Schematiche: Automa di Vrastalas
Automa Servitore di Vrastalas
Statistiche
Forza: 14 (+2) Destrezza: 12 (+1) Costituzione: 16 (+3) Intelligenza: 6 (-2) Saggezza: 10 (+0) Carisma: 1 (-5) Resistenze al Danno: Danni da armi non magiche Immunità al Danno: Veleno, psichico Immunità alle Condizioni: Affascinato, esausto, impaurito, paralizzato, pietrificato, avvelenato Sensi: Scurovisione 9 m, percezione passiva 10 Linguaggi: Capisce i comandi del suo creatore ma non può parlare
Abilità
Resistenza all'Acqua: L'Automa Servitore non subisce danni e non ha penalità alle sue funzionalità quando opera in ambienti umidi o esposto all'acqua. Compatto e Agile: L'Automa Servitore è abile nel navigare in spazi ristretti e può muoversi agevolmente attraverso aree ingombre, come mobili e detriti. Immunità alla Magia: L'Automa Servitore è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che alteri la forma.
Azioni
Schianto: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 7 (1d10 + 2) danni contundenti.
Caratteristiche di Servizio
Compiti Ripetitivi: L'Automa Servitore è ottimizzato per svolgere compiti ripetitivi e fisicamente impegnativi, come pulire, ordinare, e mantenere ambienti domestici o laboratori.
Capacità di Carico: Può trasportare carichi fino a 50 kg senza subire penalità al movimento o alle azioni.
Nucleo d'energia: Il suo nucleo d'energia funziona con un
Cristallo Magico che deve avere almeno una carica che si consuma dopo 24 ore di lavoro continuo. L'automa può essere istruito a recarsi in una certa posizione prima che il suo nucleo si consumi definitivamente.
Non adatto al combattimento: sebbene l'Automa Servitore di Vrastalas è in grado di proteggere come può il proprio padrone, non è adatto al combattimento, infatti non è competente in nessun tipo di arma.
Costruzione
Costo dei Materiali: Costruire il corpo dell'Automa Servitore di Vrastalas richiede materiali del valore di almeno 10.000 monete d'oro tra i quali ci sono metalli rari e preziosi come il Krerion per l'armatura esterna, il Lagertaris per gli ingranaggi interni e l'Ethirium e un Cristallo Magico per il nucleo d'energia. Manuale dell'Automa: Per creare un Automa Servitore di Vrastalas, è necessario possedere le schematiche descrivono come costruirlo. Queste contengono le istruzioni per la sua creazione, nonché incantesimi e incantamenti necessari. Competenze Necessarie: Il personaggio deve essere in grado di lanciare determinati incantesimi (o avere accesso a qualcuno che può farlo) e avere una competenza significativa nella lavorazione dei metalli. Tempo di Costruzione: La costruzione dell'Automa Servitore di Vrastalas richiede un grande investimento di tempo: occorre una settimana per dado vita. Costruire qualcosa di così complesso e magico richiede diverse settimane di lavoro dedicato. Costi Aggiuntivi: è possibile potenziare l'Automa aggiungendo dadi vita. Ogni dado vita aggiunto fa aumentare il costo di produzione di 1.000 moente d'oro fino ad un massimo di 10 dadi vita aggiuntivi.
