La tombe du Chevalier du Zénith, deuxième partie by Kalistar | World Anvil

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31 août 751

La tombe du Chevalier du Zénith, deuxième partie

by Kalistar Vardarianna

Il est 16h, nous sommes devant une porte qui est massive et fait d'une pierre unie. Dans le haut de la porte il y a la forme d'une nouvelle lune. L'arche qui encadre la porte est couverte de runes. Il y des écritures en vieux français : "La porte ouvrira lorsque l'on aura besoin de moi (tâche à avoir)." Le français est tellement vieux que ça date d'une autre ère.
 
On envoie de la lumière sur la lune et la porte ouvre. Derrière il y a une deuxième porte et des lettres magiques qui indiquent: "Le moment de ma création (formation en vieux français)". C'est possiblement une référence à l'alignement des deux lunes. Il y a un mécanisme avec le soleil et les lunes à aligner, on arrive au final que le crâne qui devrait nous représenter ne nous représente pas, indiquant que le rituel créant l'Enfant de Céleste n'aurait peut-être pas été fait sur terre. Ascelin réussit à l'ouvrir et on voit une troisième porte.
 
Le tout me semble une indication que l'endroit est plutôt la tombe de l'Enfant de Céleste plutôt qu'une tombe d'un chevalier.
"Je peux avoir la paix enfin (gagner la paix, se reposer, dormir, ne rien faire)." Il y a des boutons avec des chiffres et une sorte d'horloge au milieu. En appuyant sur un mauvais bouton, une onde de choc est déclenchée. Clairement c'est un "warning" puisque ce n'est pas léthal, afin d'indiqué que c'est la mauvaise combinaison.
 
Une horloge à plusieurs cercles, avec un moment d'indiqué. Il est inscrit l'année actuelle si on ignore Ada. Le mois de l'année qui n'a pas de pleine lune est le mois de mai, on se prépare a pesé sur ça. Ca correspond au moi qui ou le Chevalier se reposerait car il n'y aura pas de loups-garous.
 
Une quatrième porte avec un trou et une poignée dedans. L'inscription en vieux français "Seul l'un de nos semblables (confrère, frère, sœur, famille) peut entrer." Il y a un piège qui couperait probablement la main de quiconque joue avec la poignée. On ne sait pas c'est qui les chevaliers du Zénith, est-ce que ça pourrait être Edmond la solution?
 
Edmond met la main dans le trou et active la manivelle. Sa main se fait prendre par une pince qui commence à l'écraser avec un message qui dit "Êtes-vous sur de votre choix?" "Parfois le chemin qui nous semble le plus évident se trouve à être le plus difficile."
 
Edmon et moi tombons dans une trappe et un pit à moitié scrap. C'est le trou d'une trentaine de pieds que Finkas avait détecté avec du sable sec. Il y a un passage avec des pierres ouvragées. Tout le monde saute dans le trou parce que la trappe se referme. On avance dans un tunnel qui semble aller dans la direction de la chute que Finkas avait trouvé plus tôt (Est).
 
On aboutit dans une caverne avec un grand dôme d'une trentaine de pieds et on a de l'eau jusqu'aux chevilles. La chute coule au centre. Beaucoup de chauve-souris sont présentes. On détruit la Grey Ooze et les chauves-souris finissent pas sortir.
 
On traverse un tunnel d'eau pour arriver à ce qui a l'air d'une tombe avec un sarcophage et des vases. La pièce est sobre, il y a des gravures qui représentent les cycles du soleil et de la nuit et des gravures d'hommes qui se tiennent debout avec des loups à leurs pieds. Il y a des feuilles d'argent partout.
 

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