Goblins
Goblins sind eine Gattung der Goblinoide und kleine Humanoide. Sie haben grüne bis braune Haut und spitze Ohren. Sie sind auch für ihre Größe ausgesprochen gelenkig und können sich schnell und lautlos fortbewegen. Dadurch wird ihnen eine natürliche Hinterlistigkeit nachgesagt. Dieses Stereotyp wird dadurch verstärkt, dass Goblins in den großen Reichen oft geächtet und dadurch in den kriminellen Untergrund verdrängt werden.
Verbindet man dies mit den rauen Bedingungen des natürlichen Habitats der Goblins, der Absto-Peninsula, ist eine non-soziologische Betrachtung goblinischen Verhaltens effektiv nicht möglich, wodurch keine klare Aussage gemacht werden kann, wie inhärent böse und hintertrieben Goblins tatsächlich sind. Sie werden vor allem in Khaz'Dakî und Khaz'Mad als Persiflierung der Gnome betrachtet.
Additional Information
Social Structure
In der Halbinsel sind Goblins in den Stämmen und Gruppen oft Späher, Weise oder Magier. Sie sind arkan nicht intelligenter als Zorglins, besitzen aber öfter inhärent magische Fähigkeiten.
Sowohl auf der Peninsula als auch in den großen Reichen bilden die meisten Goblins den Bodensatz der Gesellschaft. Auf der Peninsula gibt es kaum Banditen, Stämme oder Trupps, die von Goblins angeführt werden. In den großen Reichen leben nur wenige Goblins als rechtschaffende Händler; die meisten werden in Schmuggel und Diebstahl gedrängt, entweder durch gesellschaftlichen Druck oder entsprechende Gesetze. Bisher konnten noch keine sozialen Strukturen beobachtet werden, in denen nur Goblins leben.
Genetic Ancestor(s)
Lifespan
80-120 Jahre
Average Height
0,9-1,2 m
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