Automa Costruttore di Vrastalas
Categoria: Costrutto Taglia: Media Allineamento: Non allineato Classe Armatura (CA): 17 (armatura naturale) Punti Ferita (PF): 68 (8d8 + 32) Velocità: 9 metri
Statistiche
Forza: 18 (+4) Destrezza: 10 (+0) Costituzione: 18 (+4) Intelligenza: 7 (-2) Saggezza: 11 (+0) Carisma: 1 (-5) Resistenze al Danno: Danni contundenti e da armi non magiche Immunità al Danno: Veleno, psichico Immunità alle Condizioni: Affascinato, esausto, impaurito, paralizzato, pietrificato, avvelenato Sensi: Scurovisione 9 m, percezione passiva 10 Linguaggi: Capisce i comandi del suo creatore ma non può parlareAbilità
Forza da Costruttore: L'Automa Costruttore ha una forza notevole, rendendolo ideale per sollevare e trasportare materiali pesanti durante la costruzione. Portata e sollevamento sono incrementati di una volta e mezzo. Resistenza ai Materiali da Costruzione: L'Automa è resistente a polvere, detriti e sostanze comunemente trovate nei cantieri, come il calcestruzzo o la malta. Precisione nella Costruzione: Grazie alla sua programmazione e design, l'Automa può eseguire compiti di costruzione con grande precisione e attenzione al dettaglio. Immunità alla Magia: L'Automa Servitore è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che alteri la forma.Azioni
Schianto Potenziato: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 10 (1d12 + 4) danni contundenti.Caratteristiche di Servizio
Compiti di Costruzione: L'Automa Costruttore è ottimizzato per lavori di costruzione, come sollevare materiali pesanti, assemblare strutture e svolgere lavori di manodopera intensiva. Capacità di Carico Potenziata: Può trasportare carichi fino a 100 kg senza subire penalità al movimento o alle azioni. Nucleo d'Energia Avanzato: Funziona con un Cristallo Magico di alta capacità (almeno 4 cariche), che gli permette di lavorare per 48 ore continue prima di richiedere una ricarica. L'automa può essere istruito a recarsi in una certa posizione prima che il suo nucleo si consumi definitivamente. Non adatto al combattimento: sebbene l'Automa Costruttore di Vrastalas è in grado di proteggere come può il proprio padrone, non è adatto al combattimento. Le uniche armi in cui è competente sono i martelli.Costruzione
Costo dei Materiali: Costruire il corpo dell'Automa Costruttore di Vrastalas richiede materiali del valore di almeno 20.000 monete d'oro tra i quali ci sono metalli rari e preziosi come il Krerion per l'armatura esterna, il Lagertaris per gli ingranaggi interni e l'Ethirium e un Cristallo Magico per il nucleo d'energia. Manuale dell'Automa: Per creare un Automa Costruttore di Vrastalas, è necessario possedere le schematiche descrivono come costruirlo. Queste contengono le istruzioni per la sua creazione, nonché incantesimi e incantamenti necessari. Tempo di Costruzione: La costruzione dell'Automa Costruttore di Vrastalas richiede un grande investimento di tempo: occorre una settimana per dado vita. Costruire qualcosa di così complesso e magico richiede diverse settimane di lavoro dedicato. Costi Aggiuntivi: è possibile potenziare l'Automa aggiungendo dadi vita. Ogni dado vita aggiunto fa aumentare il costo di produzione di 2.000 monete d'oro fino ad un massimo di 10 dadi vita aggiuntivi.Automa da Battaglia di Vrastalas
Categoria: Costrutto Taglia: Grande Allineamento: Non allineato Classe Armatura (CA): 18 (armatura naturale rinforzata) Punti Ferita (PF): 150 (12d10 + 72) Velocità: 9 metri
Statistiche
Forza: 22 (+6) Destrezza: 9 (-1) Costituzione: 22 (+6) Intelligenza: 5 (-3) Saggezza: 11 (+0) Carisma: 1 (-5) Resistenze al Danno: Danni contundenti, perforanti e taglienti da armi non magiche Immunità al Danno: Veleno, psichico Immunità alle Condizioni: Affascinato, esausto, impaurito, paralizzato, pietrificato, avvelenato Sensi: Scurovisione 18 m, percezione passiva 10 Linguaggi: Capisce i comandi del suo creatore ma non può parlareAbilità
