Le Verger de la Reine by Kalistar | World Anvil

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7 mai 752

Le Verger de la Reine

by Kalistar Vardarianna

Nous partons le 27 avril pour Leon. Sur le chemin je parle avec Edmond de notre passé respectif, et des changements que nous avons vécu. Je lui propose de faire Discern Next of King. Il est ambivalent à l'idée, mais ne la rejette pas complètement.
 
Rendus à Leon nous nous dirgeons aux quartiers généraux de Los Toros. Nous rencontrons le commandant, et apprenons que Jurgen See fait des recherches sur les Giths. Hugo revendiquera la région autour de l'Hermosa Rosa et a l'intention d'anoblir Edmond. Adolfo est aussi présent, revenu de Zamora. Il nous apprend que Zamora va déclarer son indépendance, appuyé par le Elfes et les Nains. Adolfo prévoit rechercher sa dernière compagne d'aventure, une clerc naine, avant d'aller a Salamanca, ou la 2e équipe de Los Toros est aussi disparue.
 
Le 30 avril, nous partons pour Burgos, plus précisément Medina de Pomar, un village de vergers. Nous allons y rencontrer Angel Trujillo, de Los Toros, et le seigneur Augustin Moreno. Angel est dans la quarantaine et est couverte de cicatrices et à des séquelles de ses combats. Elle agit comme lien pour Los Torros. Le seigneur a amassé une somme d'argent afin de payer pour l'élimination de la menace des Ankhegs.
 
L'équipe de Los Torros présente à Medina nous apprend que le nid d'Ankhegs serait au nord, dans une mine abandonnée. Des chasseurs de monstres et l'équipe de Los Toros ont terrassé des Ankhegs, mais ne sont pas capable de descendre exterminer la colonie. L'Ankhrav, la reine, est un monstre redoutable. Ces créatures magiques mordent et crachent de l'acide. Il y clairement quelque chose dans l'air qui causent ces problèmes. L'équipe de Los Toros a perdu son alchimiste, Mariana Anna Carvalo, la sorcière de feu, nous demande de retrouver son pendentif.
 
Nous partons vers le nord, guidés par l'équipe de Los Toros. Nous sortons des principaux villages pour atteindre une mine abandonnée. Sur le chemin, 4 Ankhegs soldats nous attaquent. Nous pénétrons la mine et descendons en essayant de trouver la salle principale de la place. En nous enfonçant, les Ankhegs se mettent à essayer de nous submerger de leur nombre tout en détruisant le tunnel. Nous en tuons un bon nombre avant de causer un éboulis derrière nous. Rapidement, nous atteignons le nid de l'Ankhrav.
 
Outre les oeufs qui remplissent l'endroit, nous remarquons un monolithe penché sur le côté et abimé. Selon toute vraisemblance, une pierre de lune est tombée et a traverser la roche avant de fracasser la tête du monolithe. Lorsque la Reine émerge pour nous affronter, nous remarquons que la pierre de lune est sertie à même sa chitine. Edmond la terrasse alors avec une férocité redoutable. Cependant, prisonnier des pinces de la créature agonisante, elle l'entraîne avec lui dans le précipice duquel elle avait émergé.

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