Serne
Serne est un port de pêche au bord du Le Lac noir. Indépendants et soupçonneux, les locaux ont gardé une solide rancune contre Pôle et revendiquent comme leurs toutes les terres situées entre la Luette et la Noire, les deux rivières bordant leur province. Les villages du secteur vivent en coupe réglée et craignent comme la peste les hommes du Patricien, le seigneur autoproclamé de Serne.
Autrefois légiste en terre vorozion, il finit par suivre une compagnie mercenaire. Les circonstances dans lesquelles la compagnie errante s’empara du pouvoir à Serne sont troubles, mais la cité ne se porte pas si mal depuis lors. L’intérêt que Pôle porte de nouveau aux plaines du centre met le Patricien très mal à l’aise. La ville ne craint toutefois pas grand-chose sur le plan militaire. En effet, la position de Serne, un peu en retrait de la route des épices et dans une zone assez tranquille, en a fait le repaire de bon nombre de compagnies mercenaires. Ayant leurs habitudes ici, les soldats font des prix à la ville et sont un atout diplomatique majeur.
Lorsque les voyageurs arrivent à Serne, ils trouvent le rempart de la ville haute se dressant sur le bout du plateau du sernois. Cette partie de la ville est la plus récente puisqu'elle s’est construite dans la période après la chute de l’empire Derigion. La ville haute occupe la falaise qui surplombe les ports.
Après avoir traversé la porte, la porte des plaines, qui passe le rempart, les voyageurs peuvent emprunter la voie principale pratiquement jusqu’au bout de la hauteur avant que la voie ne bifurque pour descendre la falaise par la droite de la ville haute. La voie dans la falaise a été taillée a l’époque de l’âge d’or de l’empire. Elle reste en bonne état et est bien entretenu. Une porte ancienne, la porte de la falaise, fait entrer les voyageurs dans la ville basse, elle date de l’époque où la ville haute n’existait pas.
En passant la porte de la falaise, les voyageurs entre dans la vieille ville, construite dans une petite baie qui se prolonge en pente douce jusqu'aux falaises.
Peu avant d’arriver au vieux port, les voyageurs peuvent bifurquer vers la gauche où la voie passe entre la falaise à sa gauche et un promontoire à sa droite. Sur ce promontoire, un vieux manoir datant de l’âge d’or impériale sert maintenant de demeure au Patricien et de centre administratif de la ville.
Après avoir dépassé la demeure du Patricien, les voyageurs arrivent au port nouveau, une partie de la ville construite durant l’âge d’or impériale. Elle est située dans une baie plus large que la baie de la vieille ville mais elle est se prolonge jusqu’à la falaise sur une moindre distance que cette dernière.
Autrefois légiste en terre vorozion, il finit par suivre une compagnie mercenaire. Les circonstances dans lesquelles la compagnie errante s’empara du pouvoir à Serne sont troubles, mais la cité ne se porte pas si mal depuis lors. L’intérêt que Pôle porte de nouveau aux plaines du centre met le Patricien très mal à l’aise. La ville ne craint toutefois pas grand-chose sur le plan militaire. En effet, la position de Serne, un peu en retrait de la route des épices et dans une zone assez tranquille, en a fait le repaire de bon nombre de compagnies mercenaires. Ayant leurs habitudes ici, les soldats font des prix à la ville et sont un atout diplomatique majeur.
Lorsque les voyageurs arrivent à Serne, ils trouvent le rempart de la ville haute se dressant sur le bout du plateau du sernois. Cette partie de la ville est la plus récente puisqu'elle s’est construite dans la période après la chute de l’empire Derigion. La ville haute occupe la falaise qui surplombe les ports.
Après avoir traversé la porte, la porte des plaines, qui passe le rempart, les voyageurs peuvent emprunter la voie principale pratiquement jusqu’au bout de la hauteur avant que la voie ne bifurque pour descendre la falaise par la droite de la ville haute. La voie dans la falaise a été taillée a l’époque de l’âge d’or de l’empire. Elle reste en bonne état et est bien entretenu. Une porte ancienne, la porte de la falaise, fait entrer les voyageurs dans la ville basse, elle date de l’époque où la ville haute n’existait pas.
En passant la porte de la falaise, les voyageurs entre dans la vieille ville, construite dans une petite baie qui se prolonge en pente douce jusqu'aux falaises.
Peu avant d’arriver au vieux port, les voyageurs peuvent bifurquer vers la gauche où la voie passe entre la falaise à sa gauche et un promontoire à sa droite. Sur ce promontoire, un vieux manoir datant de l’âge d’or impériale sert maintenant de demeure au Patricien et de centre administratif de la ville.
Après avoir dépassé la demeure du Patricien, les voyageurs arrivent au port nouveau, une partie de la ville construite durant l’âge d’or impériale. Elle est située dans une baie plus large que la baie de la vieille ville mais elle est se prolonge jusqu’à la falaise sur une moindre distance que cette dernière.
Type
City
Population
~15 000 hab
Lieu situé sous
Lieux inclus
Rapports Associés (Principaux)
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