Potenza Bellica: L'Automa da Battaglia è progettato per combattere e difendere, con armature rinforzate e potenza fisica superiore. Multiuso: Pur essendo ottimizzato per il combattimento, può svolgere compiti di costruzione e manutenzione, se necessario. Immunità alla Magia: l'Automa da Battaglia è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che alteri la forma e ha resistenza ai danni magici.Azioni
Multiattacco: L'Automa effettua due attacchi con lo schianto o con l'arma integrata. Schianto Potenziato: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 18 (2d10 + 6) danni contundenti. Arma Integrata: L'Automa può essere equipaggiato con un'arma specifica (es. una spada gigante, un martello, ecc.). +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: variano a seconda dell'arma.Caratteristiche di Servizio
Difesa di Strutture: Ideale per la difesa di castelli, forti e altre strutture importanti. Adattabilità: Può sostituire un Automa Costruttore in situazioni d'emergenza, fornendo una forza lavoro potente ma meno specializzata. Nucleo d'Energia Avanzato: Funziona con un Cristallo Magico di alta capacità (almeno 8 cariche), che gli permette di essere operativo per 72 ore continue prima di richiedere una ricarica. L'automa può essere istruito a recarsi in una certa posizione prima che il suo nucleo si consumi definitivamente, inoltre può essere istruito a disattivarsi e riattivarsi in determinate circostanze per preservare l'energia. Ad esempio, può essere messo a difesa di una zona attivandosi solo se percepisce movimento nel suo raggio di percezione.Costruzione
Costo dei Materiali:Costruire il corpo dell'Automa da Battaglia di Vrastalas richiede materiali del valore di almeno 50.000 monete d'oro tra i quali ci sono metalli rari e preziosi come il Krerion per l'armatura esterna, il Lagertaris per gli ingranaggi interni e l'Ethirium e un Cristallo Magico per il nucleo d'energia. Manuale dell'Automa: Per creare un Automa da Battaglia di Vrastalas, è necessario possedere le schematiche descrivono come costruirlo. Queste contengono le istruzioni per la sua creazione, nonché incantesimi e incantamenti necessari. Tempo di Costruzione: La costruzione dell'Automa da Battaglia di Vrastalas richiede un grande investimento di tempo: occorre una settimana per dado vita. Costruire qualcosa di così complesso e magico richiede diverse settimane di lavoro dedicato. Costi Aggiuntivi: è possibile potenziare l'Automa aggiungendo dadi vita. Ogni dado vita aggiunto fa aumentare il costo di produzione di 5.000 monete d'oro fino ad un massimo di 10 dadi vita aggiuntivi.Automa da Assedio di Vrastalas
Categoria: Costrutto Taglia: Enorme Allineamento: Non allineato Classe Armatura (CA): 20 (armatura naturale rinforzatissima) Punti Ferita (PF): 230 (20d12 + 100) Velocità: 12 metri
Statistiche
Forza: 26 (+8) Destrezza: 6 (-2) Costituzione: 24 (+7) Intelligenza: 6 (-2) Saggezza: 11 (+0) Carisma: 1 (-5) Resistenze al Danno: Fuoco; contundente, perforante e tagliente da attacchi non magici con armi non di Krerion Immunità al Danno: Veleno, psichico Immunità alle Condizioni: Affascinato, esausto, impaurito, paralizzato, pietrificato, avvelenato Sensi: Scurovisione 18 m, percezione passiva 10 Linguaggi: Capisce i comandi del suo creatore ed è in grado di esprimersi nel linguaggio del suo creatore, ma con frasi scarne e semplici. Non è in grado di esprimere concetti astratti.Abilità
Potenza d'Assedio: Progettato per l'assedio e il combattimento campale, questo automa è dotato di armature e armi pesanti per massimizzare la distruzione. Resistenza Suprema: Costruito con materiali ultra-resistenti, l'Automa da Assedio è quasi indistruttibile sul campo di battaglia. Immunità alla Magia: l'Automa da Assedio è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che alteri la forma e ha resistenza ai danni magici.Azioni
Multiattacco: L'Automa effettua due attacchi: uno con l'arma pesante e uno con lo schianto. Arma Pesante Integrata: Arma da assedio integrata (es. balista, catapulte). +12 al tiro per colpire, portata varia a seconda dell'arma, bersaglio specifico. Danni: variano a seconda dell'arma. Schianto Devastante: +12 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Danni: 28 (3d12 + 8) danni contundenti.Caratteristiche di Servizio
