Les chasseurs de trésors
La "corporation" la plus nombreuse de Fort Chardon est composée par les chasseurs de trésors. Mais ces derniers ne forme pas un groupe unis et il y au moins autant de coups tordus et de compétition à outrance qu'il y a de coopérations. Cela abouti que malgré leur nombre et leurs compétences, ainsi que le fait que
Lasifor Noirenuit soit à l'origine l'un d'entre eux, leur influence réelle est proche de zéro. Ce qui se rapproche le plus d'une autorité chez eux est
Mère Méhira, propriétaire de "l'Agence de Mère Méhira". Ce commerce consiste à mettre en oeuvre un registre des chasseurs de trésors, où ils sont classés par catégories (combattant, éclaireurs et mystiques), niveau de risque accepté (faible, fort, extrême, suicidaire) et par une cote selon leur historique de missions réussies et l'avis de leur employeur. La cote initiale est déterminée par un test effectué à la première inscription. C'est cette cote qui va déterminer le salaire du chasseurs de trésor, en association avec la durée prévue de la mission, le niveau de risque, etc. L'agence assure également la bonne tenue des accords entre les employeurs et les chasseurs de trésors, en prenant une commission de 25% + un forfait fixe.
La majorité des chasseurs de trésors sont inscrit à l'agence, et même si certains contrats se font en-dehors de l'agence, la majorité des employeurs comme des chasseurs de trésors préfèrent passer par elle. L'assurance sur les transactions est très appréciée des 2 côtés et l'agence peut se charger de faciliter certaines formalité administrative auprès du
Légat de la Reine ou de l'administration de
Lasifor Noirenuit, concernant les patentes (voir Taxes et impôts) ou les
licences d'exploration. Ce système est également apprécié par la
légature de la Reine car permettant de surveiller un peu mieux cette population turbulente que représente les chasseurs de trésors, tout en maintenant la compétition en leur sein.
Il existe un quartier particulier pour les chasseurs de trésors, situé devant la porte Est. C'est ici que vivent les chasseurs de trésors ayant réussi. C'est un quartier calme, très bien patrouillé par la garde, idéal pour se reposer entre 2 expéditions. Les chasseurs de trésors ayant une retraite dorée y vivent également le plus souvent. Les plus actifs offrent conseils et leçons contre rémunération, ainsi que l'accès à leur réseaux de contacts. Ils vont parfois jusqu'à participer au financement de certaines expéditions, bien entendu contre une part du butin. Ils constituent ainsi une forme d'aristocratie informelle au sein des chasseurs de trésors.
L'Ordo Magica
L'
Ordo Magica étant l'un des principaux organisateur d'expédition au sein de
Davokar, avec bien souvent la création d'avant poste à la clé, il se devait d'avoir une présence significative à Fort-Chardon. Le
maître de chapitre de Fort-Chardon est
Cornelio. En plus d'être un employeur fréquent des chasseurs de trésors, l'
ordre est également considéré comme la source d'informations la plus fiable concernant la forêt et tout ce qui s'y trouve. Suivant la politique d'intégration de
Seldonio ,
Cornelio a mis en place un service d'échange d'informations: pour une sommes de
5 shilings à 5 thalers (selon le temps nécessaire), les
adeptes et
maître de l'ordre aideront à la traduction d'écrits cunéiformes, analyse d'artefacts ou lancement de rituels destinés à acquérir des informations. Les archives du 3ème étages sont égalements accessibles pour le prix d'
un thaler par session, et contiennent des rapports d'expéditions et divers témoignages. Si des services plus particuliers sont nécessaires, il est possible de demander rendez-vous à l'un des 3 maîtres présents en permanence (
Cornelio,
Goncaï et
Eufrynda, pour 10
thalers. Obtenir un tel rendez-vous demande des relations et n'assure qu'une chose, que vous serez écouté. Cela n'inclut donc pas l'éventuel coût du service lui-même.
La tour de l'ordre est le second bâtiment le plus haut après le Fanal, disposant de 7 étages. La tour est entourée de jardins médicinaux entretenus par les
novices, où ils tentent de cultiver des échantillons et plantes issues de
Davokar, ainsi que divers plantes utiles aux préparations alchimiques. L'ensemble est entouré d'une enceinte, dotée de 4 accès, le plus généralement ouverts.
Le culte de Prios
Fort Chardon est une zone de tension pour le culte de Prios. Il est divisé en 2 factions distinctes et hostiles. D'un côté le culte orthodoxe, représenté par le
premier théurge Elfinio et le prieur
Emundi. De l'autre, le père
Sarvola, prêchant une doctrine portant sur la générosité et la fraternité (y compris avec des engeances telles que les gobelins), et jugé apostat par ses pairs.
