Topotropi

Topotropi är en primalkraft förknippad med rummet och förhållandena i det. De äldsta källorna vi känner till, från innan Kabalorden upptäckte topotropin, tycks göra gällande att rum och tid var ett, men sedan dess har förhållandet mellan primalkrafterna varit föremål för en debatt utan ände. En särskild stridsfråga har varit huruvida möjligheterna att förändra jordiska avstånd genom topotropi är ett brott mot Konsekvensens lag, eller om tid och rum har ett mycket lösare förhållande till varandra. Topotropi förknippas med rum, plats, portaler, rörelse och räckvidd samt vilseledande, förvirrande och förvrängande krafter. Det är en mycket bisarr men kraftfull aspekt, och att hänge sig åt den tycks kräva ett visst avståndstagande från den logik som känns naturlig och sund för oss varelser i khoran. Topomantiker är därför antingen livsfarliga galningar eller upplysta ärkemagiker med insikt bortom denna värld och dess lagar (och kanske lite av båda). Aspekten är särskilt populär bland samfund som gör anspråk på sådan insikt, det vill säga Kabal orden, Sanarialverna och Thakalatribunalerna. Att dessa tre också är de som är i starkast kontroll över sina respektive samhällen kan inte vara en slump.

Andra namn: Det zhaniska namnet för topotropi är adhwan-udhâ medan kabalerna kallar aspekten för lokaya (ebhronitisk form).

Varelser: Det är oklart om det finns topotropiska varelser, men i så fall hör de hemma i primalsfärerna.

Demonym: Topotropiker, topomantiker, rumsmagiker, portalmagiker.

- Ise Vinternatt, bard i folkets tjänst  

Extremt enkelt

Väldigt enkelt

Enkelt/Väldigt enkelt

Enkelt/Väldigt enkelt

Enkelt/Väldigt enkelt

Enkelt

Svårt/Enkelt

Svårt/Enkelt

Svårt/Väldigt enkelt

Svårt/Enkelt

Svårt/Väldigt enkelt

Svårt/Väldigt enkelt

Svårt/Väldigt enkelt

Svårt/Enkelt

Svårt/Enkelt

Svårt

Svårt

Svårt/Enkelt

Svårt/Enkelt

Omöjligt

Topotropi
-100
Psykotropi
-100

Omöjligt

Topotropi
-100
Daimotropi
-100

Omöjligt

Topotropi
-100
Teotropi
-100

Omöjligt