Ewige Akademie der magischen Künste des glorreichen vereinigten Bundes von Masmiim Organization in Yenort | World Anvil

Ewige Akademie der magischen Künste des glorreichen vereinigten Bundes von Masmiim

die Magierakademie von Masmiim

Rektor: Aliames Sakrest.
Mitglieder des Verwaltenden Gremiums: Bastian Albach (Meister des Energieentzugs), Sandenas Beskarlir (Meister der Energiezufügung, derzeit verschollen und in Nachbesetzung), Agathea von Herrenfried (Meisterin der Energieumwandlung)   Sitz: Masmiim, Addellirazar, Delans (von Deldanis, Berg der Magier)   Lage: Delans ist ein fruchtbares Hochplateau im Gebirge Zellis (von Addelliscir – Gebirge des Schreckens), von dem aus die Gefahren des Gebirges soweit möglich im Zaum gehalten werden. Um die Akademie herum befindet sich eine kleine Stadt, Imeltawn (sichere Stätte) sowie die Festung der 3. Einheit der Garde von Addellirazar samt der ihr angeschlossenen Qildis-Einheit.   Aufbau: Die Akademie unterteilt sich in 6 Zirkel von mit der Zahl aufsteigenden Rang und wird vom Leiter des 6. Zirkels geleitet, dem gleichzeitigen Leiter der Akademie. Die Zirkel heißen wie folgt: 1. Zirkel der Grundlage, 2. Zirkel des Übergangs, 3. Zirkel der Danis (Magier), 4. Zirkel der Aisisimat (Meister einer Schule), 5. Belkesnalfinir (Zirkel des Neubeginns), 6. Belkesarlaskir (Zirkel der wahren Einsicht). Im ersten werden grundlegende Herangehensweisen gelehrt, das Handwerkszeug. Mathematische Disziplinen, Logik, Geschichte, Verhalten, Anatomie, Botanik, Komponentenkunde, Ilerdan in Sprache und Schrift, Text- und auch Wortverständnis. Studenten des ersten Zirkels sind je nach Begabung für die Bewirtschaftung der Akademie zuständig. Im Zirkel des Übergangs werden die ersten Schritte der Magie gelehrt. Die Schulen der Magie werden theoretisch vorgestellt: Bannung, Beschwörung, Erkenntnis, Hervorrufung, Illusion, Nekromantie, Veränderung, Verzauberung. Danach erfolgen die ersten einfacheren Anwendungen, die gewöhnliche Magie. Studenten des zweiten Zirkels bewirtschaften jene Bereiche, zu denen die Studenten des ersten Zirkels noch keinen Zugang haben und dienen einem Meister als Gehilfe. Im dritten Zirkel finden jene Eingang, die den Übergang von gewöhnlicher zu echter Magie meisterten. Einem Meister oder einer Schule zugeordnet verschreiben sich die Magier ihrem Studium der Zaubergrade und spezialisieren sich auf eine Schule. Magier, die mindestens den dritten Grad der Zauber erreichen, werden im Rahmen der Vereinbarung mit dem Bund von Masmiim und Addellirazar im speziellen je nach Tauglichkeit 3-10 Jahre an die Fürstenhöfe, in die Städte und Garden versetzt. Talent oder auch Beziehungen beschleunigen den Rückruf, sofern sich manche Magier nicht freiwillig melden, diese Stellen auch länger zu besetzen. Magier, die einen fünften Grad erreichten dürfen sich ihrer Forschung generell meisterlos widmen. Fortgeschrittene Magier werden als Lehrer im ersten Zirkel eingesetzt und bewirtschaften alle Bereiche, die nicht bereits abgedeckt sind, zuweilen auch unter dem Siegel der Geheimhaltung. Im vierten Zirkel sind jene Mitglied, die ihre Schule soweit gemeistert haben, dass sie als Meister einer Schule gelten. Sie nehmen sich bis zu drei Schüler aus dem dritten und beliebig viele aus dem zweiten und führen ihre Forschung unter Einbeziehung von besseren Mitteln fort, verfassen Lehrbücher und lehren im zweiten Zirkel für ihre jeweilige Schule. Dem fünften Zirkel gehören nur wenige an. Sie eint, dass sie die Hintergründe der Schulen ergründeten, dass alles nur auf den Prinzipien des Entzugs, der Zufügung und der Umwandlung von Energie beruht. Darauf aufbauend lernen sie Magie neu zu begreifen, verfassen neue Sprüche oder wandeln bestehende um. Nach außen hin gelten sie lediglich als höhere Forschungsabteilung der Akademie. Dem letzten Zirkel gehören jene an, die mindestens eines der Prinzipien meisterten und sich nun der Erzeugung von Energie als Königsdisziplin widmen. Der Rektor hat den Vorsitz über dieses Gremium von wenigen Magiern inne, die nach außen hin die Akademie lediglich vertreten und verwalten, sprich als Verwaltungsrat agieren. Der Belkesarlaskir hat Zugriff auf alle Forschungen, Geheimnisse und Schätze der Akademie.   Gebäude: Das befestigte Gebäude ist ein Pentagon mit einem Hof zur Innenseite, in deren Mitte der Turm des sechsten Zirkels thront, von dem aus auch sämtliche Bann- und Schutzzauber der Akademie ihren Ursprung haben. An den fünf Ecken befinden sich hingegen die erhöhten Gebäude der restlichen Zirkel, verbunden über Wirtschafts- und sonstige Nutzgebäude.   Geschichte: Die Geschichte der vor 7625 Jahren gegründeten Akademie lässt sich über ihren Gründer bis zur legendären Akademie von Gontas zurückverfolgen. Zumindest lässt sich die Reihe von Schülern und Meistern bis zu einem Meister jener in der zweiten Hälfte des Götterkriegs zerstörten Akademie nachprüfen. Als Beweis dient ein altes, in Dis geschriebenes Buch über höhere Magie, das nach allen Erkenntniszaubern aus deren Hallen stammt und in das sich seither alle Meister eintrugen. Als die Berenen Masmiim eroberten war jener Gründer, Garl Punasc, als ranghöchster Magier dabei und als jener erhielt er eingedenk seiner Rolle das Recht, die Akademie im Grenzgebiet Zellis zu gründen. Lange Zeit war die Akademie weitestgehend unabhängig, fast vergessen und nur der Forschung verschrieben bis die damalige Rektorin Falirin Dalektim vor 4129 Jahren ein Abkommen mit dem gerade entstandenen Addellirazar schloss: Von da an waren nur noch Magier in dem Land geduldet, die in der Akademie lernten und ihr entsprechend untergeben waren. Außerdem wurden Zahlungen und Waren an die Akademie vereinbart. Dafür verpflichtete sich die Akademie Addellirazar zu schützen und in die Kunst der Qildis-Zähmung einzuweisen. Begründet wurde dies mit erhöhter Sicherheit für die Akademie und das Fürstentum. Mit der Gründung des vereinigten Bundes von Masmiim gelang es der Akademie ihren Einfluss auf das gesamte Bundesgebiet auszustrecken.
Inhaltsverzeichnis
 
Typ
Guild, Mages
Zugehörige Mythen

This article has no secrets.

Kommentare

Please Login in order to comment!