Úvod
Svět zaklínačů vychází částečně ze Zaklínače a částečně z vlastní fantazie. Ze Zaklínače je zachováno převážně názvosloví, některé nestvůry a rasy se v Zaklínači vyskytující. Názvosloví ovšem ne vždy musí odkazovat k tomu, co popisovalo v původních knihách, hrách a seriálu.
NÁZVOSLOVÍ
Zaklínači - oproti předloze jsou v tomto světě vcelku všeobecně přijímaní, ba dokonce vážení, můžou jimi být muži i ženy, dokonce i trpaslíci a elfové, zaklínači jsou vnímáni jako jakési završení mágské kariéry, nebo alespoň její rozvinutí.
O zaklínačích obecně
Čarodějové a čarodějky - magie je do určité míry přístupná pro všechny, ovšem je zapotřebí ji studovat a rozvíjet, někteří pro ni mají větší vlohy než jiní, magie je ve světě ovšem velmi ceněná a lidé se ji snaží pochopit, dokonce vybudovali hned několik institucí se rozvoji magie věnující. Rovněž zde existuje sofistikovaný vzdělávací systém, který mágům otevírá brány již na úrovni základních a středních škol, z nich nadaní mágové mohou postoupit na akademii.
O magii obecně
Zaklínačské školy - jsou zde opravdu školami, částečně inspirovanými Bradavicemi (co se magické atmosféry školy týče), nicméně otevřené primárně pro dospělé. Nejčastěji sem nastupují čarodějové ve věku 19+. Jejich úkolem je sjednotit čarodějný výcvik, kterými si mágové doteď procházeli, a zaměřit ho na boj proti nestvůrám. Každá škola má svého ředitele nebo ředitelku, své tradice, symboly, zaměření, přístup k životu, konexe, sponzory a celkově zajímavý život.
V současnosti existují zaklínačské školy 4: Vlk, Kočka, Fénix a Drak
TRPASLÍCI - viz článek
ELFOVÉ - viz článek
ELIXÍRY - patří neodmyslitelně k zaklínačskému umění a jsou vcelku náročné na pochopení, ne všichni mágové si s nimi poradí, nicméně zaklínači musí, je to nezbytné pro jejich přežití.
POSTAVY A NESTVŮRY
Geralt - je zachován jako jeden z nejstarších zaklínačů, spíše jako easteregg než cokoliv jiného, pravděpodobně příliš do děje zasahovat nebude, a pokud, tak jen jako vzdálený questgiver nebo divák. Na začátku by měl být všem představen.
Vesemir - býval ředitelem školy Vlka, nicméně již zahynul.
Upíři - zde převážně nazýváni vampíři, bude jim věnován samostatný článek
Vlkodlaci - rovněž budou mít samostatný článek
SVĚT JAKO TAKOVÝ
Vypadá a funguje úplně jinak než svět Zaklínače. Státy jsou zde smyšlené a jmenují se Desperácia, Victoria, Sancta Lupa a Vatra Magna. Ráz každé země je velmi specifický a světem bude bezpochyby hýbat jejich politika a intriky. Z hlediska kultury a ras se desperácké obyvatelstvo dělí ještě na Sorese a Garetty, jinak jsou lidé vnímáni spíše jako jednolitá rasa rozdělená akorát do těchto čtyř národností.
Paradoxně se nyní pohybujeme spíše v klidnější a mírovější době, oficiálně utichají šarvátky a alespoň z významných a hlavních měst a z oficiálních stanov mizí rasismus a jiné projevy diskriminace.
Nicméně je otázkou, jak moc jsou hlavní města věrným zástupcem své země.
KÝM JSOU HRÁČSKÉ POSTAVY - HLAVNÍ PROTAGONISTÉ
Jsou čerství absolventi některé ze zaklínačských škol. První sezení začíná závěrečnou zkouškou, která je pro všechny školy stejná a odehrává se na jednom místě: zabití nějaké mocné nestvůry.
Jakmile čerství zaklínači tento úkol splní, jsou vypuštěni do světa, kde se odehrává hlavní kampaň plná nestvůr, ale i magických artefaktů a politikaření.
Celou kampaň zaštiťuje cíl, který je společný pro všechny zaklínače: očistit svět od nestvůr a uzavřít brány mezi světy, kterými sem nestvůry pronikají. O tomto problému více zde: https://www.worldanvil.com/w/svet-zaklinaczC5AF-marthen/a/temny-den-a-pakt-o-nenapadani-a-vzajemne-pomoci-militaryConflict