Treffen mit dem Geist der Wahl Plot in Thedas | World Anvil
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Treffen mit dem Geist der Wahl

Die Verchiel Abenteurer gelangen nach Verchiel, wo sie auf ein verschlafenes Dorf treffen. Die Gruppe fragt in der Taverne nach, was hier los sei. Der Wirt teilt ihnen mit, dass sie keine Ahnung haben, aber sie hätten schon eine Weile nichts mehr von den örtlichen Adligen, dem Haus Reynaud gehört hätten.   Die Gruppe geht der Sache nach und merkt, dass zahlreiche Untote rund um die Festung stehen. Zudem ist Nachts ein grünes Licht sichbar, das aus der Festung leuchtet. Nach einigem kurzen Kampf stellen die Verchiel Abenteurer fest, dass es ziemlich schwierig werden könnte, sich durch die Untoten hindurch zu kämpfen. Allerdings merken sie, dass die diese sie in Ruhe lassen, wenn sie sich nur weit genug von ihnen fern halten. Während Manda Ardic sich in einem Fass versteckt und zur Festung läuft, machen es ihr die Anderen ohne Fass nach.   In der Festung angekommen hören sie in ihrem Kopf die Stimme des Geist der Wahl, der sie auffordert zu ihnen zu kommen. Er macht allen ein Angebot:   Selon de l'Art entschliesst sich gemeinsam mit Elandriel Lavellan und Duchess of Destruction den Keller aufzusuchen. Sie treffen dort auf einen Magier, der sich als ehemaliger Lehrer des ältesten Sohns des Hauses Reynaud vorstellt. Dieser sei ein Magier gewesen und sei zur Abscheulichkeit geworden. Der Magier verbirgt sich hinter einer magischen Barriere. Er hat Angst, dass der Geist der Wahl seinen Körper übernehmen könnte und so noch mächtiger würde.   Plötzlich taucht Manda Ardic auf und wirft ein Fläschchen Antivianisches Feuer in den Raum. Der Magier kann das Feuer mit einem Kältekegel löschen, aber er und das Kind, dass er beschützt, werden verletzt. Manda Ardic rennt weg. Duchess of Destruction schlägt im Chaos auf Elandriel Lavellan ein, flieht aber, als Selon de l'Art seine Waffen zückt.   Im Erdgeschoss treffen sich Manda Ardic und Duchess of Destruction. Sie suchen sich Waffen in der Waffenkammer. Während Duchess of Destruction das Zimmer des Magiers aufsucht im mehr Informationen über den Dämon zu finden, wagt Manda Ardic einen weiteren Angriff auf die Gruppe im Keller. Sie wirft ein zweites Antivianisches Feuer in den Raum. Der Magier und der Junge verbrennen in dessen Feuer. Manda Ardic rennt zum Geist der Wahl und dieser verrät ihr, wo sich der geheime Schatzraum des Anwesens befindet. Sie bedient sich daran.   Währenddessen bringt Selon de l'Art die Leiche des Magiers zum Geist der Wahl und verlangt Antworten. Er sieht ein Bild vor seinen Augen, auf dem er sieht, wie die Wachen des Hauses Reynaud aus einem Eluvian tritt und ihre Bediensteten an einen Dalish-Clan übergibt. Im Vorhof der Festung trifft sich die Gruppe wieder. Sie beschliessen zum Gasthaus in Verchiel zurück zu gehen. Dazu steigt Manda Ardic wieder in ihr Fass. Während sie durch das Feld der Untoten läuft, rumpelt sie allerings einen von ihnen an und wird angegriffen. Der Rest der Gruppe rettet sie, allerdings ist sie bewusstlos.   Im Gasthaus angekommen bedient sich Selon de l'Art am Rucksack von Manda Ardic um seine Unkosten zu decken. Am nächsten Morgen bricht Manda Ardic auf um nach Orzammar zu kommen. Selon de l'Art schickt seine Brieftaube an Fabien Badeaux um ihn darüber zu informieren, was er in Verchiel herausgefunden hat.   Nachdem sie sich erholt haben überzeugt die Gruppe die Dorfbewohner von Verchiel noch einen Angriff auf die Festung zu versuchen. Diesmal sind aber keine Untoten mehr auf der offenen Fläche. Die Verchiel Abenteurer betreten die Festung, nur um zu merken, wie das Fallgitter direkt hinter ihnen nach unten Fällt. Auf dem Festungswall werden Untote sichtbar. Diese beginnen damit ihre Waffen auf die unten stehenden Abenteurer zu werfen. Die Gruppe ruft den Dorfbewohnern zu, dass sie nach Val Royeaux fliehen sollen. Drei der Dorfbewohner sollen ihnen aber noch die verbelibenden Antivianisches Feuer bringen. Drei der Dorfbewohner werden auf den Weg von den Untoten getötet, einer dabei fliegt in einer spektakulären Explosion in die Luft. Der dritte schafft es bis zum Fallgitter und über gibt die Fläschchen durch das Gitter an die Gruppe. Diese wagt einen weiteren Angriff auf den Geist der Wahl. Sie können ihm dabei zwar etwas Schaden zufügen, aber als er die Kontrolle über Elandriel Lavellan übernimmt, wendet sich das Blatt. Der Geist der Wahl macht Elandriel Lavellan ein Angebot: Sie soll ihren Stab da lassen und so ihre Freunde retten. Sie nimmt dises Angebot an und ergreift die Flucht. Am nächsten Tag reisen sie nach Val Royeaux ab.
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