Combattimento Campale e Assedio: Ideale per assediare fortezze e partecipare a battaglie campali, in grado di distruggere mura e cancellare unità nemiche. Cabina di Pilotaggio: Dotato di una cabina di pilotaggio specializzata che può ospitare una creatura umanoide di taglia media o inferiore, permettendo il controllo diretto dell'Automa. Per pilotare questo automa è necessario che la propria caratteristica di Intelligenza sia pari o superiore a 13. Nucleo d'Energia Avanzato: Funziona con un Cristallo Magico di altissima capacità (almeno 10 cariche), che gli permette di essere operativo per 24 ore continue prima di richiedere una ricarica. L'automa può essere istruito a recarsi in una certa posizione prima che il suo nucleo si consumi definitivamente, inoltre può essere istruito a disattivarsi e riattivarsi in determinate circostanze per preservare l'energia. Ad esempio, può essere messo a difesa di una zona attivandosi solo se percepisce movimento nel suo raggio di percezione.Costruzione
Costo dei Materiali:Costruire il corpo dell'Automa da Assedio di Vrastalas richiede materiali del valore di almeno 100.000 monete d'oro tra i quali ci sono metalli rari e preziosi come il Krerion per l'armatura esterna, il Lagertaris per gli ingranaggi interni e l'Ethirium e un Cristallo Magico per il nucleo d'energia. Manuale dell'Automa: Per creare un Automa da Assedio di Vrastalas, è necessario possedere le schematiche descrivono come costruirlo. Queste contengono le istruzioni per la sua creazione, nonché incantesimi e incantamenti necessari. Tempo di Costruzione: La costruzione dell'Automa da Assedio di Vrastalas richiede un grande investimento di tempo: occorrono due settimane per dado vita. Costruire qualcosa di così complesso e magico richiede diversi mesi di lavoro dedicato. Costi Aggiuntivi: è possibile potenziare l'Automa aggiungendo dadi vita. Ogni dado vita aggiunto fa aumentare il costo di produzione di 10.000 monete d'oro fino ad un massimo di 10 dadi vita aggiuntivi. Armi Aggiuntive: è possibile potenziare la distruttività di questo automa fornendolo di un complesso apparato di attacco.- Spara Chiodi: può essere sostituito un braccio dell'automa con un cannone rotante che spara chiodi incandescenti, con un costo aggiuntivo di 35.000 monete d'oro. Il tempo di costruzione di questa arma è di 6 settimane. Attacco con arma a distanza (1d6 cariche, massimo 5 cariche): +8 al tiro per colpire, gittata 18/72 metri, un bersaglio. Danno: 12 (2d8 + 4) danni perfodanti più 6 (1d8 + 2) danni da fuoco. Il bersaglio subisce 2d4 danni da fuoco all’inizio di ciascun suo turno; può porre fine a questi danni spendendo un’azione e superando una prova di Destrezza con CD 12. Probabilità di inceppamento: 25% (1 su 4). Ricarica: 2 round (1 round con un'azione di Aiuto).
- Balista da Assedio: sulle spalle di questo automa può essere installata una balista da assedio che spara giganteschi dardi, con un costo aggiuntivo di 30.000 monete d'oro. Il tempo di costruzione di questa arma è di 5 settimane. Attacco con arma a distanza (1d3 cariche, massimo 3 cariche): +6 al tiro per colpire, gittata 36/144 m, un bersaglio. Danno: 16 (3d10) danni perforanti. Il bersaglio colpito dal questo dardo deve effettuare un tiro salvezza sulla Destrezza con un CD pari a 8 + la metà del danno fatto dal dardo arrotondati per difetto. Se il tiro salvezza fallisce il bersaglio ottiene la condizione di Prono. Probabilità di inceppamento: 25% (1 su 4). Ricarica: 2 round (1 round con un'azione di Aiuto).
- Scudo a Torre: su una delle braccia dell'automa può essere aggangiato un pesante scudo a torre, con un costo aggiuntivo di 25.000 monete d'oro. Il tempo di costruzione di questa arma è di 4 settimane. Lo scudo conferisce un bonus di +3 alla Classe Armatura dell'automa, ma ottiene un malus di -2 al colpire con i suoi attacchi con un'arma in mischia. Inoltre, lo scudo può fornire Tre Quarti Coprtura a due creature di taglia media o piccola o Mezza Copertura a una creatura di taglia Grande.
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