Le culte traditionnel de Prios est représenté par 2 ordre distincts à Fort Chardon, le monastère des
Manteaux noirs et l'
Eglise de Prios. Le monastère des
Frères du Crépuscule se situe à 2 quartier au sud du Temple du soleil. Il est dirigé par le prieur
Emundi et est habité par 7 moines en plus du Prieur. Ils ne sont pratiquement pas vu en-dehors du monastère, si ce n'est pour aller au Temple du soleil. Le monastère loge parfois des pèlerins allant au Temple du Soleil de
Karvoski. Le Prieur n'accepte que très rarement des visites, toute doivent être justifiée. Le temple du soleil est dirigé par
Elfinio, un fanatique aux prêches enflammés et très efficaces. Il est frustré que la situation politique l'empêche de régler le problème posé par
Sarvola de manière directe. Il est réputé pour être un théurge puissant malgré sa jeunesse. Son temple offre guidance spirituelle, soins pour les maux physiques comme mentaux et peuvent prier pour vous si vous avez été touché par la corruption... Des rumeurs circulent sur de mystérieux chariots noirs circulant de nuit et récupérant des cercueils au temple, qui contiendrait des individus corrompus au-delà de toute rédemption.
Père Sarvola a entrepris de créer à Fort Chardon une mission pour y prêcher son message d'amour et de générosité. La mission aide toute personne dans le besoin, quelque soit sa foi ou sa race. Elle accueille les orphelins, soigne les malades, y compris ceux soupçonnés de corruption, assiste les personnes à retrouver un emploi, etc. Elle organise également des groupes de missionnaires pour
Noirelande ou les
Karabbadokks. Père
Sarvola finance tout cela sur ses deniers personnels grâce à un héritage et par des dons.
La guilde des marchands
La guilde des marchands représente l'ensemble des artisans et propriétaires d'échoppes de Fort Chardon. Si les antiquaires ont toujours été un groupe relativement influent, et représente l'élite de la guilde, d'autres corporations ont commencé à s'organiser. Des guildes d'artisans qui se sont établies à
Yndaros ont ouvert des branches locales dans plusieurs grandes villes, dont Fort Chardon. Cette ensemble disparate d'organisations locales se sont réunies au sein d'une seule guilde pour discuter de leurs intérêts mutuels et pouvoir mieux peser sur les décisions de
Lasifor Noirenuit et de son conseil municipal. La Guilde souhaite une ville plus ouverte, avec moins de taxes, notamment en ce qui concerne les péages à l'entrée de la ville. Cela permettrait selon de rediriger une partie des fluxs de
Noirelande vers Fort Chardon.
Des rumeurs disent que la guilde se comporte comme un cartel. Tous les artisans n'y seraient pas invités et les non-membres seraient étrangement susceptibles de subir des "incidents". Il suffit de tendre l'oreille dans l'
Anneau d'Haloban pour entendre des chasseurs de trésors se vantant de telles missions pour la guilde.
La légation de la reine
La fille aînée de la maison Argona,
Suria d'Argona, une veuve cultivée et consciencieuse remplit la fonction de
Légat de la Reine à Fort Chardon. Elle est secondée par 7 personnes dans la Légature est située à proximité de la demeure du
maire. Le comte
Alkantor Argona passe de plus en plus de temps à la Légation et des rumeurs circulent sur le fait qu'il mènerait sa fille à la baguette, tandis qu'elle-même tenterait de dissimuler les frasques de son père. En-dehors de ces ragots, il est de notoriété publique que
Alkantor rencontre de manière fréquente le
maire pour discuter du problème de
Noirelande. L'existence de ce campement est une épine dans le pieds des 2 hommes, car détourant des ressources de leurs domaines respectifs.
L'émissaire du Haut Chef
Vicona est la représante du
Haut-Chef et secondé par la sorcière
Yoramon. Elle dispose d'une garde de 6 guerriers. Elle officie depuis une demeure dans Fort Chardon, où tout "barbare" est le bienvenu.
Vicona pourra l'aider financièrement ou lui indiquant des contacts commerciaux. Il arrive également qu'on lui transfère les barbares coupables de crimes dans
Fort Chardon pour qu'elle rende justice ou les déporte dans leur clan d'origine.
Certains
ambriens se méfient de cette délégation et affirment que
Vicona se livre à des activités d'espionnage et sabotage. Elle corromprait des membres de la guilde des marchands ou de l'
Ordo Magica. Elle serait également l'exécutrice du
Haut-Chef contre des barbare en exil. A l'inverse, de nombreux
barbares qu'elle a aidé jurent qu'elle a trop grand coeur pour cela. Par contre,
Yoramon paraît une bien meilleure candidate pour ces crimes.
top boulot.... Merci