Le Verger de la Reine, 2e partie by Kalistar | World Anvil

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15 mai 752

Le Verger de la Reine, 2e partie

by Kalistar Vardarianna

Nous suivons Edmond dans le trou grâce à nos pouvoirs respectifs de vol. Nous l'entendons tomber et frapper les murs avant d'arriver dans un lac sous-terrain. Après quelques secondes, nous le voyons en émerger plus loin., meurtri Au milieu du lac se trouve un geyser, et nous entendons un vrombissement. Des plantes iridescentes tapissent les murs de la caverne, et réagissent à notre présente. Nous devinons que ces plantes sont Fey. Les murs sont de pierre parfaitement polie, donnant l'apparence de cristaux et sont pratiquement impossibles à tailler. Finkas retrouve aussi l'autre bout du monolithe brisé et cherche une façon de le remonter en haut du puits.
 
Ascelin explore l'île au milieu du lac sur lequel il y a des geysers. Il réalise qu'il s'agit probablement du museau d'une créature ancienne, très ancienne, et gigantesque. Elle fait un bon 180 pieds de long avec la queue. Ses ailes sont en brouillard sous l'eau et son immenses. Elle porte de larges cicatrices sur ses flancs, témoins d'une ancienne bataille titanesque. Des écailles de dragon de cristal font lieu de trésor.
 
Edmond n'est pas capable de retourner à sa forme d'humain. En réfléchissant sur la nature de cette transformation, je réalise que le dragon sur lequel nous sommes serait un dragon de nuage, un dragon primordial. Il est possiblement emprisonné ici depuis la mort du dragon de cristal, dont les os sont enfouis plus haut dans la mine. Les tempêtes du siècle provenaient probablement du sommeil troublé du dragon par les Ankhegs. D'ailleurs, le sort de Call Lightning de Finkas est particulièrement puissant en sa proximité, mais il échappe à son contrôle.
 
Nous décidons de dormir sur l'île, car nous sommes épuisés et blessés par le combat et l'exploration de la mine. Durant la nuit, un rêve étrange m'habite: je me retrouve dans une matrice cristalline où j'ai l'impression que quelqu'un m'y cherche. Au matin, je fais une séance de médium et nous contactons l'esprit du dragon de cristal. Il nous apprend qu'il est mort, mais qu'il veille sur la prison de son rival. Il est content de nous parler et intéressé par nos histoires. Il nous apprend qu'il connaissait Céleste et qu'il peut sentir le monolithe.
 
Finalement, le dragon me laisse une partie de son esprit qu'il appelle Ienom afin qu'il m'accompagne sur les voyages pour lui permettre d'explorer le monde malgré sa "mort". Nous prenons quelques jours pour réparer le monolithe, remonter des écailles de cristal, bénir l'endroit d'un Hallow et condamner la prison du dragon. Nous retrouvons le collier de l'alchimiste que nous le ramenons à l'équipe de Los Toros. Nous récoltons notre paiement, et nous terminons le tout le 15 mai.

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