Generische Vampirmagie
Amaretta
Prophetische Sinne
Kosten: 1 EN, ReaktionAdvantage 1 auf einen Defensivwurf (Ausweichen, Blocken, Parieren)
Cadiz
Tunnelblick
Kosten: –, passivHat der Cadiz ein Ziel bereits im vorausgehenden Zug attackiert, erhalten alle Standardangriffe auf dieses Ziel zusätzlich 1w6 Trefferwertung.
Dvor
J'y Suis, J'y Reste
Kosten: –, passivJede Runde, die der Dvor an einem Punkt verbracht hat, verleiht im kumulative Boni:
- Advantage +1 auf Standardangriffe, Blocken und Parieren
- +2 Waffenschaden
Erenwald
Einklang
Kosten: –, passivAdvantage 1 auf SCH- und WIL-Proben, während der Erenwald von Natur umgeben ist.
Hastings
–––Ekon
Das Große Buch
Kosten: -, passivZP sind um INT-MOD erhöht.
Unbeugsamer Geist
Kosten: –, passivAdvantage 1 auf INT-Saves.
Kalinin
Gerechtigkeitssinn
Kosten: –, passivAdvantage 1 auf alle WIL-Proben, solange der Kalinin sich rechtschaffen fühlt.
Lancaster
Ablenken
Kosten: 1 EN, ReaktionStartet ein WIL-Duell mit einem höchstens 8m entfernten Ziel, das versucht, eine Angriffs-Aktion auf den Lancaster zu nutzen. Gewinnt der Lancaster, erhält das Ziel Disadvantage 1 auf den Angriffswurf.
Mentale Druckwelle
Kosten: 4 EN, Utility-AktionErzwingt einen WIL-Save (UW: 10 + eigener WIL-Mod) für alle Kreaturen in 4m Radius
Falls Save nicht erfolgreich: Betäubt
Natalis
Brachial
Kosten: –, passivUnbewaffnete Angriffe erleiden keine Mali vom Modifikator "Kurz" und verursachen zusätzlich Schaden in Höhe von [0.5*STÄ-MOD].
Unbeugsamer Körper
Kosten: –, passivAdvantage 1 auf KON-Saves.
Unbeugsame Kraft
Kosten: –, passivAdvantage 1 auf STÄ-Saves.
Roland
Unbeugsamer Wille
Kosten: –, passivAdvantage 1 auf WIL-Saves.
Rosenthal
Gelehrter
Kosten: –, passivAdvantage 1 auf INT- und WIL-Saves.
Disadvantage 1 auf KON-, STÄ- und GES-Saves.
Vanheim
?????Universell
Aggressiv
Nebelform I
Kosten: 2 EN, ReaktionWird für eine Ausweich- oder Paradeaktion immateriell.
Nebellauf
Kosten: 1 EN, ReaktionWird für eine Bewegungsaktion immateriell. Effekt endet, sobald der Vampir stehenbleibt.
Wandlauf
Kosten: 1 EN, Reaktion, KonzentrationKann an Wänden etc. wie auf ebenem Boden laufen.
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