Sesión 10 Plot in Tehark | World Anvil
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Sesión 10

De camino a la mansión, todos se separan por la niebla y tienen una epifanía:
Personaje Epifanía
Glizzdak Visitado por Silvanus, uno de los avatares de Gaia la madre tierra. Lo felicita por tener el temple de rechazar la tentación ofrecida por Cernnunos y le regala una piedra de rio la cual lo guiará a su familia cuando llegue el momento adecuado.
Berrian Visitado por Lilith, preguntando si le gustó su regalo y ofreciéndole conocimiento a cambio de que le sirviera, él rechazó la oferta a favor de seguir su fé a Oghma, lo que hizo que su mano se volviera gris y se llenará de runas, provocando un dolor punzante.
Abdal Visitado por su padre, un angel a las órdenes de los dioses, el cual le advirtió sobre el peligro que estaba corriendo Faerûn por el ataque del Séptimo.
Azur Visitado por Belun, dios de la alegría, el cual le dijo que Stronmaus había sido asesinado en la guerra de los dioses contra el séptimo. También le dijo que había una manera de poder revivirlo y lo mando en una búsqueda para conseguir los elementos necesarios para lograrlo. Imbuyo su espada con el poder del trueno para ayudarlo en su misión.
Turok Visitado por Vlad, el segundo Jinete del Séptimo, el avatar de Hambre. Le ofreció poder y riquezas a cambio de que se pusiera a su servicio lo cual aceptó. Fue transformado en Acolyto de Hambre.
William Visitado por Marethyu, el cuarto Jinete del Séptimo, avatar de Muerte. Le ofreció el poder necesario para poder salvar a Lynene a cambio de que se pusiera a su servicio. Él aceptó el trato, volviéndose un warlock.
Al terminar las epifanias, llegaron a la mansión , a la cual después de algunos problemas, lograron entrar. Se enfrentaron a un par de gárgolas y después lograron detectar el olor de Lynene que venía del segundo piso del edificio. Al tratar de subir, se dan cuenta que hay una especie de protección mágica que les impide el acceso, por lo que deciden bajar al sótano. En el sótano resuelve un acertijo el cual les da de premio una Bag of Holding. Salen del sótano y empiezan a visitar las demás áreas de la mansión. en varias de las habitaciones tuvieron varias visiones del pasado en las que se ven varios eventos de la vida del propietario de la mansión, el general Montarthas y sus interacciones con una misteriosa mujer, Gertrude. Al llegar a un jardín con una alberca, son forzados a enfrentarse a un Beholder Zombie. Durante el enfrentamiento, William libera parte del poder que se le fue otorgado mediante un mazo mágico que estaba en el lugar y que hace daño radiante. al usar el poder de Muerte siente como el omóplato derecho le quema, como si lo estuvieran marcando con un fierro para marcar ganado. Logran derrotar al Beholder Zombie.
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