dans certains cas, les percevant comme l’incarnation la plus pure de la magie du monde. Ces communautés vivent dans de grandes forêts enchantées à l’écart du reste de la civilisation et se font souvent leurs gardiens. On raconte que nombres d’entre eux se lieraient à des créatures baignées de magie, comme changées par les cristaux.