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Reise in die Vergangenheit

Während die Verchiel Abenteurer mit Septimus Critos Schiff nach Denerim segeln, beschliessen sie sich dazu, sich die mitgeführten Schätze des Händlers mal genauer anzusehen. Anders teleportiert sich mittels eines Schritts ins Nichts in den Lagerraum des Schiffs und beschreibt anschliessend der Gruppe seine Funde. Sie entscheiden, dass er den dort liegenden Mantel gegen einen alten, abgetragenen Mantel von Duchess ersetzen soll. Dies macht er, kurz bevor sie in Denerims Hafen einlaufen.

Nachdem sie angelegt haben, kommt Septimus auf Fiona zu, damit diese ihren Teil der Abmachung einhält. Sie sagt ihm, dass sie ihren Kontakt aufsuchen und ein Treffen im löchrigen Humpen vereinbaren wird. Anschliessend ziehen Fiona und Elandriel los um auf ihre Weise nach einem Händler für Artefakte zu suchen: Fiona fragt sich durch die Menge im Gesindeviertel, Elandriel geht auf direktem Weg in die Perle. Dort weiss Susanne, dass ein gewisser Arvandus Valens derzeit in Denerim ist. Zum aktuellen Zeitpunkt befindet er sich im Nebenraum und wird von Elke betreut. Elandriel bezahlt Susanne 3 Sovereigns, damit sie Arvandus eine Weile beschäftigen. Anschliessend sucht sie nach Fiona und erzählt ihr, dass Arvandus sich in der Perle befindet. Fiona wartet vor dem Gebäude darauf, dass er hinaus kommt und führt ihn anschliessend in den löchrigen Humpen, wo Septimus schon auf sie wartet.

Derweil hat es sich Duchess bei einem Wachposten gemütlich gemacht, wo sie über ihre vollbrachten Heldentaten erzählt. Matteo hingegen sucht seinen Onkel Martin auf und nimmt die Tiere der Gruppe entgegen. Anschliessend sucht er die Kirche auf und erzählt dort, dass die Göttliche verschwunden ist.

Bevor sie weiter reisen, besuchen Fiona und Duchess den Denerimer Zirkel. Diesem haben sich mittlerweile 3 Magier angeschlossen. Kommandant Stanley erkundigt sich bei Duchess, wann diese mit ihrer Templerausbildung beginnen wolle. Nach Rücksprache mit der Gruppe tritt Duchess den ersten Teil ihrer Ausbildung an, während die restlichen Abenteurer zum Kult reisen um den Anker zu holen. Während der Ausbildung wird ihr Lyrium verabreicht und sie versucht die aktiven Zauber der Magier, welche beim Bau des Zirkels helfen, zu unterbrechen.

Derweil reist die restliche Gruppe in den Süden, zum Versteck des Kults. Auf dem Weg zeichnen Fiona und Elandriel Werbeflyer, für den neuen Zirkel, welche sie unterwegs verteilen. Bei ihrer Ankunft hat der Kultist Kevin gerade den Altar fertig repariert: Elandriel reisst ihn direkt mit einer Steinfaust wieder ein. Sie packen den Anker in einen Beutel und der Kult beschliesst von nun an dem Stein im Sack zu folgen und ihn zu beschützen.

Während unsere Helden sich mit dem Anker auf den Weg nach Grünwald machen, bricht auch Duchess gemeinsam mit Anders nach Grünwald auf. Auf dem Weg bemerkt Anders, dass Duchess mit dem Umhang von Septimus irgendwie mit der Natur verschwimmt.

Wieder vereint betreten die Verchiel Abenteurer das Grünwald Versteck, wo sie von Portrilla empfangen werden. Sie führt sie im Grünwald Versteck herum. Dabei treffen sie auf Freddy, welche Elandriel den Einzigartigen Eyeliner überreicht und seine Bereitschaft erklärt mit allerlei seltsamen alchemistischen Zutaten zu experimentieren. Dazu erhält er von der Gruppe seltsame Beeren. Zudem lässt sich die Gruppe von Portrilla ihre Brieftaube Porto mitgeben. Bevor sie den Anker berühren besprechen sie mit Portrilla einen Plan B: Sollten sie nicht innert 2 Wochen zurück sein, soll sie mit den Kultisten in ihr Versteck aufbrechen, den Anker holen und ihnen nach reisen.

Zeitgleich berühren anschliessend Fiona, Duchess, Elandriel, Matteo und Anders den Anker und werden in seltsamen Sog aus ihrer Realität gerissen.