Psykotropi

Psykotropin är en av själskrafterna och associerad med själarna hos martyor, det vill säga människor, djur och andra dödliga varelser. Psykotropi kan påverka själar på fundamentala plan, och användas för att utöva ett inflytande över minnen och tankar, liksom själens silvertråd till andeplanet. Psykomantiker ägnar sig även åt att besvärja andeväsen och spöken. Likt de andra själskrafterna kan psykotropi inte transformeras till, bara ifrån, och psykomantiker är därför oumbärliga i de stora magisällskapen. De bemöts dock samtidigt med en viss försiktighet på grund av sina subversiva krafter. Inom magisällskapen befolkar psykomantiker ofta interna nätverk av kunskapare och sändebud såsom Rakhori hos Thakalatribunalerna och Karmosinlogen här i Legio Colonan. Aspektens främsta mästare är dock kamorferna, ett otäckt ödlefolk från tidernas gryning som använder sina krafter för att förslava alla upptänkliga sorters varelser. En form av psykomanti tros ha varit den ursprungliga magiformen bland mänskliga varelser, långt tillbaka i urtidens dimma, och dess utövare, schamaner, frodas än idag bland diverse barbarfolk.

Andra namn: Det zhaniska namnet för psykotropi är ushi-udhâ medan kabalerna kallar aspekten för cittaya (ebhronitisk form) eller sūkhenam̦ (colonisk form).

Varelser: Alla martyor är psykotropiska varelser.

Demonym: Psykomantiker, andebesvärjare, mentalist, spiritist.

- Ise Vinternatt, bard i folkets tjänst  

Omöjligt

Geotropi
-100
Psykotropi
-101

Omöjligt

Omöjligt

Psykotropi
-100
Teotropi
-100

Omöjligt

Omöjligt

Semotropi
-100
Psykotropi
-100

Omöjligt

Omöjligt

Omöjligt

Biotropi
-100
Psykotropi
-100

Omöjligt

Omöjligt

Omöjligt

Omöjligt

Omöjligt

Omöjligt

Omöjligt

Omöjligt

Pyrotropi
-100
Psykotropi
-100

Omöjligt

Omöjligt

Fototropi
-100
Psykotropi
-100

Omöjligt

Kryotropi
-100
Psykotropi
-100

Omöjligt

Omöjligt

Topotropi
-100
Psykotropi
-100

Omöjligt

Omöjligt

Nomotropi
-100
Psykotropi
-100